Android SVGA动画的实现

一、整体流程

为了实现Android SVGA动画,我们需要按照以下步骤进行操作:

步骤 描述
步骤一 导入相关依赖库
步骤二 下载和解析SVGA文件
步骤三 创建动画控件并添加到布局中
步骤四 设置动画属性,如循环播放、播放速度等
步骤五 开始播放动画
步骤六 监听动画状态,如开始、暂停、停止等
步骤七 处理动画控件的点击事件
步骤八 释放资源,停止动画

二、具体步骤及代码实现

步骤一:导入相关依赖库

首先,在项目的build.gradle文件中添加以下依赖:

implementation 'com.github.yyued:SVGAPlayer-Android:2.4.0'

步骤二:下载和解析SVGA文件

在这一步中,我们需要将SVGA文件下载并解析成动画播放所需的帧数据。可以将SVGA文件放在服务器上,然后使用网络请求库下载文件,如OkHttp,然后使用SVGAPlayer提供的解析方法解析SVGA文件。

String url = "
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
        .url(url)
        .build();
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
    @Override
    public void onFailure(Call call, IOException e) {
        // 下载失败处理
    }

    @Override
    public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
        if (response.isSuccessful()) {
            // 获取到SVGA文件的输入流
            InputStream inputStream = response.body().byteStream();
            // 解析SVGA文件
            SVGAParser parser = new SVGAParser(context);
            parser.parse(inputStream, "animation.svga", new SVGAParser.ParseCompletion() {
                @Override
                public void onComplete(SVGAVideoEntity videoItem) {
                    // 解析成功,获取动画播放所需的帧数据
                    SVGADrawable svgaDrawable = new SVGADrawable(videoItem);
                    // 将帧数据设置到动画控件中
                    svgaImageView.setImageDrawable(svgaDrawable);
                }

                @Override
                public void onError() {
                    // 解析失败处理
                }
            });
        }
    }
});

步骤三:创建动画控件并添加到布局中

在布局文件中添加SVGAImageView控件,并设置其宽高。

<com.opensource.svgaplayer.SVGAImageView
    android:id="@+id/svgaImageView"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />

然后,在代码中获取到该控件实例,并将其添加到布局中。

SVGAImageView svgaImageView = findViewById(R.id.svgaImageView);
layout.addView(svgaImageView);

步骤四:设置动画属性

在这一步中,我们可以设置动画的一些属性,如循环播放、播放速度等。通过动画控件的setLoops()setFillMode()方法来设置循环次数和填充模式。

svgaImageView.setLoops(5); // 设置动画循环5次,-1表示无限循环
svgaImageView.setFillMode(SVGAImageView.FillMode.Backward); // 设置动画播放完后逆向回放

步骤五:开始播放动画

svgaImageView.startAnimation();

步骤六:监听动画状态

可以通过动画控件的setCallback()方法来设置动画状态的监听器,然后在回调方法中处理不同的状态。

svgaImageView.setCallback(new SVGACallback() {
    @Override
    public void onPause() {
        // 动画暂停的处理
    }

    @Override
    public void onFinished() {
        // 动画播放完的处理
    }

    @Override
    public void onRepeat() {
        // 动画重复播放的处理
    }