在最近做的工程中发现加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题,找网上资料也提供了很多方法,但自己感觉有点乱,特此,今天在不同型号的三款安卓手机上做了测试,因为有效果也有结果,今天小马就做个详细的总结,以供朋友们共同交流学习,也供自己以后在解决OOM问题上有所提高,提前讲下,片幅有点长,涉及的东西太多,大家耐心看,肯定有收获的,里面的很多东西小马也是学习参考网络资料使用的,先来简单讲下下:一般我们大家在遇到内存问题的时候常用的方式网上也有相关资料,大体如下几种:  
一:在内存引用上做些处理,常用的有软引用、强化引用、弱引用  
二:在内存中加载图片时直接在内存中做处理,如:边界压缩  
三:动态回收内存  
四:优化Dalvik虚拟机的堆内存分配  
五:自定义堆内存大小

一:软引用(SoftReference)、虚引用(PhantomRefrence)、弱引用(WeakReference),这三个类是对heap中java对象的应用,通过这个三个类可以和gc做简单的交互,除了这三个以外还有一个是最常用的强引用

1.1:强引用

    例如下面代码:

Object o = new Object();       
Object o1 = o;

         第一句是在heap堆中创建新的Object对象通过o引用这个对象,
         第二句是通过o建立o1到new Object()这个heap堆中的对象的引用,这两个引用都是强引用.
         只要存在对heap中对象的引用,gc就不会收集该对象.如果通过如下代码:

o = null;       
    o1 = null;

    heap中对象有强可及对象、软可及对象、弱可及对象、虚可及对象和不可到达对象。应用的强弱顺序是强、软、弱、和虚。对于对象是属于哪种可及的对象,由他的最强的引用决定。如下:

String abc = new String("abc");  
    SoftReference<String> abcSoftRef = new SoftReference<String>(abc);  
    WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(abc); 
    abc = null; 
    abcSoftRef.clear();

        第一行在heap对中创建内容为“abc”的对象,并建立abc到该对象的强引用,该对象是强可及的。
        第二行和第三行分别建立对heap中对象的软引用和弱引用,此时heap中的对象仍是强可及的。
        第四行之后heap中对象不再是强可及的,变成软可及的。同样第五行执行之后变成弱可及的。

1.2:软引用
       软引用是主要用于内存敏感的高速缓存。在jvm报告内存不足之前会清除所有的软引用,这样以来gc就有可能收集软可及的对象,可能解决内存吃紧问题,避免内存溢出。 什么时候会被收集取决于gc的算法和gc运行时可用内存的大小。当gc决定要收集软引用是执行以下过程,以上面的abcSoftRef为例:
       1.首先将abcSoftRef的referent设置为null,不再引用heap中的new String("abc")对象。
       2.将heap中的new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable)。
       3.当heap中的new String("abc")对象的finalize()方法被运行而且该对象占用的内存被释放,abcSoftRef被添加到它的ReferenceQueue中。
       注:对ReferenceQueue软引用和弱引用可以有可无,但是虚引用必须有,参见:Reference(T paramT, ReferenceQueue<? super T>paramReferenceQueue)  
       被Soft Reference指到的对象,即使没有任何Direct Reference,也不会被清除。一直要到 JVM 内存不足且 没有Direct Reference时才会清除,SoftReference是用来设计object-cache之用的。如此一来SoftReference不但可以把对象cache起来,也不会造成内存不足的错误(OutOfMemoryError)。我觉得Soft Reference也适合拿来实作pooling的技巧。 

A obj = new A();    
Refenrence sr = new SoftReference(obj);    
//引用时    
if(sr!=null){    
  obj = sr.get();    
}else{    
  obj = new A();    
  sr = new SoftReference(obj);    
}

1.3:弱引用
      当gc碰到弱可及对象,并释放abcWeakRef的引用,收集该对象。但是gc可能需要对此运用才能找到该弱可及对象。通过如下代码可以了明了的看出它的作用:

String abc = new String("abc");       
WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(abc);       
abc = null;       
System.out.println("before gc: " + abcWeakRef.get());       
System.gc();       
System.out.println("after gc: " + abcWeakRef.get());

运行结果:   
          before gc: abc   
          after gc: null

      gc收集弱可及对象的执行过程和软可及一样,只是gc不会根据内存情况来决定是不是收集该对象。如果你希望能随时取得某对象的信息,但又不想影响此对象的垃圾收集,那么你应该用Weak Reference来记住此对象,而不是用一般的reference。   A obj = new A();    

