Android MediaMuxer合并音视频为MP4实现教程
概述
在Android开发中,我们经常需要将音频和视频文件合并为一个MP4文件。为了实现这一功能,我们可以使用Android提供的MediaMuxer类。MediaMuxer是一个用于合成多个媒体轨道的类,可以将音频和视频文件合并为一个MP4文件。
在本教程中,我将向你介绍如何使用MediaMuxer类来合并音频和视频文件为一个MP4文件。我们将按照以下步骤进行操作:
整体流程
下面是合并音视频为MP4文件的整体流程:
journey
title 合并音视频为MP4文件流程
section 初始化
初始化MediaExtractor
初始化MediaMuxer
section 提取音频数据
获取音频轨道索引
获取音频格式信息
添加音频轨道到MediaMuxer
获取音频帧数据
写入音频帧数据到MediaMuxer
section 提取视频数据
获取视频轨道索引
获取视频格式信息
添加视频轨道到MediaMuxer
获取视频帧数据
写入视频帧数据到MediaMuxer
section 释放资源
释放MediaExtractor
释放MediaMuxer
详细步骤
初始化
首先,我们需要初始化MediaExtractor和MediaMuxer类。
MediaExtractor extractor = new MediaExtractor();
MediaMuxer muxer = new MediaMuxer(outputFilePath, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);
在上述代码中,我们通过调用MediaExtractor的构造函数创建一个实例,并通过调用MediaMuxer的构造函数创建另一个实例。需要注意的是,outputFilePath是合并后MP4文件的输出路径。
提取音频数据
接下来,我们需要提取音频数据,并将其添加到MediaMuxer中。
int audioTrackIndex = -1;
MediaFormat audioFormat = null;
for(int i = 0; i < extractor.getTrackCount(); i++) {
MediaFormat format = extractor.getTrackFormat(i);
String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
if (mime.startsWith("audio/")) {
extractor.selectTrack(i);
audioTrackIndex = muxer.addTrack(format);
audioFormat = format;
break;
}
}
muxer.start();
在上述代码中,我们使用MediaExtractor的getTrackCount()方法获取媒体文件中的轨道数,并循环遍历每个轨道。我们通过调用getTrackFormat()方法获取每个轨道的格式信息,并使用getString()方法获取MIME类型。如果MIME类型以"audio/"开头,我们选择该轨道,并将其添加到MediaMuxer中。同时,我们还保存了音频格式信息和音频轨道的索引值。
获取音频帧数据
接下来,我们需要获取音频帧数据,并将其写入到MediaMuxer中。
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024 * 1024);
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
extractor.seekTo(0, MediaExtractor.SEEK_TO_CLOSEST_SYNC);
while(true) {
int sampleSize = extractor.readSampleData(buffer, 0);
if (sampleSize < 0) {
muxer.writeSampleData(audioTrackIndex, buffer, bufferInfo);
break;
}
long presentationTimeUs = extractor.getSampleTime();
bufferInfo.offset = 0;
bufferInfo.size = sampleSize;
bufferInfo.flags = extractor.getSampleFlags();
muxer.writeSampleData(audioTrackIndex, buffer, bufferInfo);
extractor.advance();
}
在上述代码中,我们首先创建一个ByteBuffer缓冲区和一个MediaCodec.BufferInfo对象。然后,我们使用seekTo()方法将提取器的当前位置设置为开始位置,并使用readSampleData()方法读取音频数据。如果返回的sampleSize小于0,则表示已经读取完所有音频数据,我们将音频数据写入到MediaMuxer中,并跳出循环。否则,我们将音频数据写入到MediaMuxer中,并使用advance()方法将提取器的当前位置前进到下一个样本。
提取视频数据
与提取音频数据类似,我们也需要提取视频数据并将其添加到MediaMuxer中。
int videoTrackIndex = -1;