Android摄像头物体检测
在现代的移动设备上,摄像头已经成为了一个常见的功能。除了拍照和录像外,摄像头还可以用于许多其他的应用,比如物体检测。物体检测是一种计算机视觉的技术,它可以识别照片或视频中的物体,并进行分类或跟踪。在本篇文章中,我们将介绍如何在Android设备上使用摄像头进行物体检测,并提供一个具体的代码示例。
Android摄像头API
Android提供了一套强大的摄像头API,可以让开发者轻松地访问和控制设备上的摄像头。主要涉及到的类有Camera
和Camera2
。Camera
类是旧版的API,而Camera2
类是新版的API,更加灵活和强大。在本文中,我们将使用Camera2
类来实现物体检测。
物体检测库
要实现物体检测,我们需要使用一个物体检测库。在Android中,有许多优秀的物体检测库可供选择,比如TensorFlow Lite、OpenCV和MobileNet等。在本文中,我们将使用TensorFlow Lite库,因为它是一个流行且功能强大的库,可以在移动设备上高效地运行。
集成TensorFlow Lite库
首先,我们需要在Android项目中集成TensorFlow Lite库。可以通过以下步骤完成:
- 在
build.gradle
文件的dependencies
部分添加以下代码:
implementation 'org.tensorflow:tensorflow-lite:2.5.0'
- 在项目的
assets
目录下添加训练好的模型文件(以.tflite为扩展名),该文件将用于物体检测。
实现物体检测
在集成了TensorFlow Lite库后,我们可以开始实现物体检测了。下面是一个简单的代码示例,展示了如何使用摄像头进行物体检测:
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.graphics.SurfaceTexture;
import android.hardware.camera2.CameraAccessException;
import android.hardware.camera2.CameraCaptureSession;
import android.hardware.camera2.CameraDevice;
import android.hardware.camera2.CameraManager;
import android.hardware.camera2.CaptureRequest;
import android.hardware.camera2.params.StreamConfigurationMap;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.view.Surface;
import android.view.TextureView;
import android.widget.Toast;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import java.util.Arrays;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int REQUEST_CAMERA_PERMISSION = 200;
private TextureView textureView;
private String cameraId;
private CameraDevice cameraDevice;
private CameraCaptureSession cameraCaptureSession;
private CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder;
private Handler backgroundHandler;
private HandlerThread backgroundThread;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textureView = findViewById(R.id.textureView);
textureView.setSurfaceTextureListener(textureListener);
}
private TextureView.SurfaceTextureListener textureListener = new TextureView.SurfaceTextureListener() {
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
openCamera();
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture) {
return false;
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture) {
}
};
private CameraDevice.StateCallback stateCallback = new CameraDevice.StateCallback() {
@Override
public void onOpened(@NonNull CameraDevice camera) {
cameraDevice = camera;
createCameraPreview();
}
@Override
public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice camera) {
cameraDevice.close();
}
@Override
public void onError(@NonNull CameraDevice camera, int error) {
cameraDevice.close();
cameraDevice = null;
}
};
private void openCamera() {
CameraManager manager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
try {
cameraId = manager.getCameraIdList()[0];
StreamConfigurationMap map = manager.getCameraCharacteristics(cameraId)
.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP);
assert map != null