在视频中添加自定义水印 - 用JavaCV实现

随着视频内容的不断增多,越来越多的人开始在视频中添加自定义水印,以保护视频权益或者提升视频内容的专业度。在本文中,我将介绍如何使用JavaCV库来实现在视频中添加自定义水印的功能。

什么是JavaCV?

JavaCV是一个基于Java的开源计算机视觉和机器学习软件库,它提供了在Java中使用OpenCV、FFmpeg等库的接口。使用JavaCV,你可以方便地在Java应用程序中处理图像和视频,实现各种复杂的计算机视觉功能。

添加自定义水印的步骤

在JavaCV中实现在视频中添加自定义水印的功能主要分为以下几个步骤:

  1. 读取视频文件;
  2. 添加水印到每一帧图像;
  3. 将带有水印的图像写入新的视频文件。

接下来,我将逐步介绍如何实现这些步骤,并给出相应的代码示例。

1. 读取视频文件

首先,我们需要使用JavaCV库读取视频文件。下面是一个简单的Java代码示例:

import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameGrabber;
import org.bytedeco.javacv.Frame;

public class VideoWatermark {

    public static void main(String[] args) {
        FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber("input.mp4");
        grabber.start();

        Frame frame;
        while ((frame = grabber.grabFrame()) != null) {
            // 处理每一帧图像
        }

        grabber.stop();
    }
}

在上面的代码中,我们使用FFmpegFrameGrabber类从名为“input.mp4”的视频文件中逐帧读取图像数据。

2. 添加水印到每一帧图像

接下来,我们需要在每一帧图像上添加水印。下面是一个简单的Java代码示例,演示如何在图像上添加文字水印:

import org.bytedeco.javacv.Java2DFrameConverter;
import org.bytedeco.javacv.Frame;

public class VideoWatermark {

    public static void main(String[] args) {
        Java2DFrameConverter converter = new Java2DFrameConverter();
        Frame frame = converter.convert(image);

        Graphics2D g2d = (Graphics2D) frame.createGraphics();
        g2d.setColor(Color.WHITE);
        g2d.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 48));
        g2d.drawString("Watermark", 100, 100);

        g2d.dispose();
    }
}

在上面的代码中,我们首先将Frame对象转换成BufferedImage对象,然后使用Graphics2D类在图像上添加了一个白色、Arial字体、48号字号的文字水印。

3. 将带有水印的图像写入新的视频文件

最后,我们将带有水印的图像数据写入新的视频文件。下面是一个简单的Java代码示例:

import org.bytedeco.javacv.Java2DFrameConverter;
import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameRecorder;

public class VideoWatermark {

    public static void main(String[] args) {
        FFmpegFrameRecorder recorder = new FFmpegFrameRecorder("output.mp4", frameWidth, frameHeight);
        recorder.start();

        Java2DFrameConverter converter = new Java2DFrameConverter();
        Frame frame;

        while ((frame = grabber.grabFrame()) != null) {
            // 添加水印到每一帧图像
            BufferedImage image = converter.convert(frame);
            // 写入视频文件
            recorder.record(converter.convert(image));
        }

        recorder.stop();
    }
}

在上面的代码中,我们首先创建了一个FFmpegFrameRecorder对象,然后逐帧将带有水印的图像数据写入名为“output.mp4”的视频文件。

序列图

下面是一个简单的序列图,展示了上述步骤的执行顺序:

sequenceDiagram
    participant App
    participant FFmpegFrameGrabber
    participant Java2DFrameConverter
    participant FFmpegFrameRecorder
    App->>FFmpegFrameGrabber: 读取视频文件
    FFmpegFrameGrab