A obj = new A();    
	WeakReference wr = new WeakReference(obj);    
	obj = null;    
	//等待一段时间,obj对象就会被垃圾回收   
	...    
	if (wr.get()==null) {    
	   System.out.println("obj 已经被清除了 ");    
	} else {
	  System.out.println("obj 尚未被清除,其信息是 "+obj.toString());   
	}   
	   ...   
	}

    在此例中,透过get()可以取得此Reference的所指到的对象,如果返回值为null的话,代表此对象已经被清除。这类的技巧,在设计Optimizer或Debugger这类的程序时常会用到,因为这类程序需要取得某对象的信息,但是不可以影响此对象的垃圾收集。

1.4:虚引用
      就是没有的意思,建立虚引用之后通过get方法返回结果始终为null,通过源代码你会发现,虚引用通向会把引用的对象写进referent,只是get方法返回结果为null.先看一下和gc交互的过程在说一下他的作用.
     1.4.1 不把referent设置为null, 直接把heap中的new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable).
     1.4.2 与软引用和弱引用不同, 先把PhantomRefrence对象添加到它的ReferenceQueue中.然后在释放虚可及的对象.
      你会发现在收集heap中的new String("abc")对象之前,你就可以做一些其他的事情.通过以下代码可以了解他的作用.

<pre class="java" name="code">import java.lang.ref.PhantomReference;       
import java.lang.ref.Reference;       
import java.lang.ref.ReferenceQueue;       
import java.lang.reflect.Field;       
public class Test {       
    public static boolean isRun = true; 
 
    public static void main(String[] args) throws Exception {       
    String abc = new String("abc");       
    System.out.println(abc.getClass() + "@" + abc.hashCode());       
    final ReferenceQueue referenceQueue = new ReferenceQueue<String>();       
    new Thread() {       
        public void run() {       
           while (isRun) {       
              Object o = referenceQueue.poll();       
              if (o != null) {       
              try {       
                 Field rereferent = Reference.class.getDeclaredField("referent");       
                 rereferent.setAccessible(true);       
                 Object result = rereferent.get(o);       
                 System.out.println("gc will collect:" + result.getClass() + "@" + result.hashCode());       
              } catch (Exception e) {       
                 e.printStackTrace();       
              }       
          }       
       }       
     }}.start();       
     PhantomReference<String> abcWeakRef = new PhantomReference<String>(abc, referenceQueue);       
     abc = null;       
     Thread.currentThread().sleep(3000);       
     System.gc();       
     Thread.currentThread().sleep(3000);       
     isRun = false;       
   }       
}





     结果为:      

          class java.lang.String@96354         

          gc will collect:class java.lang.String@96354

 二:对于少量不太大的图片在内存中压缩,太多而又大的图片时在内存中压缩,再用软引用避免OOM,两种方式代码如下,大家可参考下:     方式一代码如下

@SuppressWarnings("unused") 
private Bitmap copressImage(String imgPath){ 
	File picture = new File(imgPath); 
	Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options(); 
	//下面这个设置是将图片边界不可调节变为可调节 
	bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true; 
	bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 2; 
	int outWidth  = bitmapFactoryOptions.outWidth; 
	int outHeight = bitmapFactoryOptions.outHeight; 
	bmap = BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(), bitmapFactoryOptions); 
	float imagew = 150; 
	float imageh = 150; 
	int yRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight / imageh); 
	int xRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth / imagew); 
	if (yRatio > 1 || xRatio > 1) { 
		if (yRatio > xRatio) { 
			bitmapFactoryOptions.inSampleSize = yRatio; 
		} else { 
			bitmapFactoryOptions.inSampleSize = xRatio; 
		} 
	}  
	bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false; 
	bmap = BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(), 
	bitmapFactoryOptions); 
	if(bmap != null){                
		//ivwCouponImage.setImageBitmap(bmap); 
		return bmap; 
	} 
	return null; 
}

