在鸿蒙这个超好玩的文字魔法乐园里,`TextInput`就像是一个装满奇妙字符的魔法口袋🧰,而`onDidDelete`属性,则像是藏在口袋角落里的 “贴心小史官”🧑✍️ 。
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每次你按下删除键,成功从口袋里 “揪出” 一个或一串字符之后呀,这位 “小史官” 瞬间被激活啦!它就像拥有超强记忆力,马上启动关联的函数,把刚刚删掉的内容仔仔细细记录下来。比如说,要是你正在写一篇超有趣的冒险故事,不小心删错了某个超酷的魔法咒语,别担心,`onDidDelete`绑定的函数可以悄悄把删掉的咒语存到 “后悔回收站” 里📄,还能弹出一个超萌小气泡提示 :“刚刚删掉了重要东西哟,点这里恢复”,给你反悔的机会,就好像有个暖心小伙伴,时刻守在你身旁,防止那些珍贵又有趣的文字 “离家出走” 再也回不来。\
用 ArkTS 语言把这个超贴心的 “小史官” 拉进代码里,简单又轻松:
有了`onDidDelete`这个超靠谱的 “文字小卫士”,咱们在`TextInput`里删改文字的时候,心里就多了一份稳稳的安全感啦!
PS:实际项目中如有出入,请告知博主,博主会第一时间修改得哇\~