由于 Ae 内嵌了 Photoshop 的渲染引擎,所以可以识别并导入 Photoshop 文件的所有属性,包括位置、混合模式、不透明度、可见性、透明度(Alpha 通道)、图层蒙版、图层组、调整图层、图层样式、图层剪切路径、矢量蒙版、图像参考线等等。

在导入时,对于图层较少的 Photoshop 文件(比如,用于背景),导入种类建议选择“素材”。

对于图层较多且后续需要对某些图层制作动画的,导入种类建议选择“合成 - 保持图层大小”。

提示:

Ae 不支持 Photoshop 文档中的视频图层。

导入种类:素材 

Import Kind:Footage

可将 Photoshop 文档中的所有图层合并为单个素材,也可以选择仅导入其中的某个图层。

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合并的图层 

Merged Layers

将 Photoshop 文档中所有图层的合并效果作为一个素材导入。

提示 1:

作为素材导入后,如果想访问其中的单个图层,可将此素材转化为合成。

转换素材的所有实例:

(在项目面板中选中素材)

Ae菜单:文件/替换素材/带分层合成

With Layered Comp

仅转换素材的一个实例:

(在时间轴面板中选中图层)

Ae菜单:图层/创建/转换为图层合成

Convert to Layered Comp

提示 2:

对于导入的素材,可在 Ps 中打开并编辑。

Ae菜单:编辑/编辑原稿

Edit Original

快捷键:Ctrl + E

如果在 Ps 中更改了一个图层名称,Ae 会保留与原始图层的链接。但如果删除了一个图层,由于 Ae 无法找到原始图层,则会在项目面板中将其列为“缺失”。

更改并保存后,实时同步到 Ae,因为它们引用的是同一个源。

也可以进行手动刷新。

Ae菜单:文件/重新加载素材

Reload Footage

快捷键:Ctrl + Alt + L

提示 3:

在 Ae 中可以直接创建 Photoshop 文件素材,尺寸同当前合成帧大小。

Ae菜单:图层/新建/Adobe Photoshop 文件

Adobe Photoshop File

选择图层 

Choose Layer

选择某个图层并将其作为一个单独的素材导入。

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合并图层样式到素材

Merge Layer Styles into Footage

素材的外观是合并了图层样式之后的效果。

忽略图层样式

Ignore Layer Styles

素材的外观是没有应用图层样式的效果。

上述两个选项表示均不能再在时间轴面板上编辑原来的图层样式。

提示:

导入的图层素材也是链接到原始的 Photoshop 文档,当在 Ps 中更改了对应图层的内容,同样会实时同步到 Ae 中。

素材尺寸 

Footage Dimensions

可选择图层大小 Layer Size或文档大小 Document Size。

导入种类:合成 

Import Kind:Composition

导入后将自动创建包含所有图层的合成。

文档中每个图层都被作为素材放在项目面板的同一个文件夹中。

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说明:

1、Ps 中的图层组被转换为嵌套合成。

2、Ps 中的剪贴蒙版图层在 Ae 的时间轴面板上对应开启“保留基础透明度”(T)。

其它的图层属性(比如,不透明度、混合模式等)也会一一对应。

要注意的是,导入之后,如果在 Ps 中变更了这些属性值,那些已经添加到合成中的素材的实例图层的相关属性是不会同步变化的。

3、所有的图层素材都匹配到合成帧大小,即 Ps 文档的图像大小。

可编辑的图层样式

Enable Layer Styles

与 Ps 中的外观一致,并将受支持的图层样式属性保持为可编辑状态。

提示:

带图层样式的图层会干扰 3D 图层的交叉和阴影投射。

合并图层样式到素材

Merge Layer Styles into Footage

将图层样式合并到图层中。

此选项虽然可加快渲染,也不会干扰 3D 图层的交叉或阴影投射,但其外观可能与 Ps 中的图像外观不一致。

导入种类:合成 - 保持图层大小 

Composition - Retain Layer Sizes

与上述的导入种类为“合成”时一致,不同的是导入的图层素材保持原来各自图层大小。

AE可以用PYTHON吗 ae可以导入ps文件吗_photoshop_04

“合成 - 保持图层大小”选项可以使导入的每个图层在已裁切图形对象的中心、而不是在合成帧的中心设置其锚点。