Android AudioRecord设置audioSource
引言
在Android开发中,我们经常需要使用到音频设备来进行音频录制和处理。Android提供了AudioRecord类来完成这些功能,而设置音频源是使用AudioRecord的一个重要步骤。本文将介绍如何在Android中使用AudioRecord设置音频源,并提供相应的代码示例。
AudioRecord简介
AudioRecord是Android提供的一个用于录制音频的类,它可以从音频设备中读取原始的音频数据。通过AudioRecord,我们可以实现音频的实时录制、回放和处理等功能。
在使用AudioRecord之前,我们需要确定音频的采样率、声道数、音频格式等参数,并设置合适的音频源。音频源决定了从哪个设备中获取音频数据,例如麦克风、电话线路、系统声音等。
AudioRecord的音频源
Android提供了多种音频源供我们选择。我们可以使用android.media.MediaRecorder.AudioSource
类来查看所有可用的音频源。以下是常用的音频源示例:
- DEFAULT:默认音频源,通常是从麦克风获取音频数据。
- MIC:麦克风音频源。
- VOICE_CALL:系统语音通话音频源。
- CAMCORDER:摄像头录制音频源。
- VOICE_RECOGNITION:语音识别音频源。
- VOICE_COMMUNICATION:VoIP通讯音频源。
设置音频源
要设置AudioRecord的音频源,我们需要通过构造函数或setAudioSource方法指定音频源参数。在构造AudioRecord对象时,我们可以使用以下构造函数:
AudioRecord(int audioSource, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat, int bufferSizeInBytes)
其中,audioSource参数指定音频源,sampleRateInHz参数指定采样率,channelConfig参数指定声道数,audioFormat参数指定音频格式,bufferSizeInBytes参数指定缓冲区大小。
以下是使用setAudioSource方法设置音频源的示例代码:
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes);
在以上示例中,我们设置了音频源为麦克风(MIC),采样率为sampleRateInHz,声道数为channelConfig,音频格式为audioFormat,缓冲区大小为bufferSizeInBytes。
示例代码
下面是一个完整的示例代码,演示了如何使用AudioRecord设置音频源为麦克风,并开始录制音频数据:
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
public class AudioRecordExample {
private static final int SAMPLE_RATE = 44100; // 采样率
private static final int CHANNEL_CONFIG = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO; // 声道数为单声道
private static final int AUDIO_FORMAT = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; // 音频格式为16位PCM
private AudioRecord audioRecord;
private Thread recordingThread;
private boolean isRecording = false;
public void startRecording() {
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE, CHANNEL_CONFIG, AUDIO_FORMAT);
audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE, CHANNEL_CONFIG, AUDIO_FORMAT, bufferSize);
audioRecord.startRecording();
isRecording = true;
recordingThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
while (isRecording) {
int bytesRead = audioRecord.read(buffer, 0, bufferSize);
// 处理音频数据
}
}
});
recordingThread.start();
}
public void stopRecording() {
isRecording = false;
try {
recordingThread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
audioRecord.stop();
audioRecord.release();
}
}
在以上示例中,我们定义了一个AudioRecordExample类,其中包含了开始录制和停止录制的方法。在开始录制方法中,我们首先获取缓冲区大小,然后根据音频源、采样率、声道数、音频格式和缓冲区大小创建AudioRecord对象。接着,我们调用startRecording方法开始录制音频数据,并在一个线程中循环读取