iOS H5音频播放的实现流程如下:

步骤 操作
1 在HTML文件中引入一个音频标签audio,并设置id属性,如<audio id="myAudio"></audio>
2 在JavaScript文件中获取音频标签的引用,如const audio = document.getElementById('myAudio')
3 设置音频源文件的URL,如audio.src = 'audio.mp3'
4 定义播放按钮的点击事件处理函数
5 在点击事件处理函数中,调用音频标签的play方法,如audio.play()
6 定义暂停按钮的点击事件处理函数
7 在点击事件处理函数中,调用音频标签的pause方法,如audio.pause()
8 定义停止按钮的点击事件处理函数
9 在点击事件处理函数中,调用音频标签的pause方法,并将currentTime属性设置为0,如audio.pause(); audio.currentTime = 0;

下面是每一步需要做的具体内容:

  1. 在HTML文件中引入音频标签,并设置id属性:
<audio id="myAudio"></audio>
  1. 在JavaScript文件中获取音频标签的引用:
const audio = document.getElementById('myAudio');
  1. 设置音频源文件的URL:
audio.src = 'audio.mp3';
  1. 定义播放按钮的点击事件处理函数:
function playAudio() {
  audio.play();
}
  1. 在点击事件处理函数中,调用音频标签的play方法:
audio.play();
  1. 定义暂停按钮的点击事件处理函数:
function pauseAudio() {
  audio.pause();
}
  1. 在点击事件处理函数中,调用音频标签的pause方法:
audio.pause();
  1. 定义停止按钮的点击事件处理函数:
function stopAudio() {
  audio.pause();
  audio.currentTime = 0;
}
  1. 在点击事件处理函数中,调用音频标签的pause方法,并将currentTime属性设置为0:
audio.pause();
audio.currentTime = 0;

下面是H5音频播放的类图:

classDiagram
class HTMLAudioElement {
  +src: DOMString
  +play(): void
  +pause(): void
  +currentTime: double
}

下面是H5音频播放的关系图:

erDiagram
HTMLAudioElement ||..-|| audio : has