现在我们要做一个简单的界面。
包括一个进度条、一个输入框、开始和停止按钮。
需要实现的功能是:
当点击开始按钮,则更新进度条,并且在输入框内把完成的百分比输出(这里只做例子,没有真正去做某个工作)。
代码1:
1. import java.awt.FlowLayout;
2. import java.awt.event.ActionEvent;
3. import java.awt.event.ActionListener;
4. import javax.swing.JButton;
5. import javax.swing.JFrame;
6. import javax.swing.JProgressBar;
7. import javax.swing.JTextField;
8. public class SwingThreadTest1 extends JFrame {
9. private static final long serialVersionUID = 1L;
10. private static final String STR = "Completed : ";
11. private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();
12. private JTextField text = new JTextField(10);
13. private JButton start = new JButton("Start");
14. private JButton end = new JButton("End");
15. private boolean flag = false;
16. private int count = 0;
17. public SwingThreadTest1() {
18. this.setLayout(new FlowLayout());
19. add(progressBar);
20. false);
21. add(text);
22. add(start);
23. add(end);
24. new Start());
25. new End());
26. }
27.
28. private void go() {
29. while (count < 100) {
30. try {
31. 100);//这里比作要完成的某个耗时的工作
32. catch (InterruptedException e) {
33. e.printStackTrace();
34. }
35. //更新进度条和输入框
36. if (flag) {
37. count++;
38. progressBar.setValue(count);
39. "%");
40. }
41. }
42. }
43. private class Start implements ActionListener {
44. public void actionPerformed(ActionEvent e) {
45. true;//设置开始更新的标志
46. //开始工作
47. }
48. }
49. private class End implements ActionListener {
50. public void actionPerformed(ActionEvent e) {
51. false;//停止
52. }
53. }
54. public static void main(String[] args) {
55. new SwingThreadTest1();
56. fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
57. 300, 100);
58. true);
59. }
60. }
运行代码发现,
现象1:当点击了开始按钮,画面就卡住了。按钮不能点击,进度条没有被更新,输入框上也没有任何信息。
原因分析:Swing是线程不安全的,是单线程的设计,所以只能从事件派发线程访问将要在屏幕上绘制的Swing组件。ActionListener的actionPerformed方法是在事件派发线程中调用执行的,而点击了开始按钮后,执行了go()方法,在go()里,虽然也去执行了更新组件的方法
progressBar.setValue(count);
text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");
但由于go()方法直到循环结束,它并没有返回,所以更新组件的操作一直没有被执行,这就造成了画面卡住的现象。
现象2:过了一段时间(go方法里的循环结束了)后,画面又可以操作,并且进度条被更新,输入框也出现了我们想看到的信息。
原因分析:通过在现象1的分析,很容易联想到,当go()方法返回了,则其他的线程(更新组件)可以被派发了,所以画面上的组件被更新了。
为了让画面不会卡住,我们来修改代码,将耗时的工作放在一个线程里去做。
代码2:
1. import java.awt.FlowLayout;
2. import java.awt.event.ActionEvent;
3. import java.awt.event.ActionListener;
4. import javax.swing.JButton;
5. import javax.swing.JFrame;
6. import javax.swing.JProgressBar;
7. import javax.swing.JTextField;
8. public class SwingThreadTest2 extends JFrame {
9. private static final long serialVersionUID = 1L;
10. private static final String STR = "Completed : ";
11. private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();
12. private JTextField text = new JTextField(10);
13. private JButton start = new JButton("Start");
14. private JButton end = new JButton("End");
15. private boolean flag = false;
16. private int count = 0;
17.
