Android ARCore是一种用于创建增强现实(AR)应用程序和体验的平台,它利用设备上的摄像头和传感器来跟踪设备的位置和方向,并在真实世界中显示虚拟对象。在使用ARCore开发应用程序时,我们需要考虑设备的兼容性,因为不是所有的Android设备都支持ARCore。在本文中,我们将讨论ARCore设备列表,并提供一些示例代码来演示如何使用ARCore进行开发。
什么是ARCore?
ARCore是Google开发的一种增强现实平台,它使开发人员能够在Android设备上创建具有虚拟对象的增强现实体验。ARCore利用设备上的摄像头和传感器来跟踪设备的运动,并且能够在跟踪到的平面上显示虚拟对象。ARCore还提供了环境光估计和深度感知等功能,以提高增强现实体验的真实感。
ARCore设备列表
ARCore设备列表是指支持ARCore的Android设备列表。这些设备具有基于硬件的要求,如陀螺仪、摄像头和传感器等。以下是一些支持ARCore的主要设备制造商:
- Google:Pixel系列
- Samsung:Galaxy S系列、Galaxy Note系列
- OnePlus:OnePlus 6T、OnePlus 7 Pro
- LG:G系列、V系列
- Asus:ROG Phone
- Huawei:P系列、Mate系列
- Xiaomi:Mi系列、Redmi系列
- Oppo:R系列、Find系列
- Vivo:X系列、Nex系列
这只是一些支持ARCore的设备示例,实际上有更多的设备支持ARCore。要检查设备是否支持ARCore,我们可以使用ARCore的ArCoreApk
类提供的方法。
以下是一个使用ARCore检查设备兼容性的示例代码:
import com.google.ar.core.ArCoreApk;
public class ARCompatibilityChecker {
public static boolean isDeviceCompatible(Context context) {
ArCoreApk.Availability availability = ArCoreApk.getInstance().checkAvailability(context);
return availability == ArCoreApk.Availability.SUPPORTED_INSTALLED || availability == ArCoreApk.Availability.SUPPORTED_APK_TOO_OLD;
}
}
上述代码中,我们使用ArCoreApk
类的checkAvailability
方法来检查设备的ARCore兼容性。如果checkAvailability
方法返回SUPPORTED_INSTALLED
或SUPPORTED_APK_TOO_OLD
,则设备支持ARCore。
ARCore开发示例
我们已经了解了如何检查设备的ARCore兼容性,现在让我们来看一个简单的ARCore开发示例。在本示例中,我们将创建一个简单的AR应用程序,在用户点击屏幕时在跟踪到的平面上显示一个立方体。
首先,我们需要在项目的build.gradle
文件中添加ARCore的依赖项。在dependencies
部分添加以下代码:
implementation 'com.google.ar:core:1.23.0'
然后,我们创建一个继承自ARFragment
的AR视图片段类。ARFragment是ARCore库提供的一个用于显示AR视图和处理AR会话的片段。
import com.google.ar.sceneform.ux.ArFragment;
public class ARViewFragment extends ArFragment {
private ModelRenderable cubeRenderable;
@Override
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
ArSceneView sceneView = getArSceneView();
sceneView.getScene().addOnUpdateListener(this::onUpdateFrame);
// 加载立方体模型
ModelRenderable.builder()
.setSource(context, R.raw.cube)
.build()
.thenAccept(renderable -> cubeRenderable = renderable)
.exceptionally(throwable -> {
showToast("无法加载模型");
return null;
});
}
private void onUpdateFrame(FrameTime frameTime) {
if (cubeRenderable == null) {
return;
}
Frame frame = getArSceneView().getArFrame();
if (frame == null) {
return;
}
if (frame.getUpdatedTrackables(Plane.class).isEmpty