AAUDIO_DIRECTION_INPUT 科普文章

简介

AAudio 是 Android NDK 中的一个新的 C/C++ API,用于实现低延迟音频的输入和输出操作。AAudioStream 是 AAudio 的核心组件,用于管理音频流的创建和控制。AAUDIO_DIRECTION_INPUT 是 AAudioStream 的一个特性,用于指定音频流的输入方向。

本文将介绍 AAUDIO_DIRECTION_INPUT 的作用和用法,并提供相应的代码示例。

什么是 AAUDIO_DIRECTION_INPUT?

AAudio_DIRECTION_INPUT 是 AAudioStream 的一个常量,用于指定音频流的输入方向。它表示音频数据将从外部设备输入到 Android 设备。

在 Android 中,音频流的输入方向通常用于录制音频,比如从麦克风或其他音频源获取音频数据。

如何使用 AAUDIO_DIRECTION_INPUT?

要使用 AAUDIO_DIRECTION_INPUT,首先需要创建一个 AAudioStream 对象,然后将其设置为输入方向。

以下是一个示例代码,展示了如何使用 AAUDIO_DIRECTION_INPUT 创建一个录制音频的 AAudioStream 对象:

#include <aaudio/AAudio.h>

void createAudioStream() {
    AAudioStreamBuilder *builder;
    AAudioStream *stream;
    AAudioStreamBuilder_create(&builder);

    // 设置音频流的输入方向为 AAUDIO_DIRECTION_INPUT
    AAudioStreamBuilder_setDirection(builder, AAUDIO_DIRECTION_INPUT);
    
    // 设置其他音频流的参数,如采样率、通道数、数据格式等
    AAudioStreamBuilder_setSampleRate(builder, 44100);
    AAudioStreamBuilder_setChannelCount(builder, 2);
    AAudioStreamBuilder_setFormat(builder, AAUDIO_FORMAT_PCM_FLOAT);

    AAudioStreamBuilder_openStream(builder, &stream);
    AAudioStreamBuilder_delete(builder);
}

在上面的代码中,首先创建了一个 AAudioStreamBuilder 对象,然后设置了音频流的输入方向为 AAUDIO_DIRECTION_INPUT。接下来可以根据需求设置其他音频流的参数,如采样率、通道数、数据格式等。最后调用 AAudioStreamBuilder_openStream() 方法创建了一个 AAudioStream 对象,并在使用完之后释放了相关资源。

注意事项

在使用 AAUDIO_DIRECTION_INPUT 时,需要确保设备具备相应的输入设备,比如麦克风。否则无法正常录制音频。

另外,使用 AAudio API 时,需要在 AndroidManifest.xml 文件中声明相应的权限,以获取录音权限。示例代码如下:

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

结论

AAUDIO_DIRECTION_INPUT 是 AAudioStream 的一个常量,用于指定音频流的输入方向。通过将 AAudioStream 的输入方向设置为 AAUDIO_DIRECTION_INPUT,可以创建一个用于录制音频的 AAudioStream 对象。

在实际使用时,需要确保设备具备相应的输入设备,并在 AndroidManifest.xml 文件中声明相应的权限。

希望本文能够帮助你了解和使用 AAUDIO_DIRECTION_INPUT。如有任何问题或疑问,请随时提问。