Android中蓝牙离不开的类:


1.BluetoothSocket类




    android的蓝牙系统和Socket套接字密切相关,蓝牙端的监听接口和TCP的端口类似,都使用了Socket和serverSocket类。在服务端,使用BluetoothServerSocket类来创建一个监听服务端口,当一个连接被BluetoothServerSocket所接受,它会返回一个新的BluetoothSocket来管理该连接。在客户端使用一个单独的BluetoothSocket去初始化一个外接连接和管理该连接。




为了创建一个BluetoothSocket连接到一个已知设备,使用方法BluetoothDevice.createRfcommSocketToServeceRecord()。然后调用connect()方法去尝试一个面向远程设备的连接,这个调用将被阻塞直到一个连接已经建立或者该链接失败。




        为了创建一个BluetoothSocket作为服务端(或者“主机”),每当该端口连接成功后,无论它初始化为客户端,或者被接受作为服务端,都通过getInputStream()t和getOutputStream()来打开IO流,从而获得各自的InputStream和OutputStream对象。




但是,BluetoothSocket类的代码是安全的,因为close()方法总会马上放弃外界并关闭服务端口。




最常使用的蓝牙端口是RFCOMM,它是被Android API支持的类型。RFCOMM是一个面向连接,通过蓝牙模块进行的数据流传输方式,它是被称为串行端口规范(Serial Port Profile,SPP)。




BluetoothSocket类的公共方法




1)public void close()




功能:马上关闭该端口并且释放所有相关的资源。在其他线程的该端口中引起阻塞,从而使系统马上抛出一个IO异常。




2)public void connect()




功能:尝试连接到远程设备。该方法将被阻塞,直到一个连接建立或者失效。如果该方法没有返回异常值,则该端口已经建立了连接。当设备查找正在进行的时候,不能创建对远程蓝牙设备的新连接。




异常:IOException,表示一个错误,例如连接失败




3) public InputStream getInputStream()



功能:通过连接的端口获得输入数据流。即使该端口未连接,该输入数据流也会返回。不过,在该数据流上的操作将抛出异常,直到相关的连接已经建立。




4)public OutputStream getOutputStream()




功能:通过连接的端口获得输出数据流。即使该端口未连接,该输出数据流也会返回,不过,在该数据流上的操作将抛出异常,直到相关的连接已经建立。




5)public BluetoothDevice getRemoteDevice()




功能:获得该端口正在连接或者已经连接的远程设备。




返回值:远程设备






2.BluetoothServerSocket类




1)public BluetoothSocket accept(int timeout)




功能:阻塞直到超时时间内的连接建立。在一个成功建立的连接上返回一个已连接的BluetoothSocket类。每当该调用返回的时候,它可以在此调用去接收以后新来的连接。close()方法可以来放弃从另一个线程来的调用。




参数 timeout:表示阻塞超时时间



返回值:已连接的BluetoothSocket。




异常:IOException,表示出现错误,比如该调用被放弃或超时。




2)public BluetoothSocket accept()




功能:阻塞直到一个连接已经建立。

在一个成功建立的连接上返回一个已连接的BluetoothSocket类。每当该调用返回的时候,它可以在此调用去接收以后新来的连接。close()方法可以来放弃从另一个线程来的调用。





返回值:已连接的BluetoothSocket。






异常:IOException,表示出现错误,比如该调用被放弃或超时。




3)public void close()




功能:马上关闭端口并释放所有相关的资源。在其他线程的该端口中引起阻塞,从而使系统马上抛出一个IO异常。关闭BluetoothServerSocket不会关闭接受来自accept()的任意BluetoothSocket。




异常:IOException