在前面我们分享过一次Redis常用数据结构和使用场景,文章对Redis基本使用做了一个简单的API说明,但是对于其中String类型中的bitmap(位图)我们需要重点说明一下,因为他的作用真的不容忽略,因为bitmap在内存资源节约上真的是太棒啦!同时因为计算机是基于二进制来运算的,所以bitmap还有天然的计算优势,如果使用bitmap来进行计算逻辑的话,性能会有大幅度提升。下面我们来分享下Redis中bitmap的实际应用场景。

统计用户每日签到

一年固定有365天或366天,这样可以用366个二进制位,即最多50个字节就可以记录每个用户一年的登录情况。某天登录把对应的二进制位改为1即可,当查询时,使用bitcount计算即可。既节省了空间,又提高了效率。假如说有1000W用户,500M空间存储足以。




redis bitmap长度 redis bitmap内存占用_c# 对比bitmap是否相等

用户每日签到图



统计活跃用户(去重),窗口随机

以每天的日期作为key,每个用户ID是一个二进制位,举个例子:假如说2020-01-01这一天,用户A(第一个bit位)登录了,用户B(第七个bit位)登录了;2020-01-02这一天,只有用户A登录,那么统计2020-01-01~2020-01-02这两天的活跃用户数。即可用以下命令计算:

第一天:


setbit 2020-01-01 1 1 
 
setbit 2020-01-01 7 1第二天: 
 
setbit 2020-01-02 1 1



统计先去重:bitop or destkey 2020-01-01 2020-01-02获取结果:bitcount destkey 0 -1

用户在线状态实时统计

用户ID为offset,如果在线就设置为1,不在线就设置为0,5000W用户只需要6MB的空间。还是使用bitcount命令进行统计汇总。

数据双写去重

以上bitmap的操作都是基于用户角度来进行统计的示例,但是bitmap作用远远不仅如此。下面我们重点来看下Redis的bitmap在数据双写中扮演的重要角色。

在最近的业务数据(大约一个亿数据)迁移的时候遇到了一个比较棘手的问题,因为需要进行老系统的兼容,数据迁移完成之后需要进行双写。但是双写数据不在一个系统并且组内还没有引入分布式事务框架(比如阿里的seate),那么如何保证双写的两部分数据库数据的一致性呢?如果出现了网络抖动、连接数据库超时等异常场景如何去补偿数据?其实对于这种问题,那就是需要定时check两个双写数据库的数据,假设先入数据库数据为A库,后入数据库数据为B库,以A入库的数据库为主,去check后入库的B库数据。如果check发现数据不一致(一般都是B库数据库数据丢失情况),则将B库数据未能成功写入的数据重新写入,并且需要保证B库数据不会重复推送。

如果我们check数据条数不一致时,我们可以通过哪些方式来排查出未能成功同步的数据,并且重新推送呢?可能会有以下方案:

  1. 先逐条查询A数据库数据,然后去查询B数据库是否存在,如果不存在则将该数据写入到数据库B(数据库压力过大)
  2. B数据库增加唯一键,check对数据不一致时,将A数据库的数据全量推给B数据库,如果出现异常则报错即可(数据库会有大量报错,不友好)
  3. B数据库增加唯一键,利用Mysql数据库的INSERT INTO ... ON DUPLICATE KEY UPDATE(不存在插入,存在则更新)方式,重新将A数据推送给B(字段过多,性能低下)
  4. B数据库增加唯一键,利用Mysql数据库的REPLACE INTO方式,重新将A数据推送给B(效率很差,多进程并发一下就会锁表)
  5. B数据库增加唯一键,利用Mysql数据库的INSERT IGNORE INTO,重新将A数据推送给B(不建议使用,可能会丢数据)
  6. 依赖DBA,让B库通过binlog方式监听A数据的变更,但是需要引入其他中间件,比如cancel(cancel存在单点问题,程序复杂性变高)
  7. 在数据库A增加触发器,当有数据变更时,通知数据库B同步(影响数据库性能)

基于以上方案,我们需要一个减轻Mysql压力同时提高系统check性能的方案,于是我们打算使用Redis的bitmap来check数据。架构方案如下图所示:




redis bitmap长度 redis bitmap内存占用_数据_02

双写数据check图



主要分为2个过程

过程1)数据进行双写A库和B库,B库写成功后再写入Redis,为check定时任务做准备;

过程2)每日定时任务check,先校验A库和B库数据总条数是否一致,如果不一致则判断Redis是否存在,存在则代表双写成功,无则表示双写失败,然后重新推送。

那我们为什要使用bitmap呢?

  • 我们先看下bitmap占用的空间,8个bit可以组成一个Byte,Redis指令 SETBIT key offset value,offset为数据的偏移量(我们使用Mysql的主见ID),所以大概的空间占用计算公式是:($offset/8/1024/1024)MB,占用空间随着数据量越大越明显
  • 设置偏移量时的时间复杂度为O(1)
  • 当我们check完数据后,需要将Redis的的key进行清除,因为check是以天为单位,所以只需要删除一个按照天为单位的key即可,对比Redis的value用String结构存要方便很多,同时提高操作性能

好的,以上是我们对bitmap(位图)实际使用场景对一个总结,当然bitmap的应用远不仅如此,比如面试过程中可能问到,在内存受限的情况下,如何在一个整数大集合找出出现次数大于等于一次的整数个数等,这里的重点一般是体现在内存受限