JavaFX动态获取鼠标桌面坐标

引言

在JavaFX应用程序中,我们经常需要获取鼠标在屏幕上的位置信息。这个功能在很多情况下都是非常有用的,比如实现拖放功能,跟踪鼠标移动等等。本文将介绍如何使用JavaFX动态获取鼠标在桌面上的坐标,并提供相应的代码示例。

JavaFX中的鼠标事件

首先,让我们了解一下JavaFX中的鼠标事件。JavaFX通过MouseEvent类来表示鼠标事件。常见的鼠标事件包括点击(MouseClicked)、按下(MousePressed)、释放(MouseReleased)、移动(MouseMoved)等等。我们可以通过为JavaFX应用程序的场景(Scene)或节点(Node)添加事件处理器(Event Handler)来响应鼠标事件。

获取鼠标桌面坐标的方法

要获取鼠标在桌面上的坐标,我们可以使用Screen类和MouseInfo类中的方法。

使用Screen

Screen类是JavaFX提供的一个用于表示屏幕的类。我们可以通过Screen.getPrimary()方法获取默认显示器的实例,然后使用Screen.getVisualBounds()方法获取显示器的可视区域。最后,我们可以通过MouseEvent类中的getX()getY()方法获取鼠标在可视区域中的坐标。下面是一个示例:

import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Rectangle2D;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Screen;
import javafx.stage.Stage;

public class MouseCoordinates extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        StackPane root = new StackPane();
        Scene scene = new Scene(root, 300, 200);
        
        scene.setOnMouseMoved(event -> {
            double x = event.getScreenX();
            double y = event.getScreenY();
            System.out.println("Mouse coordinates: (" + x + ", " + y + ")");
        });
        
        primaryStage.setTitle("Mouse Coordinates");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

使用MouseInfo

另一种获取鼠标在桌面上坐标的方法是使用MouseInfo类。MouseInfo类是Java提供的一个用于获取鼠标信息的类。我们可以使用MouseInfo.getPointerInfo()方法获取当前鼠标的信息,然后使用PointerInfo.getLocation()方法获取鼠标在屏幕上的坐标。下面是一个示例:

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

import java.awt.MouseInfo;
import java.awt.PointerInfo;

public class MouseCoordinates extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        StackPane root = new StackPane();
        Scene scene = new Scene(root, 300, 200);

        scene.setOnMouseMoved(event -> {
            PointerInfo pointerInfo = MouseInfo.getPointerInfo();
            java.awt.Point point = pointerInfo.getLocation();
            double x = point.getX();
            double y = point.getY();
            System.out.println("Mouse coordinates: (" + x + ", " + y + ")");
        });

        primaryStage.setTitle("Mouse Coordinates");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

应用场景

动态获取鼠标桌面坐标在很多场景下都是非常有用的。比如,我们可以使用这个功能来实现拖放功能,跟踪鼠标移动等等。下面是一个使用动态获取鼠标桌面坐标实现拖放功能的示例:

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;

public class DragAndDrop extends Application {

    private double initialX;
    private double initialY;

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Pane root = new Pane();
        Scene scene = new Scene(root, 300, 200);

        Rectangle rectangle = new Rectangle(50, 50, 100, 100);
        rectangle.setOnMousePressed(event -> {
            initialX = event.getScreenX() - rectangle.getTranslateX();
            initialY = event.getScreenY() - rectangle.get