三、改进的扫描线填充算法

AET)”和“新边表(NET)”,对存储空间的要求比较高。这两张表的部分内容是重复的,而且“新边表”在很多情况下都是一张稀疏表,如果能对其进行改进,避免出现两张表,就可以节省存储空间,同时省去从“边表”生成“新边表”的开销,同时也省去了用“新边表”维护“活动边表”的开销,基于这个原则可以对原始扫描线算法进行改进。


3.1重新设计“活动边表”

ymax坐标排序即可。这个排序与原始扫描线算法中对“活动边表”的维护原理是一样的,因为只有边的ymax坐标区间内与扫描线有交点的边才可能是“活动边”。为了避免重复扫描整个“活动边表”,需要用一个first指针和一个last指针用于标识“活动边区间”。first指针之前的边都是已经处理过的边,同样,last指针之后的边都是还没有处理的边。每处理完一条扫描线,都要更新first和last指针位置,调整last指针的位置将ymax大于当前扫描线的边纳入到“活动边区间”,同时调整first指针将处理完成的边排除在“活动边区间”之外。

last指针的依据是边的ymax是否大于当前扫描线,那么调整first指针的依据是什么?也就是如何判断一条边已经处理完了?方法是在边(EDGE)定义中增加一个dy(Δy)属性,这个属性被初始化成这条边在y方向上的长度,每处理完一条扫描线,dy都要做减一处理,当dy=0时,就说明这条边已经不与扫描线相交了,可以被排除在活动边区间之外。改进的扫描线算法的“边”的完整定义如下:

7  typedef struct
8  {
9      double xi;
10      double dx;
11      int ymax;
12      int dy;
17  }EDGE2;

EDGE2定义中xi、dx和ymax的含义和原始算法中EDGE的定义相同,只是多了一个dy属性。

first指针和last指针需要调整之外,还要将first指针和last指针之间的“活动边”按照xi从小到大的顺序排序,以保证填充算法能够用正确的交点线段序列画线填充。因此,每次调整“活动边区间”的first指针和last指针之后,都要对“活动边区间”重新排序,也就是说“活动边区间”内的各边的位置并不固定,会随着扫描线的变化而相应地变化。

6)所示的多边形为例,处理扫描线10时的“活动边表”状态如图(11-a)所示,而处理扫描线8时的“活动边表”状态则如图(11-b)所示。可以看出,当处理扫描线8时,“活动边区间”内的边的顺序有了调整,因为新加入的P6P1和P1P2两条边与扫描线的交点坐标xi比P5P6与扫描线的交点坐标xi小,因此排在P5P6前面。

python 生成边界曲线_线性表

图(11)改进的活动边表结构

3.2新“活动边表”的构造与调整

        改进的扫描线算法的重点是“活动边表”的构造和调整。“活动边表”的构造方法如下:


(1)       ymax的值从大到小顺序存入一个线性表中,表中第一个元素ymax值最大的表,最后一个元素是ymax值最小的边。对于各边中左、右顶点的情况需要和原始算法一样做调整,以免出现交点个数不正确的异常。这里对调整的策略再强调一下,调整都是针对边的终点进行的,对于图(10-a)所示的左顶点,需要先将P2点的坐标调整为(x2 – dx, y2 - 1),然后再求边的ymax、xi和dy。对于图(10-b)所示的右顶点,需要将P2点的坐标调整为(x2 + dx, y2 + 1),然后再求边的ymax、xi和dy。

(2)       first指针和last指针,构成“活动边区间”。first指针和last指针之间的边都是和当前扫描线有交点的边或已经处理过的边,已经处理过的边的dy是0,因此,对“活动边”扫描时需要忽略其中dy已经是0的边。这些已经处理过的边会加载在正常的边中,直到调整first指针时被剔除出“活动边区间”。

dy的值,调整交点xi坐标的值等等。根据EDGE2的定义,每根扫描线处理完之后需要对“活动边区间”内的边做如下调整:

(1)调整“活动边区间”中参与求交计算的各边的属性值,这些调整算法是:

dy = dy – 1;
      xi = xi – dx;


(2)调整“活动边区间”的first指针和last指针,使符合条件的新边加入到“活动边区间”,同时将处理完的边从“活动边区间”剔除。这些调整算法是:

if(first所指边的Δy为0)
          first=first+1;

      if(last所指的下一条边的ymax大于下一扫描线的y值)

last=last+1

3.3改进的扫描线填充算法实现

首先定义“活动边表”,这是一个线性表,每个元素是一条边的全部属性,同时还要包含first指针和last指针,其数据结构定义如下:

19  typedef struct
20  {
21     std::vector<EDGE2> slEdges;
22      int first;
23      int last;
24  }SP_EDGES_TABLE;

        改进的扫描线填充算法重点仍然是新“活动边表”的构造,这里给出构造新“活动边表”的算法实现:

