TCP即TransmissionControl Protocol,传输控制协议。与UDP不同,它是面向连接和数据流的可靠传输协议。也就是说,它能使一台计算机上的数据无差错的发往网络上的其他计算机,所以当要传输大量数据时,我们选用TCP协议。
TCP协议的程序使用的是客户端/服务器(C/S)模式,在Qt中提供了QTcpSocket类来编写客户端程序,使用QTcpServer类编写服务器端程序。我们在服务器端进行端口的,一旦发现客户端的连接请求,就会发出newConnection()信号,可以关联这个信号到我们自己的槽进行数据的发送。而在客户端,一旦有数据到来就会发出readyRead()信号,可以关联此信号进行数据的接收。其实,在程序中最难理解的地方就是程序的发送和接收了,为了让大家更好的理解,
下面我们已发送文件为案例
pro 文件
客户端 ui界面
.h 文件
#include <QMainWindow>
#include <QtNetwork>
#include <QFileDialog>
#include <QFileInfo>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_pB_open_clicked(); //打开文件
void on_pB_Send_clicked(); //发送文件
void send(); //连接服务器
void startTransfer(); //发送文件大小等信息
void updateClientProgress(qint64); //发送数据,更新进度条
void displayError(QAbstractSocket::SocketError); //显示错误
void openFile(); //打开文件
private:
Ui::MainWindow *ui;
QTcpSocket *tcpClient;
QFile *localFile; //要发送的文件
qint64 totalBytes; //数据总大小
qint64 bytesWritten; //已经发送数据大小
qint64 bytesToWrite; //剩余数据大小
qint64 loadSize; //每次发送数据的大小
QString fileName; //保存文件路径
QByteArray outBlock; //数据缓冲区,即存放每次要发送的数据
};
.cpp 文件
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
loadSize = 4*1024;
totalBytes = 0;
bytesWritten = 0;
bytesToWrite = 0;
tcpClient = new QTcpSocket(this); //创建TCP客户端
//当连接服务器成功时,发出connected()信号,我们开始传送文件
connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer()));
//当有数据发送成功时,我们更新进度条
connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this,
SLOT(updateClientProgress(qint64)));
connect(tcpClient,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,
SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));
//开始使”发送“按钮不可用
ui->pB_Send->setEnabled(false);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_pB_open_clicked()
{
openFile();
}
void MainWindow::on_pB_Send_clicked()
{
send();
}
void MainWindow::send()
{
ui->pB_Send->setEnabled(false);
bytesWritten=0;
ui->label_ClientStatus->setText(tr("连接中..."));
//连接主机
tcpClient->connectToHost(ui->lineEdit_host->text(),
ui->lineEdit_prot->text().toInt());
}
void MainWindow::startTransfer()
{
localFile = new QFile(fileName);
if(!localFile->open(QFile::ReadOnly))
{
qDebug() << "open file error!";
return;
}
//文件总大小
totalBytes = localFile->size();
QDataStream sendOut(&outBlock,QIODevice::WriteOnly);
sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_5_8);
//当前文件名称
QString currentFileName = fileName.right(fileName.size()
- fileName.lastIndexOf('/')-1);
//依次写入总大小信息空间,文件名大小信息空间,文件名
sendOut << qint64(0) << qint64(0) << currentFileName;
//这里的总大小是文件名大小等信息和实际文件大小的总和
totalBytes += outBlock.size();
sendOut.device()->seek(0);
//返回outBolock的开始,用实际的大小信息代替两个qint64(0)空间
sendOut<<totalBytes<<qint64((outBlock.size() - sizeof(qint64)*2));
//发送完头数据后剩余数据的大小
bytesToWrite = totalBytes - tcpClient->write(outBlock);
ui->label_ClientStatus->setText(tr("已连接"));
outBlock.resize(0);
}
void MainWindow::updateClientProgress(qint64 numBytes)
{
//已经发送数据的大小
bytesWritten += (int)numBytes;
if(bytesToWrite > 0) //如果已经发送了数据
{
//每次发送loadSize大小的数据,这里设置为4KB,如果剩余的数据不足4KB,
//就发送剩余数据的大小
outBlock = localFile->read(qMin(bytesToWrite,loadSize));
//发送完一次数据后还剩余数据的大小
bytesToWrite -= (int)tcpClient->write(outBlock);
//清空发送缓冲区
outBlock.resize(0);
} else {
localFile->close(); //如果没有发送任何数据,则关闭文件
}
//更新进度条
ui->progressBar_client->setMaximum(totalBytes);
ui->progressBar_client->setValue(bytesWritten);
if(bytesWritten == totalBytes) //发送完毕
{
ui->label_ClientStatus->setText(tr("传送文件 %1 成功")
.arg(fileName));
localFile->close();
tcpClient->close();
}
}
void MainWindow::displayError(QAbstractSocket::SocketError)
{
qDebug() << tcpClient->errorString();
tcpClient->close();
ui->progressBar_client->reset();
ui->label_ClientStatus->setText(tr("客户端就绪"));
ui->pB_Send->setEnabled(true);
}
//打开文件
void MainWindow::openFile()
{
fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this);
if(!fileName.isEmpty())
{
ui->pB_Send->setEnabled(true);
ui->label_ClientStatus->setText(tr("打开文件 %1 成功!")
