1、什么是开闭原则?
开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。
2、为什么要使用开闭原则:
假设原先Book.java可以获取到书本的价格。
package com.test.mode.openblock;
public class Book {
private int price;
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
}
现在书本的价格发生了折扣。要求,既要保持原价的基础上,还能够查询到打折后的内容。 显然修改原有的方法是不合理的,比较好的办法(当然有很多其他实现)是继承Book,重写getPrice,这样就只需要修改调用的类名,其他的代码就都不需要修改了。例如下面的代码,就只需要把原先的new Book().getPrice改为new DiscountPrice.getPrice就可以了:
package com.test.mode.openblock;
public class DiscountPrice extends Book{
@Override
public int getPrice() {
return (int) (super.getPrice()*0.9);
}
}
3、开闭原则实例:
开闭原则最常见的软件实践就是采用接口和抽象类的写法。
顺便说下接口类和抽象类的区别:
参数抽象类接口默认的方法实现它可以有默认的方法实现接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现实现子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现构造器抽象类可以有构造器接口不能有构造器与正常Java类的区别除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别接口是完全不同的类型访问修饰符抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。main方法抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它接口没有main方法,因此我们不能运行它。(java8以后接口可以有default和static方法,所以可以运行main方法)多继承抽象方法可以继承一个类和实现多个接口接口只可以继承一个或多个其它接口速度它比接口速度要快接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。添加新方法如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。
- 抽象类:
Book的抽象类BookAbstract,有一个公共方法getPrice(),他的子类可以根据自己的需要实现自己的逻辑。
package com.test.mode.openblock;
public abstract class BookAbstract {
public int getPrice() {
return 0;
}
}
BookAbstractExtends1固定返回值为1
package com.test.mode.openblock;
public class BookAbstractExtends1 extends BookAbstract{
@Override
public int getPrice() {
Book book = new Book();
book.setPrice(1);
return book.getPrice();
}
}
BookAbstractExtends2固定返回值为2
package com.test.mode.openblock;
public class BookAbstractExtends2 extends BookAbstract{
@Override
public int getPrice() {
Book book = new Book();
book.setPrice(2);
return book.getPrice();
}
}
2、接口类:
略。。。相信接口类大家写的都很多,我就不赘述了。偷下懒 ~~~
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