实现android animation 启动和暂停的步骤
整体流程
首先,我们来看一下整件事情的流程,可以用以下表格展示:
erDiagram
|步骤1: 创建动画对象|
|步骤2: 设置动画属性|
|步骤3: 设置动画监听器|
|步骤4: 启动动画|
|步骤5: 暂停动画|
每一步的具体操作
步骤1: 创建动画对象
在这一步,我们需要创建一个动画对象,可以使用ObjectAnimator
类来实现。
// 创建一个ObjectAnimator对象
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0f, 200f);
步骤2: 设置动画属性
在这一步,我们需要设置动画的属性,比如动画的持续时间、重复次数等。
// 设置动画持续时间为1000毫秒
animator.setDuration(1000);
// 设置动画重复次数为无限次
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
// 设置动画循环模式为反向
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
步骤3: 设置动画监听器
在这一步,我们需要设置动画的监听器,以便在动画状态发生变化时做出相应的处理。
animator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animator) {
// 动画开始时的处理逻辑
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animator) {
// 动画结束时的处理逻辑
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animator) {
// 动画取消时的处理逻辑
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animator) {
// 动画重复时的处理逻辑
}
});
步骤4: 启动动画
在这一步,我们需要启动动画,让它开始播放。
// 启动动画
animator.start();
步骤5: 暂停动画
在这一步,我们需要暂停动画,让它停止播放。
// 暂停动画
animator.pause();
关系图
erDiagram
动画对象 --> 设置动画属性
设置动画属性 --> 设置动画监听器
设置动画监听器 --> 启动动画
启动动画 --> 暂停动画
甘特图
gantt
title Android Animation实现进度管理
section 动画对象
创建动画对象: 2022-01-01, 1d
section 设置动画属性
设置动画属性: 2022-01-02, 1d
section 设置动画监听器
设置动画监听器: 2022-01-03, 1d
section 启动动画
启动动画: 2022-01-04, 1d
section 暂停动画
暂停动画: 2022-01-05, 1d
通过以上步骤,你应该可以实现android animation的启动和暂停了。祝你学习顺利,编程愉快!