18. null;
19. public SwingThreadTest2() {
20. this.setLayout(new FlowLayout());
21. add(progressBar);
22. false);
23. add(text);
24. add(start);
25. add(end);
26. new Start());
27. new End());
28. }
29. private void go() {
30. while (count < 100) {
31. try {
32. 100);
33. catch (InterruptedException e) {
34. e.printStackTrace();
35. }
36. if (flag) {
37. count++;
38. System.out.println(count);
39. progressBar.setValue(count);
40. "%");
41. }
42. }
43. }
44. private class Start implements ActionListener {
45. public void actionPerformed(ActionEvent e) {
46. true;
47. if(t == null){
48. new GoThread();
49. t.start();
50. }
51. }
52. }
53. //执行复杂工作,然后更新组件的线程
54. class GoThread extends Thread{
55. public void run() {
56. //do something...
57. go();
58. }
59. }
60. private class End implements ActionListener {
61. public void actionPerformed(ActionEvent e) {
62. false;
63. }
64. }
65. public static void main(String[] args) {
66. new SwingThreadTest2();
67. fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
68. 300, 100);
69. true);
70. }
71. }
我们执行了程序,结果和我们想要的一样,画面不会卡住了。
那这个程序是否没有问题了呢?
我们自定义了一个线程GoThread,在这里我们完成了那些耗时的工作,可以看作是“工作线程”,
而对于组件的更新,我们也放在了“工作线程”里完成了。
在这里,在事件派发线程以外的线程里设置进度条,是一个危险的操作,运行是不正常的。(对于输入框组件的更新是安全的。)
只有从事件派发线程才能更新组件,根据这个原则,我们来修改我们现有代码。
代码3:
1. import java.awt.FlowLayout;
2. import java.awt.event.ActionEvent;
3. import java.awt.event.ActionListener;
4. import javax.swing.JButton;
5. import javax.swing.JFrame;
6. import javax.swing.JProgressBar;
7. import javax.swing.JTextField;
8. import javax.swing.SwingUtilities;
9. public class SwingThreadTest3 extends JFrame {
10. private static final long serialVersionUID = 1L;
11. private static final String STR = "Completed : ";
12. private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();
13. private JTextField text = new JTextField(10);
14. private JButton start = new JButton("Start");
15. private JButton end = new JButton("End");
16. private boolean flag = false;
17. private int count = 0;
18.
19. private GoThread t = null;
20.
21. private Runnable run = null;//更新组件的线程
22. public SwingThreadTest3() {
23. this.setLayout(new FlowLayout());
24. add(progressBar);
25. false);
26. add(text);
27. add(start);
28. add(end);
29. new Start());
30. new End());
31.
32. new Runnable(){//实例化更新组件的线程
33. public void run() {
34. progressBar.setValue(count);
35. "%");
36. }
37. };
38. }
39. private void go() {
40. while (count < 100) {
41. try {
42. 100);
43. catch (InterruptedException e) {
44. e.printStackTrace();
45. }
46. if (flag) {
47. count++;
48. //将对象排到事件派发线程的队列中
49. }
50. }
51. }
52. private class Start implements ActionListener {
53. public void actionPerformed(ActionEvent e) {
54. true;
55. if(t == null){
56. new GoThread();
57. t.start();
58. }
59. }
60. }
61.
62. class GoThread extends Thread{
63. public void run() {
64. //do something...
65. go();
66. }
67. }
68. private class End implements ActionListener {
69. public void actionPerformed(ActionEvent e) {
70. false;
71. }
72. }
73. public static void main(String[] args) {
74. new SwingThreadTest3();
75. fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
76. 300, 100);
77. true);
78. }
79. }
解释:SwingUtilities.invokeLater()方法使事件派发线程上的可运行对象排队。当可运行对象排在事件派发队列的队首时,就调用其run方法。其效果是允许事件派发线程调用另一个线程中的任意一个代码块。
还有一个方法SwingUtilities.invokeAndWait()方法,它也可以使事件派发线程上的可运行对象排队。
他们的不同之处在于:SwingUtilities.invokeLater()在把可运行的对象放入队列后就返回,而SwingUtilities.invokeAndWait()一直等待知道已启动了可运行的run方法才返回。如果一个操作在另外一个操作执行之前必须从一个组件获得信息,则应使用SwingUtilities.invokeAndWait()方法。