1. Android与PC通讯的第一个例子:

  • PC: Java Server
  • Android:Java Client

Java Server 源代码:

01
 public class TCPDesktopServer implements Runnable{  
 
  
02
  
 
  
03
 public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";  
 
  
04
 public static final int SERVERPORT = 51706;  
 
  
05
  
 
  
06
 public void run() {  
 
  
07
 try {  
 
  
08
 System.out.println("S: Connecting...");  
 
  
09
  
 
  
10
 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);  
 
  
11
 while (true) {  
 
  
12
  
 
  
13
 Socket client = serverSocket.accept();  
 
  
14
 System.out.println("S: Receiving...");  
 
  
15
  
 
  
16
 try {  
 
  
17
 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));  
 
  
18
 String str = in.readLine();  
 
  
19
 System.out.println("S: Received: '" + str + "'");  
 
  
20
 } catch(Exception e) {  
 
  
21
 System.out.println("S: Error");  
 
  
22
 e.printStackTrace();  
 
  
23
 } finally {  
 
  
24
 client.close();  
 
  
25
 System.out.println("S: Done.");  
 
  
26
 }  
 
  
27
  
 
  
28
 }  
 
  
29
  
 
  
30
 } catch (Exception e) {  
 
  
31
 System.out.println("S: Error");  
 
  
32
 e.printStackTrace();  
 
  
33
 }  
 
  
34
 }  
 
  
35
  
 
  
36
 public static void main (String a[]) {  
 
  
37
 Thread desktopServerThread = new Thread(new TCPDesktopServer());  
 
  
38
 desktopServerThread.start();  
 
  
39
 }  
 
  
40
}

对上边的源代码做一些介绍:
指定Server监听的端口和服务器IP地址。

1
 public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";  
 
  
2
 public static final int SERVERPORT = 51706;

应用之前所指定的IP和Port创建一个ServerSocket对象。

1
 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);

用于侦听和捕捉通过Socket连接的客户端。

1
Socket client = serverSocket.accept();

应用Socket创建BufferedReader对象,用于接收Socket Stream中的数据。


1
 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

Android Client

01
 InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");//TCPServer.SERVERIP  
 
  
02
 Log.d("TCP", "C: Connecting...");  
 
  
03
 Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);  
 
  
04
 String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";  
 
  
05
 try {  
 
  
06
 Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message + "'");  
 
  
07
 PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);  
 
  
08
 out.println(message);  
 
  
09
 } catch(Exception e) {  
 
  
10
 Log.e("TCP", "S: Error", e);  
 
  
11
 } finally {  
 
  
12
 socket.close();  
 
  
13
}

对上边的源代码做一些介绍:
指定Server的IP地址。


1
 InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");

应用Server的IP和端口建立Socket对象。


1
 Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);

根据已经建立的Socket来创建PrintWriter,将信息通过这个对象来发送给Server,其中包含了三个部分:

1
 PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);

以上是Android与运行在PC上的Java Server通讯的例子。

2. Android与PC通讯的第二个例子:

  • PC: CSharp Server
  • Android:Java Client

通过上边的例子,本人通过一些转换,实现了Android与CSharp Server的通讯方法。原理没有太大差异,仅仅是应用的方法稍有不同。
CSharp Server 源代码:

01
TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient(); 
 
  
02
  
 
  
03
NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream(); 
 
  
04
  
 
  
05
 BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);  
 
  
06
  
 
  
07
 byte[] tempByte = new byte[8192];  
 
  
08
  
 
  
09
tempByte = br.ReadBytes(8192); 
 
  
10
  
 
  
11
 string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);

对上边的源代码做一些介绍:
通过TcpListener获得的Client信息创建一个TcpClient对象。

1
TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();

从TcpClient对象中提取NetworkStream对象,其目的是建立Socket数据流。

1
NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();

建立BinaryReader对象为刚刚创建的NetworkStream提供一个接口,借助于这个接口可以非常方便的读取信息。

1
 BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);

读取Stream中的byte array数据,转化为string字符串。

1
 byte[] tempByte = new byte[8192];  
 
  
2
  
 
  
3
tempByte = br.ReadBytes(8192); 
 
  
4
  
 
  
5
 string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);

Android Client 源代码:
这个Android Client所应用的方法与第一个例子中有很大区别,请各位特别注意(通过本人的反复验证,这个算是Java 与CSharp间可行的通讯方法)。

1
 String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";  
 
  
2
 Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);  
 
  
3
OutputStream ops=socket.getOutputStream(); 
 
  
4
 DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);  
 
  
5
dos.write(message.getBytes()); 
 
  
6
dos.close();

对上边的源代码做一些介绍:
同样是建立Socket对象。

1
 Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);

根据Socket对象创建OutputStream对象,根据名称可以很容易的理解这个对象的目的,它是建立一个输出的NetworkStream。

1
OutputStream ops=socket.getOutputStream();

DataOutputStream类似于BinaryWriter,是为OutputStream建立一个接口,可以通过这个接口向Socket另外一端写数据。


1
 DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);

最后这两行代码是实施写的过程。


1
dos.write(message.getBytes()); 
 
  
2
dos.close();

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