如何在Unity中实现在Android设备上播放本地视频

流程图

gantt
    title 实现Unity Videoplayer 播放本地视频 Android

    section 整体流程
    创建Android项目文件夹            :done, 2021-01-01, 7d
    导入VideoPlayer插件              :done, 2021-01-08, 7d
    编写Unity脚本                   :done, 2021-01-15, 7d
    导出APK并在Android设备上测试      :done, 2021-01-22, 7d

整体流程

步骤 描述
创建Android项目文件夹 在Unity项目中创建一个Android项目文件夹
导入VideoPlayer插件 在Unity Asset Store中导入VideoPlayer插件
编写Unity脚本 编写Unity脚本来实现本地视频在Android设备上的播放
导出APK并在Android设备上测试 将项目导出为APK文件,并在Android设备上进行测试

具体步骤和代码示例

1. 创建Android项目文件夹

在Unity项目中创建一个名为"Plugins/Android"的文件夹。

2. 导入VideoPlayer插件

从Unity Asset Store中导入VideoPlayer插件,然后将其放置到项目文件夹中。

3. 编写Unity脚本

在Unity中创建一个C#脚本,比如"VideoPlayerController.cs",并在其中编写以下代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;

public class VideoPlayerController : MonoBehaviour
{
    public VideoPlayer videoPlayer;
    public string videoPath;

    void Start()
    {
        videoPlayer.url = Application.streamingAssetsPath + "/" + videoPath;
        videoPlayer.Play();
    }
}

4. 导出APK并在Android设备上测试

在Unity中导出项目为APK文件,将APK文件安装到Android设备上进行测试。

结尾

通过以上步骤,你可以在Unity中实现在Android设备上播放本地视频。记得在编写代码时要注意路径的设置以及视频格式的支持。祝你顺利完成项目!