问题 D: 【贪心】加工生产调度
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题目描述
有n个部件需在A、B机器上加工,每个工件都必须经过先A后B两道工序。
已知:部件i在A、B机器上的加工时间分别为ai,bi。
问:如何安排n个工件的加工顺序,才能使得总加工时间最短?
输入
第1行仅一个整数n (0<n<1000),表示产品的数量;
第2行n个整数,表示这n个产品在A车间加工各自所要的时间(都是整数);
第3行n个整数,表示这n个产品在B车间加工各自所要的时间(都是整数)。
输出
只有一个数,表示最少的加工时间;
样例输入
5
3 5 8 7 10
6 2 1 4 9
样例输出
34
【分析】
此题贪心策略不好理解。
(1)考虑只有两个任务。
机器A一定无空闲直到结束,而机器B必有一段空闲,即刚开始等待A给他第一个任务,我们要让第一个任务在机器A上尽量早结束,所以让ai小的先执行。 这样就可以了吗? 给出一组样例:任务1={4,1},任务2={5,3},我们发现,若先执行任务1,总时间为12,若先执行2再执行1,总时间为10。这是因为任务1的bi太小,其执行完后机器B留下一段时间的空闲。 可见,我们不仅要缩小一开始机器B的等待时间,还要缩小过程中机器B的空闲时间。 缩小空闲时间的方法就是让bi小的尽量留到后面再加工。 综上所述,得出结论:需要考虑两个条件:①ai小的靠前②bi小的靠后。怎样决定一个任务靠前还是靠后呢?任务本身做一个权衡比较ai与bi的大小,遵循小的那一个的条件。至此即可解决两个任务的情况。
(2)考虑多个任务
把所有任务分为两类,1类ai<bi,2类ai>bi。至于ai=bi放在哪一类均可,无影响,就因为ai=bi,安排在任意位置,对结果的贡献是不变的。根据(1)中的结论,1类可按ai排序,2类按bi排序,安排后的结果一定是1类全部执行完再执行2类。
还有一种理解方式,可能不太严谨的二分思想:假设n个任务分成两个部分,每一部分内部已经按最优策略安排好,这两部分就可以看做是两个单独的任务了,下一步按(1)处理即可。
【代码】
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
int a,b,flag;
}item[1010];
bool cmp(node x,node y)
{
if(x.flag==y.flag)
{
if(x.flag==0)
return x.a<y.a;
return x.b>y.b;
}
return x.flag<y.flag;
}
int main()
{
int n; scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d",&item[i].a);
for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d",&item[i].b);
for(int i=0;i<n;i++)item[i].flag=(item[i].a<item[i].b?0:1);
sort(item,item+n,cmp);
int A=0,B=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
A+=item[i].a;
B=max(B,A)+item[i].b;
}
printf("%d\n",B);
}