鼠标拖拽调整div大小

实现思路

  • 根据鼠标位置改变鼠标样式
  • 当鼠标在div的边缘和四个角时显示不同的样式,通过cursor修改
  • 当鼠标在div的边缘和四个角按下时记录具体坐标点位置, 并开始根据鼠标的移动修改div的尺寸
  • 鼠标松开时结束尺寸修改

代码实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        body, html {
            width: 100%;
            height: 100%;
            margin: 0;
        }

        #container {
            width: 200px;
            height: 200px;
            padding: 15px;
            border: #00cdcd 2px solid;
            box-sizing: border-box;
        }

        .item {
            cursor: default;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background: #757575;
        }
    </style>
</head>
<body id="body">
<div id="container">
    <div class="item"></div>
</div>
<script>
    //需要调整尺寸的div
    let c = document.getElementById('container')
    // body监听移动事件
    document.getElementById('body').addEventListener('mousemove', move)
    // 鼠标按下事件
    c.addEventListener('mousedown', down)
    // 鼠标松开事件
    document.getElementById('body').addEventListener('mouseup', up)

    // 是否开启尺寸修改
    let resizeable = false
    // 鼠标按下时的坐标,并在修改尺寸时保存上一个鼠标的位置
    let clientX, clientY
    // div可修改的最小宽高
    let minW = 8, minH = 8
    // 鼠标按下时的位置,使用n、s、w、e表示
    let direc = ''

    // 鼠标松开时结束尺寸修改
    function up() {
        resizeable = false
    }

    // 鼠标按下时开启尺寸修改
    function down(e) {
        let d = getDirection(e)
        // 当位置为四个边和四个角时才开启尺寸修改
        if (d !== '') {
            resizeable = true
            direc = d
            clientX = e.clientX
            clientY = e.clientY
        }
    }

    // 鼠标移动事件
    function move(e) {
        let d = getDirection(e)
        let cursor
        if (d === '') cursor = 'default';
        else cursor = d + '-resize';
        // 修改鼠标显示效果
        c.style.cursor = cursor;
        // 当开启尺寸修改时,鼠标移动会修改div尺寸
        if (resizeable) {
            // 鼠标按下的位置在右边,修改宽度
            if (direc.indexOf('e') !== -1) {
                c.style.width = Math.max(minW, c.offsetWidth + (e.clientX - clientX)) + 'px'
                clientX = e.clientX
            }

            // 鼠标按下的位置在上部,修改高度
            if (direc.indexOf('n') !== -1) {
                c.style.height = Math.max(minH, c.offsetHeight + (clientY - e.clientY)) + 'px'
                clientY = e.clientY
            }
            // 鼠标按下的位置在底部,修改高度
            if (direc.indexOf('s') !== -1) {
                c.style.height = Math.max(minH, c.offsetHeight + (e.clientY - clientY)) + 'px'
                clientY = e.clientY
            }

            // 鼠标按下的位置在左边,修改宽度
            if (direc.indexOf('w') !== -1) {
                c.style.width = Math.max(minW, c.offsetWidth + (clientX - e.clientX)) + 'px'
                clientX = e.clientX
            }

        }
    }

    // 获取鼠标所在div的位置
    function getDirection(ev) {
        let xP, yP, offset, dir;
        dir = '';

        xP = ev.offsetX;
        yP = ev.offsetY;
        offset = 10;

        if (yP < offset) dir += 'n';
        else if (yP > c.offsetHeight - offset) dir += 's';
        if (xP < offset) dir += 'w';
        else if (xP > c.offsetWidth - offset) dir += 'e';

        return dir;
    }
</script>
</body>
</html>

功能增强,通过八个点拖动元素尺寸

HTML5给div设置大小 div调整大小_尺寸

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        body, html {
            width: 100%;
            height: 100%;
            margin: 0;
        }

        #container {
            width: 200px;
            height: 200px;
            padding: 15px;
            border: #00cdcd 2px solid;
            box-sizing: border-box;
            position: relative;
            margin: 40px;
        }