.arg(fileName));
}
}
思路
我们设计好界面,然后按下“打开”按钮,选择要发送的文件,这时调用了openFile()函数。然后点击“发送”按钮,调用send()函数,与服务器进行连接。当连接成功时就会发出connected()信号,这时就会执行startTransfer()函数,进行文件头结构的发送,当发送成功时就会发出bytesWritten(qint64)信号,这时执行updateClientProgress(qint64 numBytes)进行文件数据的传输和进度条的更新。这里使用了一个loadSize变量,我们在构造函数中将其初始化为4*1024即4字节,它的作用是,我们将整个大的文件分成很多小的部分进行发送,每部分为4字节。而当连接出现问题时就会发出error(QAbstractSocket::SocketError)信号,这时就会执行displayError()函数。
服务端
ui 界面
.h 文件
#include <QMainWindow>
#include <QtNetwork>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_pB_Start_clicked();
void start(); //开始监听
void acceptConnection(); //建立连接
void updateServerProgress(); //更新进度条,接收数据
void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError);//显示错误
private:
Ui::MainWindow *ui;
QTcpServer *tcpServer;
QTcpSocket *tcpServerConnection;
qint64 totalBytes; //存放总大小信息
qint64 bytesReceived; //已收到数据的大小
qint64 fileNameSize; //文件名的大小信息
QString fileName; //存放文件名
QFile *localFile; //本地文件
QByteArray inBlock; //数据缓冲区
};
.cpp 文件
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
totalBytes=0; //总大小
bytesReceived=0; //已经接受的数据包大小
fileNameSize=0; //文件名大小
//当发现新连接时发出newConnection()信号
tcpServer=new QTcpServer(this);
connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,
SLOT(acceptConnection()));
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
//开始监听
void MainWindow::on_pB_Start_clicked()
{
start();
}
void MainWindow::start()
{
ui->pB_Start->setEnabled(false);
bytesReceived =0;
if(!tcpServer->listen(QHostAddress::LocalHost,6666))
{
qDebug() << tcpServer->errorString();
close();
return;
}
ui->label_sercerStatus->setText(tr("监听"));
}
//接受链接
void MainWindow::acceptConnection()
{
tcpServerConnection = tcpServer->nextPendingConnection();
connect(tcpServerConnection,SIGNAL(readyRead()),this,
SLOT(updateServerProgress()));
connect(tcpServerConnection,
SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,
SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));
ui->label_sercerStatus->setText(tr("接受连接"));
tcpServer->close();
}
void MainWindow::updateServerProgress()
{
QDataStream in(tcpServerConnection);
in.setVersion(QDataStream::Qt_5_8);
if(bytesReceived <= sizeof(qint64)*2)
{ //如果接收到的数据小于16个字节,那么是刚开始接收数据,我们保存到//来的头文件信息
if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= sizeof(qint64)*2)
&& (fileNameSize == 0))
{ //接收数据总大小信息和文件名大小信息
in >> totalBytes >> fileNameSize;
bytesReceived += sizeof(qint64) * 2;
}
if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= fileNameSize)
&& (fileNameSize != 0))
{ //接收文件名,并建立文件
in >> fileName;
ui->label_sercerStatus->setText(tr("接收文件 %1 ...")
.arg(fileName));
bytesReceived += fileNameSize;
localFile= new QFile(fileName);
if(!localFile->open(QFile::WriteOnly))
{
qDebug() << "open file error!";
return;
}
}
else return;
}
if(bytesReceived < totalBytes)
{ //如果接收的数据小于总数据,那么写入文件
bytesReceived += tcpServerConnection->bytesAvailable();
inBlock= tcpServerConnection->readAll();
localFile->write(inBlock);
inBlock.resize(0);
}
//更新进度条
ui->progressBar_server->setMaximum(totalBytes);
ui->progressBar_server->setValue(bytesReceived);
if(bytesReceived == totalBytes)
{ //接收数据完成时
tcpServerConnection->close();
localFile->close();
ui->pB_Start->setEnabled(true);
ui->label_sercerStatus->setText(tr("接收文件 %1 成功!")
.arg(fileName));
}
}
void MainWindow::displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError)
{
qDebug() << tcpServerConnection->errorString();
tcpServerConnection->close();
ui->progressBar_server->reset();
ui->label_sercerStatus->setText(tr("服务端就绪"));
ui->pB_Start->setEnabled(true);
}
思路
点击监听按钮,如果有新的连接newConnect() 信号 那就执行acceptConnection()
如果有中文乱码
那就在mian.cpp中设置n