了解Unity2018与Android NDK的集成
在移动应用开发中,Unity是一个非常流行的跨平台游戏引擎,而Android NDK(Native Development Kit)则是用于开发Android平台上的原生代码的工具包。将Unity和Android NDK结合起来,可以让我们在Unity项目中使用C++等原生代码来提高性能和扩展功能。
Unity2018与Android NDK的集成步骤
步骤一:下载Android NDK
首先,我们需要下载Android NDK,可以从[官方网站](
步骤二:配置Unity项目
- 打开Unity项目,并在菜单中选择
Edit -> Project Settings -> Player
。 - 在Inspector面板中,展开
Android settings
部分。 - 在
Other Settings
中找到Scripting Define Symbols
,添加UNITY_USES_NDK
。 - 在
Other Settings
中找到Scripting Backend
,选择IL2CPP
。 - 在
XR Settings
中找到Virtual Reality SDKs
,确保None
被选中。
步骤三:编写C++代码
接下来,我们可以开始编写C++代码。我们可以创建一个简单的C++类,比如一个用于计算加法的类。
#include <jni.h>
extern "C"
{
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_example_myapp_MainActivity_add(
JNIEnv *env, jobject thiz, jint a, jint b)
{
return a + b;
}
}
步骤四:编写Java代码
在Unity项目中创建一个Java类,并调用我们编写的C++方法。
package com.example.myapp;
public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {
public native int add(int a, int b);
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
}
步骤五:编译和打包
- 在Unity中选择
File -> Build Settings
,选择Android平台并点击Build
。 - 将生成的.apk安装到Android设备上。
类图
classDiagram
class UnityClass {
+int add(int a, int b)
}
class MainActivity {
+int add(int a, int b)
}
UnityClass <|-- MainActivity
饼状图
pie
title 集成进度
"完成步骤" : 50
"未完成步骤" : 50
通过以上步骤,我们成功地将Unity项目与Android NDK集成起来,使得我们可以在Unity项目中使用原生代码来实现更复杂的功能。希望这篇文章对你有所帮助!