Android 11 SoundPool load

在Android开发中,我们经常需要处理音频文件的加载和播放。SoundPool是一个轻量级的音频库,可以用来快速加载和播放音频资源。在Android 11中,SoundPool的load方法进行了一些变化,本文将介绍如何在Android 11中使用SoundPool的load方法加载音频文件。

SoundPool load方法介绍

在Android中,我们可以使用SoundPool类来管理和播放短音频片段。SoundPool提供了一个load方法用来加载音频资源到内存中,方便后续播放。在Android 11中,load方法的使用方式有所变化,需要使用ContentResolver来获取资源的URI。

使用ContentResolver获取资源URI

在Android 11中,由于对文件访问权限做了一些限制,我们无法直接使用文件路径来加载音频资源。取而代之的是,我们可以通过ContentResolver来获取资源的URI。下面是一个获取资源URI的示例代码:

Uri uri = ContentUris.withAppendedId(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, audioId);

使用上面的代码可以获取到音频资源的URI,其中audioId是音频文件在MediaStore中的ID。

使用SoundPool load方法加载音频资源

在获取到资源的URI之后,我们就可以使用SoundPool的load方法来加载音频资源了。下面是一个加载音频资源的示例代码:

SoundPool soundPool = new SoundPool.Builder().setMaxStreams(1)
                .build();

int soundId = soundPool.load(context, uri, 1);

上面的代码中,我们首先创建了一个SoundPool实例,然后使用load方法加载音频资源。其中context是上下文对象,uri是音频资源的URI,1表示优先级。

示例代码

下面是一个完整的示例代码,演示了如何在Android 11中使用SoundPool的load方法加载音频资源:

import android.content.ContentUris;
import android.content.Context;
import android.media.AudioAttributes;
import android.media.SoundPool;
import android.net.Uri;
import android.provider.MediaStore;

public class SoundManager {
    
    private SoundPool soundPool;
    private int soundId;
    
    public SoundManager(Context context, int audioId) {
        soundPool = new SoundPool.Builder().setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder()
                .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SONIFICATION)
                .setUsage(AudioAttributes.USAGE_GAME)
                .build())
                .setMaxStreams(1)
                .build();
        
        Uri uri = ContentUris.withAppendedId(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, audioId);
        soundId = soundPool.load(context, uri, 1);
    }
    
    public void playSound() {
        soundPool.play(soundId, 1.0f, 1.0f, 0, 0, 1.0f);
    }
}

上面的代码中,我们定义了一个SoundManager类,其中构造方法中加载音频资源,playSound方法用来播放音频。使用这个类可以方便地管理和播放音频资源。

总结

本文介绍了在Android 11中使用SoundPool的load方法加载音频资源的方法,通过获取资源的URI和使用SoundPool的load方法,我们可以方便地加载和播放音频资源。希望这篇文章对你有所帮助,谢谢阅读!