Queue接口:
Queue用于模拟队列这种数据结构。Queue接口有一个PriorityQueue实现类。除此之外,Queue还有一个Deque接口,Deque代表一个”双端队列“。双端队列可以同时从两端来添加、删除元素,因此Deque的实现类既可以当成队列使用,也可以当成栈使用。Java为Deque提供了ArrayDeque和LinkedList两个实现类。
PriorityQueue是一个比较标准的队列实现类。之所以说它是比较标准而不是绝对标准的队列实现类而是因为PriorityQueue保存队列元素的顺序并不是按加入按加入队列的顺序,而是按队列元素的大小进行重新排序。因此当调用peek()方法或者是poll()方法取出队列中的元素时,并不是取出最先进入队列的元素,而是取出队列中最小的元素。从这个意义上来看,PriorityQueue已经违反了队列的最基本的性质”FIFO“。
例子:
从上面结果可以看出,队列里的元素并没有很好的按大小进行排序,但这只是受到PriorityQueue的toString()方法的影响。当程序多次调用poll()方法时,即可看到元素按照从小到大的顺序移出队列。
PriorityQueue不允许插入null元素,它还需要对队列元素进行排序,PriorityQueue有两种排序方式,即自然排序和定制排序。PriorityQueue对元素的要求与TreeSet对元素的要求基本一致。
List集合的遍历总结:
当遍历List集合元素时,对于ArrayList、Vector集合,应该使用随机访问方法(get)遍历集合元素,这样性能更好;对于LinkedList,应该使用迭代器(Iterator)来遍历集合元素。
如果需要经常的插入和删除来改变List集合大小,则应该使用LinkedList集合。因为使用ArrayList和Vector集合需要经常重新分配内部数组大小,其时间开销常常是使用ArrayList和Vector的时间开销的几十倍,效果很差。
如果多个线程需要同时访问List集合中的元素,则应该使用Collections类把集合包装成线程安全的集合。