     方式二代码如下:

package com.lvguo.scanstreet.activity; 
import java.io.File; 
import java.lang.ref.SoftReference; 
import java.util.ArrayList; 
import java.util.HashMap; 
import java.util.List; 
import .Activity; 
import .AlertDialog; 
import android.content.Context; 
import android.content.DialogInterface; 
import android.content.Intent; 
import android.content.res.TypedArray; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.BitmapFactory; 
import android.graphics.BitmapFactory.Options; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.view.WindowManager; 
import android.widget.AdapterView; 
import android.widget.AdapterView.OnItemLongClickListener; 
import android.widget.BaseAdapter; 
import android.widget.Gallery; 
import android.widget.ImageView; 
import android.widget.Toast; 
import com.lvguo.scanstreet.R; 
import com.lvguo.scanstreet.data.ApplicationData; 
/**   
* @Title: PhotoScanActivity.java 
* @Description: 照片预览控制类 
* @author XiaoMa   
*/ 
public class PhotoScanActivity extends Activity { 
	private Gallery gallery ; 
	private List<String> ImageList; 
	private List<String> it ; 
	private ImageAdapter adapter ;  
	private String path ; 
	private String shopType; 
	private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = null; 
	private Bitmap bitmap = null; 
	private SoftReference<Bitmap> srf = null; 
	@Override 
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
		super.onCreate(savedInstanceState); 
		getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,  
		WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);  
		setContentView(R.layout.photoscan); 
		Intent intent = this.getIntent(); 
		if(intent != null){ 
			if(intent.getBundleExtra("bundle") != null){ 
				Bundle bundle = intent.getBundleExtra("bundle"); 
				path = bundle.getString("path"); 
				shopType = bundle.getString("shopType"); 
			} 
			init(); 
		} 
	}
	
	private void init(){ 
		imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>(); 
		gallery = (Gallery)findViewById(.gallery); 
		ImageList = getSD(); 
		if(ImageList.size() == 0){ 
			Toast.makeText(getApplicationContext(), "无照片,请返回拍照后再使用预览", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
			return ; 
		} 
		adapter = new ImageAdapter(this, ImageList); 
		gallery.setAdapter(adapter); 
		gallery.setOnItemLongClickListener(longlistener); 
	} 
	
	/** 
	* Gallery长按事件操作实现 
	*/ 
	private OnItemLongClickListener longlistener = new OnItemLongClickListener() { 
		@Override 
		public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view, final int position, long id) { 
			//此处添加长按事件删除照片实现 
			AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(PhotoScanActivity.this); 
			dialog.setIcon(R.drawable.warn); 
			dialog.setTitle("删除提示"); 
			dialog.setMessage("你确定要删除这张照片吗?"); 
			dialog.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
				@Override 
				public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
					File file = new File(it.get(position)); 
					boolean isSuccess; 
					if(file.exists()){ 
						isSuccess = file.delete(); 
						if(isSuccess){ 
							ImageList.remove(position); 
							adapter.notifyDataSetChanged(); 
							//gallery.setAdapter(adapter); 
							if(ImageList.size() == 0){ 
								Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.phoSizeZero), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
							} 
							Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.phoDelSuccess), Toast.LENGTH_SHORT).show();
						} 
					} 
				}
			});
			dialog.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener() {
			
				@Override 
				public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
					dialog.dismiss(); 
				} 
			}); 
			dialog.create().show(); 
			return false; 
		} 
	}; 
	/** 
	* 获取SD卡上的所有图片文件 
	* @return 
	*/ 
	private List<String> getSD() { 
		/* 设定目前所在路径 */ 
		File fileK ; 
		it = new ArrayList<String>(); 
		if("newadd".equals(shopType)){  
			//如果是从查看本人新增列表项或商户列表项进来时 
			fileK = new File(ApplicationData.TEMP); 
		}else{ 
			//此时为纯粹新增 
			fileK = new File(path); 
		} 
		File[] files = fileK.listFiles(); 
		if(files != null && files.length>0){ 
			for(File f : files ){ 
				if(getImageFile(f.getName())){ 
					it.add(f.getPath()); 
					Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options(); 
					//下面这个设置是将图片边界不可调节变为可调节 
					bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true; 
					bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 5; 
					int outWidth  = bitmapFactoryOptions.outWidth; 
					int outHeight = bitmapFactoryOptions.outHeight; 
					float imagew = 150; 
					float imageh = 150; 
					int yRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight / imageh); 
					int xRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth / imagew); 
					if (yRatio > 1 || xRatio > 1) { 
						if (yRatio > xRatio) { 
							bitmapFactoryOptions.inSampleSize = yRatio; 
						} else { 
							bitmapFactoryOptions.inSampleSize = xRatio; 
						} 
					}  
					bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false; 
					bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath(), 
					bitmapFactoryOptions); 
					//bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath());  
					srf = new SoftReference<Bitmap>(bitmap); 
					imageCache.put(f.getName(), srf); 
				} 
			} 
		} 
		return it; 
	} 
	