        .point{
            display: none;
        }

        #container:hover .point{
            display: block;
            width: 4px;
            height: 4px;
            border-radius: 2px;
            border: #08253b 1px solid;
            position: absolute;
        }

        .top{
            top: -2px;
            left: 50%;
        }
        .bottom{
            bottom: -2px;
            left: 50%;
        }
        .left{
            left: -2px;
            top: 50%;
        }
        .right{
            right: -2px;
            top: 50%;
        }

        .top-left{
            top: -2px;
            left: -2px;
        }

        .bottom-left{
            bottom: -2px;
            left: -2px;
        }

        .top-right{
            top: -2px;
            right: -2px;
        }

        .bottom-right{
            bottom: -2px;
            right: -2px;
        }

        .item {
            cursor: default;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background: #757575;
        }
    </style>
</head>
<body id="body">
<div id="container">
    <div class="item"></div>
    <div class="point top"></div>
    <div class="point left"></div>
    <div class="point right"></div>
    <div class="point bottom"></div>
    <div class="point top-left"></div>
    <div class="point top-right"></div>
    <div class="point bottom-left"></div>
    <div class="point bottom-right"></div>
</div>
<script>
  //需要调整尺寸的div
  let c = document.getElementById('container')
  // body监听移动事件
  document.getElementById('body').addEventListener('mousemove', move)
  // 鼠标按下事件
  c.addEventListener('mousedown', down)
  // 鼠标松开事件
  document.getElementById('body').addEventListener('mouseup', up)

  // 是否开启尺寸修改
  let resizeable = false
  // 鼠标按下时的坐标,并在修改尺寸时保存上一个鼠标的位置
  let clientX, clientY
  // div可修改的最小宽高
  let minW = 8, minH = 8
  // 鼠标按下时的位置,使用n、s、w、e表示
  let direc = ''

  // 鼠标松开时结束尺寸修改
  function up() {
    resizeable = false
  }

  // 鼠标按下时开启尺寸修改
  function down(e) {
    let d = getDirection(e)
    // 当位置为四个边和四个角时才开启尺寸修改
    if (d !== '') {
      resizeable = true
      direc = d
      clientX = e.clientX
      clientY = e.clientY
    }
  }

  // 鼠标移动事件
  function move(e) {
    console.log(e);
    let d = getDirection(e)
    let cursor
    if (d === '') cursor = 'default';
    else cursor = d + '-resize';
    // 修改鼠标显示效果
    c.style.cursor = cursor;
    // 当开启尺寸修改时,鼠标移动会修改div尺寸
    if (resizeable) {
      // 鼠标按下的位置在右边,修改宽度
      if (direc.indexOf('e') !== -1) {
        c.style.width = Math.max(minW, c.offsetWidth + (e.clientX - clientX)) + 'px'
        clientX = e.clientX
      }

      // 鼠标按下的位置在上部,修改高度
      if (direc.indexOf('n') !== -1) {
        c.style.height = Math.max(minH, c.offsetHeight + (clientY - e.clientY)) + 'px'
        clientY = e.clientY
      }
      // 鼠标按下的位置在底部,修改高度
      if (direc.indexOf('s') !== -1) {
        c.style.height = Math.max(minH, c.offsetHeight + (e.clientY - clientY)) + 'px'
        clientY = e.clientY
      }

      // 鼠标按下的位置在左边,修改宽度
      if (direc.indexOf('w') !== -1) {
        c.style.width = Math.max(minW, c.offsetWidth + (clientX - e.clientX)) + 'px'
        clientX = e.clientX
      }

    }
  }

  // 获取鼠标所在div的位置
  function getDirection(ev) {
    let dir = '';
    if (ev.target.className.indexOf('top') >= 0) dir += 'n';
    else if (ev.target.className.indexOf('bottom') >= 0) dir += 's';
    if (ev.target.className.indexOf('left') >= 0) dir += 'w';
    else if (ev.target.className.indexOf('right') >= 0) dir += 'e';
    return dir;
  }
</script>
</body>
</html>