欢迎使用 Jetpack DataStore,这是一个经过改进的全新数据存储解决方案,旨在替代原有的 SharedPreferences。Jetpack DataStore 基于 Kotlin 协程和 Flow 开发,并提供两种不同的实现: Proto DataStorePreferences DataStore。其中 Proto DataStore,可以存储带有类型的对象 (使用 protocol buffers 实现);Preferences DataStore,可以存储键值对。在 DataStore 中,数据以异步的、一致的、事务性的方式进行存储,克服了 SharedPreferences 的大部分缺点。

SharedPreferences 和 DataStore 对比

使用 Jetpack DataStore 进行数据存储_API

  • SharedPreferences 有一个看上去可以在 UI 线程安全调用的同步 API,但是该 API 实际上执行了磁盘 I/O 操作。此外,apply() 方法会在 fsync() 阻塞 UI 线程。在您应用的任何地方,每当 Service 或 Activity 启动或停止时,就会触发等待 fsync() 的调用。由 apply() 安排的 fsync() 调用过程会阻塞 UI 线程,这也常常成为造成 ANR 的源头。** SharedPreferences 在分析出错时会抛出运行时异常。
  • ANRhttps://developer.android.google.cn/topic/performance/vitals/anr

在两种实现中,除非另外特指,否则 DataStore 会将首选项存储在文件中,并且所有的数据操作都会在 Dispatchers.IO 上执行。

虽然 Preferences DataStore 与 Proto DataStore 都可以存储数据,但它们的实现方法不尽相同:

  • Preference DataStore,就像 SharedPreferences 一样,不能定义 schema 或保证以正确的类型访问键值。
  • Proto DataStore 让您可以使用 Protocol buffers 定义 schema。使用 Protobufs 可以保留强类型数据。它们相对于 XML 或其他相似的数据格式要更快、更小、歧义更少。虽然 Proto DataStore 要求您学习一种新的序列化机制,但考虑到 Proto DataStore 所带来的强类型 schema 的优势,我们认为这样的代价是值得的。
  • Protocol buffershttps://developers.google.cn/protocol-buffers

Room 和 DataStore 对比

如果您有局部更新数据、参照完整性或支持大型、复杂数据集的需求,则应当考虑使用 Room 而不是 DataStore。DataStore 是小型、简单数据集的理想选择,它并不支持局部更新与参照完整性。

使用 DataStore

首先添加 DataStore 依赖项。如果您使用的是 Proto DataStore,请确保您也添加了 proto 依赖项:

def dataStoreVersion = "1.0.0-alpha05" 
// 在 Android 开发者网站上确认最新的版本号 
// https://developer.android.google.cn/jetpack/androidx/releases/datastore

// Preferences DataStore
implementation "androidx.datastore:datastore-preferences:$dataStoreVersion"

// Proto DataStore
implementation  "androidx.datastore:datastore-core:$dataStoreVersion"

当您使用 Proto DataStore 时,您需要在 app/src/main/proto/ 目录下使用 proto 文件定义您自己的 schema。有关定义 proto schema 的更多信息,请参阅 protobuf 语言指南。

syntax = "proto3";

option java_package = "<your package name here>";
option java_multiple_files = true;

message Settings {
  int my_counter = 1;
}

创建 DataStore

您可以使用 Context.createDataStore() 扩展方法创建 DataStore:

// 创建 Preferences DataStore 
val dataStore: DataStore<Preferences> = context.createDataStore(
    name = "settings"
)

如果您使用的是 Proto DataStore,您还需要实现 Serializer 接口来告诉 DataStore 如何读取和写入您的数据类型。

object SettingsSerializer : Serializer<Settings> {
    override fun readFrom(input: InputStream): Settings {
        try {
            return Settings.parseFrom(input)
        } catch (exception: InvalidProtocolBufferException) {
            throw CorruptionException("Cannot read proto.", exception)
        }
    }

    override fun writeTo(t: Settings, output: OutputStream) = t.writeTo(output)
}

// 创建 Proto DataStore
val settingsDataStore: DataStore<Settings> = context.createDataStore(
    fileName = "settings.pb",
    serializer = SettingsSerializer
)

