实现android animation 启动和暂停的步骤

整体流程

首先,我们来看一下整件事情的流程,可以用以下表格展示:

erDiagram
    |步骤1: 创建动画对象| 
    |步骤2: 设置动画属性| 
    |步骤3: 设置动画监听器| 
    |步骤4: 启动动画| 
    |步骤5: 暂停动画| 

每一步的具体操作

步骤1: 创建动画对象

在这一步,我们需要创建一个动画对象,可以使用ObjectAnimator类来实现。

// 创建一个ObjectAnimator对象
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0f, 200f);

步骤2: 设置动画属性

在这一步,我们需要设置动画的属性,比如动画的持续时间、重复次数等。

// 设置动画持续时间为1000毫秒
animator.setDuration(1000);
// 设置动画重复次数为无限次
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
// 设置动画循环模式为反向
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);

步骤3: 设置动画监听器

在这一步,我们需要设置动画的监听器,以便在动画状态发生变化时做出相应的处理。

animator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
    @Override
    public void onAnimationStart(Animator animator) {
        // 动画开始时的处理逻辑
    }

    @Override
    public void onAnimationEnd(Animator animator) {
        // 动画结束时的处理逻辑
    }

    @Override
    public void onAnimationCancel(Animator animator) {
        // 动画取消时的处理逻辑
    }

    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animator animator) {
        // 动画重复时的处理逻辑
    }
});

步骤4: 启动动画

在这一步,我们需要启动动画,让它开始播放。

// 启动动画
animator.start();

步骤5: 暂停动画

在这一步,我们需要暂停动画,让它停止播放。

// 暂停动画
animator.pause();

关系图

erDiagram
    动画对象 --> 设置动画属性
    设置动画属性 --> 设置动画监听器
    设置动画监听器 --> 启动动画
    启动动画 --> 暂停动画

甘特图

gantt
    title Android Animation实现进度管理
    section 动画对象
    创建动画对象: 2022-01-01, 1d
    section 设置动画属性
    设置动画属性: 2022-01-02, 1d
    section 设置动画监听器
    设置动画监听器: 2022-01-03, 1d
    section 启动动画
    启动动画: 2022-01-04, 1d
    section 暂停动画
    暂停动画: 2022-01-05, 1d

通过以上步骤,你应该可以实现android animation的启动和暂停了。祝你学习顺利,编程愉快!