Java 接口请求超时重试

在开发过程中,我们经常会遇到网络请求超时的情况。为了保证系统的稳定性和可靠性,我们可以通过重试机制来处理这种问题。本文将介绍如何在 Java 中使用接口请求超时重试的方法,并提供相应的代码示例。

什么是接口请求超时重试?

接口请求超时重试是指当某个接口请求超过预设的时间阈值后,系统会自动进行重试操作,以提高请求成功率。在实际应用中,网络环境和服务器负载等因素可能会导致接口请求失败或超时,通过重试机制可以增加请求的成功率,提高系统的稳定性和用户体验。

Java 中的接口请求超时重试

在 Java 中,我们可以使用线程池和定时任务来实现接口请求超时重试的功能。下面是一个示例代码:

import java.util.concurrent.*;

public class RetryDemo {
    private static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
    private static int MAX_RETRY_TIMES = 3;

    public static void main(String[] args) {
        RetryDemo demo = new RetryDemo();
        demo.sendRequest();
    }

    public void sendRequest() {
        Callable<String> requestTask = new Callable<String>() {
            public String call() throws Exception {
                // 发起接口请求
                String response = sendHttpRequest();
                return response;
            }
        };

        Future<String> future = executorService.submit(requestTask);

        try {
            String response = future.get(5, TimeUnit.SECONDS);
            // 处理接口返回结果
            handleResponse(response);
        } catch (TimeoutException e) {
            // 请求超时,进行重试
            retryRequest(requestTask, MAX_RETRY_TIMES);
        } catch (Exception e) {
            // 其他异常处理
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void retryRequest(Callable<String> requestTask, int retryTimes) {
        if (retryTimes <= 0) {
            System.out.println("重试次数已达上限,请求失败");
            return;
        }
        try {
            String response = requestTask.call();
            // 处理接口返回结果
            handleResponse(response);
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("第 " + (MAX_RETRY_TIMES - retryTimes + 1) + " 次重试失败");
            retryRequest(requestTask, retryTimes - 1);
        }
    }

    public String sendHttpRequest() {
        // 发起接口请求的逻辑
        // ...
        return "接口返回结果";
    }

    public void handleResponse(String response) {
        // 处理接口返回结果的逻辑
        // ...
    }
}

上述代码中,我们首先创建了一个固定大小的线程池,然后定义了一个 Callable 类型的请求任务,该任务会发起接口请求并返回接口的响应结果。接着,我们使用 ExecutorService 提交了该任务,并使用 Future 对象获取了任务的执行结果。如果在规定的时间内没有获取到结果,则抛出 TimeoutException 异常。在捕获到超时异常后,我们会进行重试操作,通过递归调用重试方法实现。当重试次数达到上限或者接口请求成功后,我们会终止重试并处理接口的返回结果。重试过程中,我们可以根据实际情况进行日志记录和异常处理。

序列图

下面是一个使用序列图来说明上述代码的执行过程:

sequenceDiagram
    participant Client
    participant Server
    participant ExecutorService

    Client->>ExecutorService: sendRequest()
    ExecutorService->>Server: sendHttpRequest()
    Server->>Server: process request
    Server->>Server: return response
    ExecutorService->>Client: handleResponse(response)
    Client->>ExecutorService: retryRequest(requestTask, MAX_RETRY_TIMES)
    ExecutorService->>Server: sendHttpRequest()
    Server->>Server: process request
    Server->>Server: return response
    ExecutorService->>Client: handleResponse(response)
    Client->>ExecutorService: retryRequest(requestTask, MAX_RETRY_TIMES)
    ExecutorService->>Server: sendHttpRequest()
    Server->>Server: process request
    Server->>Server: return response
    ExecutorService->>Client: handleResponse(response)

上述序列图展示了客户端发起请求并调用 sendRequest 方法,该方法会调用 sendHttpRequest 方法发起实际的接口请求,并返回响应结果。如果请求超