	/** 
	* 获取图片文件方法的具体实现  
	* @param fName 
	* @return 
	*/ 
	private boolean getImageFile(String fName) { 
		boolean re; 
		/* 取得扩展名 */ 
		String end = fName.substring(fName.lastIndexOf(".") + 1, fName.length()).toLowerCase(); 
		/* 按扩展名的类型决定MimeType */ 
		if (end.equals("jpg") || end.equals("gif") || end.equals("png") || end.equals("jpeg") || end.equals("bmp")) { 
			re = true; 
		} else { 
			re = false; 
		} 
		return re; 
	} 
	
	public class ImageAdapter extends BaseAdapter{ 
		/* 声明变量 */ 
		int mGalleryItemBackground; 
		private Context mContext; 
		private List<String> lis; 
		/* ImageAdapter的构造符 */ 
		public ImageAdapter(Context c, List<String> li) { 
			mContext = c; 
			lis = li; 
			TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery); 
			mGalleryItemBackground = a.getResourceId(R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0); 
			a.recycle(); 
		} 
		
		/* 几定要重写的方法getCount,传回图片数目 */ 
		public int getCount() { 
			return lis.size(); 
		} 
		
		/* 一定要重写的方法getItem,传回position */ 
		public Object getItem(int position) { 
			return lis.get(position); 
		} 
		
		/* 一定要重写的方法getItemId,传并position */ 
		public long getItemId(int position) { 
			return position; 
		} 
		
		/* 几定要重写的方法getView,传并几View对象 */ 
		public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { 
			System.out.println("lis:"+lis); 
			File file = new File(it.get(position)); 
			SoftReference<Bitmap> srf = imageCache.get(file.getName()); 
			Bitmap bit = srf.get(); 
			ImageView i = new ImageView(mContext); 
			i.setImageBitmap(bit); 
			i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); 
			i.setLayoutParams( new Gallery.LayoutParams(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 
			WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); 
			return i; 
		} 
	} 
}

       上面两种方式第一种直接使用边界压缩,第二种在使用边界压缩的情况下间接的使用了软引用来避免OOM,但大家都知道,这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存,如果图片多且大,这种方式还是会引用OOM异常的,不着急,有的是办法解决,继续看,以下方式也大有妙用的:

InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.drawable.pic1); 
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); 
options.inJustDecodeBounds = false; 
options.inSampleSize = 10;   //width,hight设为原来的十分一 
Bitmap btp = BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);
if(!bmp.isRecycle() ){ 
    bmp.recycle()   //回收图片所占的内存 
    system.gc()  //提醒系统及时回收 
}

面代码与下面代码大家可分开使用,也可有效缓解内存问题哦

/** 这个地方大家别搞混了,为了方便小马把两个贴一起了,使用的时候记得分开使用
	 * 以最省内存的方式读取本地资源的图片 
	 */   
	public static Bitmap readBitMap(Context context, int resId){   
		BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();   
		opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;    
		opt.inPurgeable = true;   
		opt.inInputShareable = true;   
		//获取资源图片   
		InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);   
		return BitmapFactory.decodeStream(is,null,opt);   
	}

三.:在合适的地方使用以下代码动态并自行显式调用GC来回收内存:    

if(bitmapObject.isRecycled()==false){ //如果没有回收   
     bitmapObject.recycle();    
}


四:优化Dalvik虚拟机的堆内存分配,听着很强大,来看下具体是怎么一回事


     对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik JavaVM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用 dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。当然具体原理我们可以参考开源工程,这里我们仅说下使用方法: 代码如下:



private final static floatTARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f;

在程序onCreate时就可以调用

VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION); 即可 

五: 自定义我们的应用需要多大的内存,强行设置最小内存大小,代码如下:

private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024;
// 设置最小heap内存为6MB大小 
VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE);

酷_莫名简单原创博文:http://mzh3344258.blog.51cto.com/1823534/804237