在鸿蒙这个超好玩的创意积木世界里,Stack 容器就像是一个神奇的 "组件叠叠乐" 场地,而其中的 zIndex 属性,可是掌控 Z 序的关键 "魔法棒",专门用来摆弄兄弟组件之间的显示层级关系哦。

## Z 序大揭秘

你看呀,每个组件都有自己的 "小傲娇",谁在前谁在后,谁能盖住谁,都得讲个明白。这时候,zIndex 就派上用场啦!它就像是给每个组件贴上的一张隐形 "优先级小标签",zIndex 值越大,这个组件的 "地位" 就越高,就会雄赳赳气昂昂地盖在那些 zIndex 值小的组件上面,把自己展示得清清楚楚。\

不过呢,在这层叠布局里,还有个好玩的小规则。要是后面的子元素个头长得比前面的大,前面的子元素就会被遮得严严实实,完全藏起来不见啦,就像小个子被大个子挡住了视线。 咱们打开 ArkTS 代码,瞧瞧它是如何发挥作用的:

3. 图解鸿蒙之布局 - zIndex_HarmonyOS

在这段代码里,最后的 "Stack 子元素 3" 个头最大,一下子就把前面两个小伙伴藏起来咯,它们根本没机会露面。

那怎么把被藏起来的元素拉出来见世面呢?再看下面这段代码:

3. 图解鸿蒙之布局 - zIndex_HarmonyOS_02

 这儿给 "Stack 子元素 1" 贴上了 zIndex 值为 2 的 "高优先级标签",给 "Stack 子元素 2" 贴上 zIndex 值为 1 的标签。这下子,即便 "Stack 子元素 3" 个头大,也没法全挡住它们啦,通过 zIndex 巧妙调整,就能让想展示的组件闪亮登场,是不是超有趣又实用呀!有了这个 Z 序控制,在 Stack 容器里打造错落有致、层次分明的布局,轻松就能搞定。