36  void InitScanLineEdgesTable(SP_EDGES_TABLE& spET, const Polygon& py)
37  {
38     EDGE2 e;
39      for(int i  = 0; i  < py.GetPolyCount(); i++)
40      {
41          const Point& ps = py.pts[i];
42          const Point& pe = py.pts[(i + 1) % py.GetPolyCount()];
43          const Point& pee = py.pts[(i + 2) % py.GetPolyCount()];
44
51          if(pe.y  != ps.y)  //不处理水平线
52          {
53             e.dx = double(pe.x - ps.x) / double(pe.y - ps.y);
54              if(pe.y  > ps.y)
55              {
56                  if(pe.y  < pee.y)  //左顶点
57                  {
58                     e.xi = pe.x  - e.dx;
59                     e.ymax = pe.y  - 1;
60                     e.dy = e.ymax  - ps.y +  1;
61                  }
62                  else
63                  {
64                     e.xi = pe.x;
65                     e.ymax = pe.y;
66                     e.dy = pe.y  - ps.y +  1;
67                  }
68              }
69              else //(pe.y < ps.y)
70              {
71                  if(pe.y  > pee.y)  //右顶点
72                  {
73                     e.xi = ps.x;
74                     e.ymax = ps.y;
75                     e.dy = ps.y  - (pe.y  + 1)  + 1;
76                  }
77                  else
78                  {
79                     e.xi = ps.x;
80                     e.ymax = ps.y;
81                     e.dy = ps.y  - pe.y +  1;
82                  }
83              }
84
85             InsertEdgeToEdgesTable(e, spET.slEdges);
86          }
87      }
88     spET.first = spET.last  = 0;
89  }

Polygon定义了一个多边形,其pts数组按照顺序存放了多边形的各个顶点,InitScanLineEdgesTable()函数从Polygon中依次取出三个顶点,前两个顶点构成当前处理的边,后一个顶点用于辅助判断是否是左、右顶点的情况,如果是左、右顶点的情况,就要对边的终点的坐标做调整(调整的方法在3.2小节已经描述)。调整完线段终点坐标后构造边e,然后由InsertEdgeToEdgesTable()函数将e插入到线性表中,插入操作满足线性表按照ymax从大到小有序,这个是插入排序的基本算法,这里就不再列出代码。

        算法的另一个终点就是处理每条扫描线和“活动边表”的关系,计算出每条扫描线需要填充的区间。一下就是ProcessScanLineFill2()函数的实现:

189  void ScanLinePolygonFill2(const Polygon& py, int color)
190  {
191     assert(py.IsValid());
192
193      int ymin = 0;
194      int ymax = 0;
195     GetPolygonMinMax(py, ymin, ymax);
196     SP_EDGES_TABLE spET;
197     InitScanLineEdgesTable(spET, py);
198     HorizonEdgeFill(py, color); //水'cb?平'c6?边'b1?直'd6?接'bd?画'bb?线'cf?填'cc?充'b3?
199     ProcessScanLineFill2(spET, ymin, ymax, color);
200  }

3.2节的算法描述,UpdateEdgesTableActiveRange()函数和SortActiveRangeByX()函数更新“活动边区间”并对区间内的边排序,FillActiveRangeScanLine函数从“活动边区间”内依次取出两个交点组成填充区间,调用前面介绍的DrawHorizontalLine()函数完成画线填充,UpdateActiveRangeIntersection()函数则根据3.2节的算法描述更新参与求交计算的各边的属性值。这四个函数的实现都很简单,结合3.2节的算法描述很容易理解,此处仅列出代码,不做过多解释。


91  void UpdateEdgesTableActiveRange(SP_EDGES_TABLE& spET, int yScan)
92  {
93     std::vector<EDGE2>& slET = spET.slEdges;
94      int edgesCount = static_cast<int>(slET.size());
95      while((spET.last < (edgesCount  - 1))  && (slET[spET.last + 1].ymax >= yScan))
96      {
97         spET.last++;
98      }
99
100      while(slET[spET.first].dy == 0)
101      {
102         spET.first++;
103      }
104  }
125  void FillActiveRangeScanLine(SP_EDGES_TABLE& spET, int yScan,  int color)
126  {
127     std::vector<EDGE2>& slET = spET.slEdges;
128      int pos = spET.first;
129
130      do
131      {
132         pos  = GetIntersectionInActiveRange(spET, pos);
133          if(pos !=  -1)
134          {
135              int x1 = ROUND_INT(slET[pos].xi);
136             pos  = GetIntersectionInActiveRange(spET, pos + 1);
137              if(pos !=  -1)
138              {
139                  int x2 = ROUND_INT(slET[pos].xi);
140                 pos++;
141                 DrawHorizontalLine(x1, x2, yScan, color);
142              }
143              else
144              {
145                 assert(false);
146              }
147          }
148      }while(pos  != -1);
149  }
150
151  bool EdgeXiComparator2(EDGE2& e1, EDGE2& e2)
152  {
153      return (e1.xi < e2.xi);
154  }
155
156  void SortActiveRangeByX(SP_EDGES_TABLE& spET)
157  {
158     std::vector<EDGE2>& slET = spET.slEdges;
159
160     sort(slET.begin() + spET.first,
161         slET.begin() + spET.last  + 1,
162         EdgeXiComparator2);
163  }
164
165  void UpdateActiveRangeIntersection(SP_EDGES_TABLE& spET)
166  {
167      for(int pos = spET.first; pos <= spET.last; pos++)
168      {
169          if(spET.slEdges[pos].dy > 0)
170          {
171             spET.slEdges[pos].dy--;
172             spET.slEdges[pos].xi -= spET.slEdges[pos].dx;
173          }
174      }
175  }
176
177  void ProcessScanLineFill2(SP_EDGES_TABLE& spET,
178                           int ymin,  int ymax, int color)
179  {
180      for (int yScan = ymax; yScan  >= ymin; yScan--)
181      {
182         UpdateEdgesTableActiveRange(spET, yScan);
183         SortActiveRangeByX(spET);
184         FillActiveRangeScanLine(spET, yScan, color);
185         UpdateActiveRangeIntersection(spET);
186      }
187  }