Java 点餐系统取餐号实现流程
1. 简介
本文将通过一个简单的例子来教会刚入行的小白如何使用 Java 实现一个点餐系统取餐号的功能。点餐系统取餐号是指在餐馆点餐后,系统会生成一个取餐号,顾客凭借该取餐号来取餐。我们将以面向对象的方式来设计和实现该功能。
2. 流程图
下面是点餐系统取餐号的流程图:
journey
title 点餐系统取餐号流程
section 点餐
订单信息 --> 生成取餐号
生成取餐号 --> 通知顾客取餐号
section 取餐
顾客取餐号 --> 验证取餐号
验证取餐号 --> 取餐
3. 实现步骤
根据流程图,我们可以将实现步骤划分为以下几个部分:
- 创建订单
- 生成取餐号
- 通知顾客取餐号
- 顾客取餐号
- 验证取餐号
- 取餐
下面将逐步介绍每个步骤的具体实现。
3.1. 创建订单
首先,我们需要创建一个订单类 Order
,该类用于保存订单的相关信息,如订单号、顾客信息、菜品、价格等。
public class Order {
private String orderId;
private String customerName;
private List<String> dishes;
private double totalPrice;
// 构造函数
public Order(String orderId, String customerName, List<String> dishes, double totalPrice) {
this.orderId = orderId;
this.customerName = customerName;
this.dishes = dishes;
this.totalPrice = totalPrice;
}
// Getters and Setters
}
3.2. 生成取餐号
接下来,我们需要生成一个取餐号。一种简单的实现方式是使用当前时间的毫秒数作为取餐号。
public class Order {
// ...
public String generatePickupNumber() {
long currentTime = System.currentTimeMillis();
String pickupNumber = String.valueOf(currentTime);
return pickupNumber;
}
// ...
}
3.3. 通知顾客取餐号
在生成取餐号后,我们需要将取餐号通知给顾客。这可以通过打印、短信、推送等方式来实现。这里我们简单地打印在控制台上。
public class Order {
// ...
public void notifyCustomer(String pickupNumber) {
System.out.println("您的取餐号是:" + pickupNumber);
}
// ...
}
3.4. 顾客取餐号
顾客需要在取餐时提供取餐号给餐馆工作人员。我们可以通过输入的方式获取顾客的取餐号。
import java.util.Scanner;
public class Customer {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入您的取餐号:");
String pickupNumber = scanner.nextLine();
// 调用验证取餐号的方法
validatePickupNumber(pickupNumber);
}
public static void validatePickupNumber(String pickupNumber) {
// ...
}
}
3.5. 验证取餐号
在餐馆工作人员接收到顾客的取餐号后,需要对取餐号进行验证。验证的逻辑可以包括比对订单中的取餐号和顾客提供的取餐号是否一致,以及验证取餐号是否过期等。
public class Restaurant {
public static void validatePickupNumber(String pickupNumber, Order order) {
if (pickupNumber.equals(order.generatePickupNumber())) {
System.out.println("取餐号验证通过!");
// 调用取餐的方法
pickupOrder(order);