了解Unity2018与Android NDK的集成

在移动应用开发中,Unity是一个非常流行的跨平台游戏引擎,而Android NDK(Native Development Kit)则是用于开发Android平台上的原生代码的工具包。将Unity和Android NDK结合起来,可以让我们在Unity项目中使用C++等原生代码来提高性能和扩展功能。

Unity2018与Android NDK的集成步骤

步骤一:下载Android NDK

首先,我们需要下载Android NDK,可以从[官方网站](

步骤二:配置Unity项目

  1. 打开Unity项目,并在菜单中选择Edit -> Project Settings -> Player
  2. 在Inspector面板中,展开Android settings部分。
  3. Other Settings中找到Scripting Define Symbols,添加UNITY_USES_NDK
  4. Other Settings中找到Scripting Backend,选择IL2CPP
  5. XR Settings中找到Virtual Reality SDKs,确保None被选中。

步骤三:编写C++代码

接下来,我们可以开始编写C++代码。我们可以创建一个简单的C++类,比如一个用于计算加法的类。

#include <jni.h>

extern "C"
{
    JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_example_myapp_MainActivity_add(
        JNIEnv *env, jobject thiz, jint a, jint b)
    {
        return a + b;
    }
}

步骤四:编写Java代码

在Unity项目中创建一个Java类,并调用我们编写的C++方法。

package com.example.myapp;

public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {
    public native int add(int a, int b);
    
    static {
        System.loadLibrary("native-lib");
    }
}

步骤五:编译和打包

  1. 在Unity中选择File -> Build Settings,选择Android平台并点击Build
  2. 将生成的.apk安装到Android设备上。

类图

classDiagram
    class UnityClass {
        +int add(int a, int b)
    }
    class MainActivity {
        +int add(int a, int b)
    }
    UnityClass <|-- MainActivity

饼状图

pie
    title 集成进度
    "完成步骤" : 50
    "未完成步骤" : 50

通过以上步骤,我们成功地将Unity项目与Android NDK集成起来,使得我们可以在Unity项目中使用原生代码来实现更复杂的功能。希望这篇文章对你有所帮助!