一、浏览器渲染过程

1、用户打开页面,空白屏,等待html的返回

2、html下载完毕,开始解析html,初始渲染

3、下载css、js等资源,执行js渲染虚拟DOM

4、发起请求、获取数据,渲染内容

下面我们主要是讨论一下如何通过预渲染的方式降低空白屏的时间

缩小首屏载时间是一个重要的优化项,总结来主要有以下几种方式:

1、尽可能的缩小webpack或者其他打包工具生成的包的大小

2、使用服务端渲染的方式

3、使用预渲染的方式

4、使用gzip减小网络传输的流量大小

5、按照页面或者组件分块懒加载

二、传统页面开发

在React、Vue这种数据驱动的框架还没盛行的时候,一般我们都是直接在html上写dom结构的,要不就是直接服务端直出,所以我们在下载完html页面后,空白屏的时间是非常短的,因为dom是在html中的,并不是像现在以虚拟dom的方式写在js中,所以,我们不需要等待js下载完毕后才开始渲染页面,而是html下载完毕后直接渲染出dom结构。

如今我们运用Vue等框架进行开发的时候,一般在html结构都是下面这样的

title


在js资源没有下载完毕的情况下,页面一直都是处于空白的页面,一直要等到虚拟dom插入到id为app的div中,这时候白屏才消失开始展现页面,反正就是让人感觉特别慢就是了!

既然知道了白屏是怎么产生的,那我们下面就来尝试一下如何在webpack中集成预渲染的功能,来降低白屏的时间。

三、在webpack中集成预渲染功能

这里我们尝试将一个使用vue编写的loading组件在webpack编译过程中将虚拟dom预渲染到html中,下面是loading组件的内容

export default {}
.loading-img {
position: fixed;
top: 0;
bottom: 0;
right: 0;
left: 0;
margin: auto;
display: inline-block;
width: 60px;
height: 60px;
background: url(__inline__) no-repeat center center;
background-size: contain;
}

上面__inline__是用于后面图片插入的标记,这里先不用管,其实这个组件就是一个简单的loading组件

最终我们想要的效果是,将这个vue组件的虚拟dom预渲染到html文件当中

test 
 
.loading-img {
position: fixed;
top: 0;
bottom: 0;
right: 0;
left: 0;
margin: auto;
display: inline-block;
width: 60px;
height: 60px;
background: url(data:image/gif;base64,.....) no-repeat center center;
background-size: contain;
}
...
...

向上面那样,在html页面返回时编译成base64内嵌到html中的loading就会马上显示,大大降低了白屏的时间,基本可以达到秒开页面,这时候我们不需要等待js资源的下载以及虚拟dom的插入,当然这里loading中的内容可以是任何你想要预先渲染的模板

template渲染table html5渲染_html

template渲染table html5渲染_css_02

因为这里我们的loading组件是用vue写的,所以我们试着看看如何来做预渲染并集成到webpack中(可以合着仓库的代码一起看,代码挺简单的,只是一个demo)

这里我们先把vue单文件中的html与css单独抽离出来

// render-loading.js
let vueAssets = null
let vueTplPath = resolvePath('./src/loading/pre-render-loading.vue')
const extractAssetsInVueTpl = (vueTplPath) => {
let vueTpl = clearEnter(fs.readFileSync(vueTplPath).toString())
let html = /(.*)/g.exec(vueTpl)[1]
let css = /
return {
html,
css
}
}
vueAssets = extractAssetsInVueTpl(vueTplPath)

这里我们通过正则的方式将template与style标签中匹配到的内容单独抽离了出来,接下来我们需要将gif图转成base64并插入到我们抽出的css代码当中

let gifPath = resolvePath('./src/loading/imgs/loading.gif')
const transGifToCSSFile = (imgPath) => {
let ext = path.extname(imgPath).slice(1)
let preStr = `data:image/${ext};base64,` // 根据尾缀自动拼接对应base64前缀
let bitDate = fs.readFileSync(imgPath)
let base64Str = bitDate.toString('base64')
let dataURL = preStr + base64Str
return dataURL
}
let dataURL = transGifToCSSFile(gifPath)

上面我们通过extractAssetsInVueTpl函数抽离出了css,这里我们通过一个简单的函数将占位符替换成base64图片

const injectDataURLToCSS = (cssStr, dataURL) => {
return cssStr.replace(/__inline__/, dataURL)
}
let cssStr = injectDataURLToCSS(vueAssets.css, dataURL)

下面我们就导出loading配置,包含了html模板与style样式字符串

loading.html = vueAssets.html
loading.css = ''
module.exports = loading

简单写一个webpack入口配置,这里我们需要使用html-webpack-plugin将loading插入到html中(这里用到了插件的自定义模板)

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const loading = require('./render-loading')
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
path: __dirname + '/dist',
filename: 'index_bundle.js'
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
loading: loading
})
]
}

在html中我们通过模板语法将loading的内容插入到html模板中对应的位置了

test 
 
...
...

四、总结

这里只是写一个demo介绍一下原理,更复杂的可以使用vue-server-render来做同构直出或者使用一些像handlebars的模板引擎来生成模板,其实就是将服务端的渲染工作放到了编译的过程当中。