Unity Android 不锁屏的实现

1. 简介

在Unity开发中,有时我们需要禁止Android设备在应用运行期间自动锁屏。本文将向你介绍如何在Unity中实现Android设备不锁屏的功能。

2. 实现步骤

下面是整个实现过程的步骤表格:

步骤 描述
步骤1 在Unity中创建一个脚本文件
步骤2 编写代码实现不锁屏功能
步骤3 将脚本绑定到一个游戏对象上
步骤4 在Unity中构建Android项目
步骤5 在Android项目中添加相应代码
步骤6 在AndroidManifest.xml文件中设置屏幕常亮属性
步骤7 构建并运行Android应用

接下来,我们将逐步解释每个步骤需要做什么,并提供相应的代码示例。

3. 代码实现

步骤1:创建脚本文件

在Unity中,创建一个新的C#脚本文件,命名为"ScreenLockManager.cs"。

步骤2:编写代码实现不锁屏功能

在"ScreenLockManager.cs"脚本文件中,编写以下代码,用于控制屏幕的锁屏状态:

using UnityEngine;

public class ScreenLockManager : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // 防止屏幕自动锁屏
        Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;
    }
}

代码解释:

  • Screen.sleepTimeout属性用于设置屏幕的自动锁屏时间。SleepTimeout.NeverSleep表示屏幕永不锁屏。

步骤3:绑定脚本到游戏对象

将"ScreenLockManager.cs"脚本文件绑定到一个游戏对象上。你可以创建一个空的游戏对象并将脚本拖拽到该对象上。

步骤4:构建Unity Android项目

在Unity中,使用菜单栏中的"File -> Build Settings"选项打开"Build Settings"窗口。选择Android平台,并点击"Switch Platform"按钮。

步骤5:添加Android代码

创建一个新的C#脚本文件,命名为"AndroidScreenLockManager.cs"。在该脚本中,编写以下代码:

#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
using UnityEngine;

public class AndroidScreenLockManager : MonoBehaviour
{
    AndroidJavaObject activity;
    AndroidJavaObject window;

    void Awake()
    {
        activity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
        window = activity.Call<AndroidJavaObject>("getWindow");
    }

    void Start()
    {
        // 防止屏幕自动锁屏
        window.Call("addFlags", 128);
    }

    void OnDestroy()
    {
        // 恢复屏幕自动锁屏
        window.Call("clearFlags", 128);
    }
}
#endif

代码解释:

  • AndroidJavaObject类用于与Android Java代码进行交互。
  • currentActivity方法用于获取当前的活动Activity。
  • getWindow方法用于获取活动的窗口。
  • addFlags方法用于向窗口添加标志,表示屏幕不锁屏。
  • clearFlags方法用于清除窗口的标志,恢复屏幕自动锁屏。

步骤6:设置屏幕常亮属性

在Unity项目的"Assets/Plugins/Android"目录下,创建一个新的AndroidManifest.xml文件。在该文件中,添加以下代码:

<manifest>
    <application>
        <activity>
            <!-- 设置屏幕常亮 -->
            <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
            <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="false" />
        </activity>
    </application>
</manifest>

代码解释:

  • <uses-permission>标签用于声明应用需要的权限。android:name="android.permission.WAKE_LOCK"表示需要屏幕