Unity Android包签名流程

1. 简介

在使用Unity开发Android应用时,我们需要对应用进行签名。签名可以保证应用的安全性,并且能在Google Play Store等应用商店发布应用。本文将介绍Unity Android包签名的流程和相关代码。

2. 签名流程

下表展示了Unity Android包签名的流程。

步骤 描述
1. 生成Keystore文件 生成包含密钥对的Keystore文件,用于签名应用
2. 配置Unity项目 配置Unity项目的Player Settings,指定Keystore文件和签名信息
3. 导出APK文件 使用Unity导出APK文件,并自动进行签名

接下来,将详细介绍每一步的操作。

3. 生成Keystore文件

首先,我们需要生成Keystore文件,用于签名应用。在命令行中执行以下命令:

keytool -genkey -alias myalias -keyalg RSA -keystore mykeystore.keystore -validity 10000

解释一下上面的命令:

  • keytool: Java密钥和证书管理工具
  • -genkey: 生成密钥对
  • -alias: 密钥对的别名
  • -keyalg: 密钥算法
  • -keystore: Keystore文件路径和名称
  • -validity: 签名有效期(单位:天)

执行命令后,按照提示输入相关信息,如密钥库密码、别名密码、姓名、组织等。最后会生成一个包含密钥对的Keystore文件。

4. 配置Unity项目

接下来,我们需要在Unity项目中配置Player Settings,指定Keystore文件和签名信息。

打开Unity编辑器,依次点击菜单栏的"Edit" -> "Project Settings" -> "Player",在Inspector面板中的"Other Settings"部分找到"Identification"。

  1. 勾选"Custom Keystore",并点击"Browse"选择之前生成的Keystore文件。
  2. 输入Keystore密码,即之前生成Keystore文件时设置的密钥库密码。
  3. 输入"Alias",即之前生成Keystore文件时设置的密钥对的别名。
  4. 输入"Key Password",即之前生成Keystore文件时设置的别名密码。

完成以上设置后,保存Unity项目的Player Settings。

5. 导出APK文件

最后,我们使用Unity导出APK文件,并进行自动签名。

在Unity编辑器中,依次点击菜单栏的"File" -> "Build Settings",在"Build Settings"窗口中点击"Android",然后点击"Switch Platform"。

设置好其他相关的Build Settings后,点击"Build"按钮选择APK文件的导出路径,然后点击"Save"开始导出APK文件。

Unity会自动使用之前配置的Keystore文件和签名信息进行签名,生成已签名的APK文件。

6. 类图

下面是该流程的类图:

classDiagram
    class Keystore {
        +Alias: string
        +KeyPassword: string
    }
    class UnityProject {
        +PlayerSettings: PlayerSettings
    }
    class PlayerSettings {
        +CustomKeystore: bool
        +KeystorePath: string
        +KeystorePassword: string
        +Alias: string
        +KeyPassword: string
    }
    class APKExporter {
        +BuildSettings: BuildSettings
        +Keystore: Keystore
        +ExportAPK(): void
    }
    class BuildSettings {
        +OutputPath: string
        +SwitchPlatform(): void
    }
    Keystore <-- UnityProject
    UnityProject *-- PlayerSettings
    UnityProject *-- APKExporter
    APKExporter *-- Keystore
    APKExporter *-- BuildSettings

7. 甘特图

下面是该流程的甘特图:

gantt
    title Unity Android包签名流程
    dateFormat  YYYY-MM-DD
    section 生成Keystore文件
    生成Keystore文件           :done, 2022-01-01, 1d
    section 配置Unity项目
    配置Player Settings      :done, 2022-01-02, 1d
    section 导出APK文件
    导出APK文件              :done, 2022-01-03, 1d