如何在Unity中使用Windows打iOS的包
流程步骤
首先,让我们来看一下整个过程的步骤:
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title Unity使用Win打iOS的包步骤
"步骤一" : 了解打包流程
"步骤二" : 配置Unity
"步骤三" : 导出Xcode工程
"步骤四" : 编译Xcode工程
"步骤五" : 在Windows上打包iOS应用
详细步骤说明
步骤一:了解打包流程
在打包iOS应用之前,需要先了解整个打包流程。在Unity中打包iOS应用一般需要先导出Xcode工程,然后在macOS环境下编译Xcode工程生成iOS应用。
步骤二:配置Unity
在Unity中配置iOS设置,包括设置Bundle Identifier、选择目标设备为iOS、配置iOS发布设置等。
步骤三:导出Xcode工程
在Unity中选择Build Settings,选择iOS平台,点击Build按钮,导出Xcode工程。
// 在Unity中选择iOS平台
BuildTarget.iOS
// 导出Xcode工程
BuildPipeline.BuildPlayer
// 指定输出路径
"-exportPath"
// 指定输出文件名
"-exportFileName"
步骤四:编译Xcode工程
将导出的Xcode工程在macOS环境下打开,配置签名信息、选择目标设备、编译并生成iOS应用。
步骤五:在Windows上打包iOS应用
使用第三方工具如Remote Build来连接macOS环境,将Xcode工程传输到macOS上进行编译,最终生成iOS应用。
总结
通过以上步骤,你可以在Unity中使用Windows打包iOS应用,需要注意的是,在最后的步骤中需要连接到macOS环境才能完成编译。祝你打包顺利!