从 DataStore 读取数据

无论是 Preferences 对象还是您在 proto schema 中定义的对象,DataStore 都会以 Flow 的形式暴露已存储的数据。DataStore 可以确保在 Dispatchers.IO 上检索数据,因此不会阻塞您的 UI 线程。

使用 Preferences DataStore:

val MY_COUNTER = preferencesKey<Int>("my_counter")
val myCounterFlow: Flow<Int> = dataStore.data
     .map { currentPreferences ->
        // 不同于 Proto DataStore,这里不保证类型安全。
        currentPreferences[MY_COUNTER] ?: 0   
   }

使用 Proto DataStore:

val myCounterFlow: Flow<Int> = settingsDataStore.data
    .map { settings ->
        // myCounter 属性由您的 proto schema 生成!
        settings.myCounter 
    }

向 DataStore 写入数据

为了写入数据,DataStore 提供了一个 DataStore.updateData() 挂起函数,它会将当前存储数据的状态作为参数提供给您,对于 Preferences 对象或是您在 proto schema 中定义的对象实例皆为如此。updateData() 函数使用原子的读、写、修改操作并以事务的方式更新数据。当数据在磁盘上完成存储时,此协程就会完成。

Preferences DataStore 还提供了一个 DataStore.edit() 函数来方便数据的更新。在此函数中,您会收到一个用于编辑的 MutablePreferences 对象,而不是 Preferences 对象。该函数与 updateData() 一样,会在转换代码块完成之后将修改应用到磁盘,并且当数据在磁盘上完成存储时,此协程就会完成。

使用 Preferences DataStore:

suspend fun incrementCounter() {
    dataStore.edit { settings ->
        // 可以安全地增加我们的计数器,而不会因为资源竞争而丢失数据。
        val currentCounterValue = settings[MY_COUNTER] ?: 0
        settings[MY_COUNTER] = currentCounterValue + 1
    }
}

使用 Proto DataStore:

suspend fun incrementCounter() {
    settingsDataStore.updateData { currentSettings ->
        // 可以安全地增加我们的计数器,而不会因为资源竞争而丢失数据。
        currentSettings.toBuilder()
            .setMyCounter(currentSettings.myCounter + 1)
            .build()
    }
}

**从 SharedPreferences 迁移至 DataStore **

要从 SharedPreferences 迁移至 DataStore,您需要将 SharedPreferencesMigration 对象传递给 DataStore 构造器,DataStore 可以自动完成从 SharedPreferences 迁移至 DataStore 的工作。迁移会在 DataStore 中发生任何数据访问之前运行,这意味着在 DataStore.data 返回任何值以及 DataStore.updateData() 可以更新数据之前,您的迁移必须已经成功。

如果您要迁移至 Preferences DataStore,您可以使用 SharedPreferencesMigration 的默认实现。只需要传入 SharedPreferences 构造时所使用的名字就可以了。

使用 Preferences DataStore:

val dataStore: DataStore<Preferences> = context.createDataStore(
    name = "settings",
    migrations = listOf(SharedPreferencesMigration(context, "settings_preferences"))
)

当需要迁移至 Proto DataStore 时,您必须实现一个映射函数,用来定义如何将 SharedPreferences 所使用的键值对迁移到您所定义的 DataStore schema。

使用 Proto DataStore:

val settingsDataStore: DataStore<Settings> = context.createDataStore(
    produceFile = { File(context.filesDir, "settings.preferences_pb") },
    serializer = SettingsSerializer,
    migrations = listOf(
        SharedPreferencesMigration(
            context,
            "settings_preferences"            
        ) { sharedPrefs: SharedPreferencesView, currentData: UserPreferences ->
            // 在这里将 sharedPrefs 映射至您的类型。
          }
    )
)

总结

SharedPreferences 有着许多缺陷: 看起来可以在 UI 线程安全调用的同步 API 其实并不安全、没有提示错误的机制、缺少事务 API 等等。DataStore 是 SharedPreferences 的替代方案,它解决了 Shared Preferences 的绝大部分问题。DataStore 包含使用 Kotlin 协程和 Flow 实现的完全异步 API,可以处理数据迁移、保证数据一致性,并且可以处理数据损坏。


文末

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