项目方案:图书管理系统

项目概述

本项目是一个简单的图书管理系统,用于管理图书的借阅和归还。系统包括管理员和普通用户两种角色,管理员可以添加、删除和查看图书信息,普通用户可以借阅和归还图书。

功能需求

  1. 管理员功能:

    • 添加图书
    • 删除图书
    • 查看图书列表
  2. 用户功能:

    • 借阅图书
    • 归还图书

数据库设计

erDiagram
    USER ||--o| BOOK : has
    USER {
        string id
        string name
    }
    BOOK {
        string id
        string title
        string author
    }

接口设计

Book接口

public interface Book {
    String getId();
    String getTitle();
    String getAuthor();
}

User接口

public interface User {
    String getId();
    String getName();
}

Library接口

public interface Library {
    void addBook(Book book);
    void removeBook(Book book);
    List<Book> getBooks();
    void borrowBook(Book book, User user);
    void returnBook(Book book, User user);
}

实现方式

Book实现类

public class BookImpl implements Book {
    private String id;
    private String title;
    private String author;

    public BookImpl(String id, String title, String author) {
        this.id = id;
        this.title = title;
        this.author = author;
    }

    @Override
    public String getId() {
        return id;
    }

    @Override
    public String getTitle() {
        return title;
    }

    @Override
    public String getAuthor() {
        return author;
    }
}

User实现类

public class UserImpl implements User {
    private String id;
    private String name;

    public UserImpl(String id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String getId() {
        return id;
    }

    @Override
    public String getName() {
        return name;
    }
}

Library实现类

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class LibraryImpl implements Library {
    private List<Book> books;

    public LibraryImpl() {
        this.books = new ArrayList<>();
    }

    @Override
    public void addBook(Book book) {
        books.add(book);
    }

    @Override
    public void removeBook(Book book) {
        books.remove(book);
    }

    @Override
    public List<Book> getBooks() {
        return books;
    }

    @Override
    public void borrowBook(Book book, User user) {
        // 实现借书逻辑
    }

    @Override
    public void returnBook(Book book, User user) {
        // 实现还书逻辑
    }
}

总结

通过接口的设计和实现,我们可以清晰地划分各个模块的职责,提高代码的可维护性和扩展性。图书管理系统可以根据需求进一步完善,添加更多功能和优化用户体验。