前言
大厂面试一直都是程序员圈内摸鱼时间津津乐道的话题,进大厂想必也是无数程序员的梦想。
关于Framework的问题,几乎是现如今Android开发岗必问的问题,尤其在大厂面试中更为突出。有过大厂面试经验的小伙伴应该知道:大厂的面试官一般会基于你的简历,从一个非常基础的问题开始问起,然后一步一步给你挖坑,最终必定会问到Framework的问题上去。
所以,想进大厂,Framework这关,你必须得过!
简历书写建议
1、写上自己突出重点的framework一些模块,比如你精通某一个framework模块可以大胆写出,不要担心自己模块少,或担心和招聘需求的不完全吻合
2、写上一些自己曾经解决分析过的一些经典疑难问题,比如anr,闪黑,黑屏,冻屏,或性能优化,等系统问题
3、不写一些和framework不是太相关的技能,比如app开发的一些第三方开源框架等
4、不挨个写一大堆历年做的项目,建议留下1-2最有成就的稍微写一下即可以
5、重点突出自己framework方面的技能点,及熟悉模块和优势案例展现
framework面试官角度分享面试经验
下面以面试官角度列出framework面试的正确姿势:
1、简历中写的framework精通或者熟悉模块不会要求很多,但是写上去的就要求真正掌握,framework开发涉及模块太多了,经典就有binder,ams,atms,wms,input,pms等经典的大模块,还有若干native模块,你说一个人都掌握了也不太可能,而且招聘需求都是会要求只要精通其中一两个模块即可以。
2、framework的承担开发要求精,因为framework毕竟属于系统层面东西,一修改影响整个系统的功能和稳定,分析代码理解代码精通代码才可能可以修改掉系统一些问题,及最小波及的实现系统的一下新功能,不是网络百度复制粘贴一下即可以,所以这里要求是对简历上写出的精通或熟悉模块,面试官会挖的比较深入,会对模块很多重要部分进行提问考察,这个部分就是对你真正是否熟悉这个模块的考察,也是区别你是真懂的实战派还是说看了看blog和记忆性的背书党关键。一般面试官不会提那种泛泛而谈让你顺利背书的题。
3、了解面试其实是对某个岗位的招聘,很重要一点是看你是否符合和这个岗位相符合,如招聘个wms岗位开发,主要看你是不是懂wms,当然这种完全刚好符合的人其实还是比较少的。所以最重要是综合能力考察,这个综合能力就有若干因数决定,比如你的framework基础知识能力,可能你不会wms模块,但是发现你负责过的input模块还是很熟悉,对待技术的态度热情比较好,这样其实也是属于很符合情况。
4、多分享一些framework开发过程中的一些非常有技术含量的问题,像一些黑屏,闪黑,冻屏等疑难问题解决,例如:解决了系统某一个场景下的闪黑,一般面试官都对这类疑难问题比较感兴趣,大家一定要记得把自己怎么解决闪黑问题的过程描述清楚,包括分析过程,使用工具,根本原因定位,修改后如何验证,及波及问题考虑等角度全面讲述。
只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。
市面上的分布式教程大多仅限于理论知识讲解,很少有具体的实现方案案例.在这里小编给大家分享一份《Android Framework源码开发揭秘》笔记带你3天吃透Android Framework里的核心原理问题及解决方案!
这份体系学习笔记,适应人群:
1、学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。
2、开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。
3、到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。
不多BB,看目录和主要内容
由于文档内容过多,因此为了避免影响到大家的阅读体验,在此只以截图展示部分内容,详细完整版的看文末有免费的获取方式!(文末还有使用ChatGPT机器人小福利哦!!大家不要错过)
第一章 Android系统启动流程
- 第一节 Android启动概览
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC
- 第一节 Sercice 还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节Handler常问面试题
第四章 AMS 源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS 面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
- …
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及SurfaceView解析
- 第三节 Android图形系统综述
- …
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger 之 VSync(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSync(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSync(下)
- …
第八章 PKMS源码解析
- 第一节 PKMS调用方式
- 第二节 PKMS启动过程分析
- 第三节 APK的扫描
- 第四节 APK的安装
- 第五节 PKMS之权限扫描
- 第六节 静默安装
- 第七节 requestPermissons源码流程解析
- 第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdapter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新