一、前言
在上一篇博客,小编向大家介绍了线程的状态,算是进一步拉开了多线程的面试,在这篇博客中,小编向大家介绍一下多线程中常见问题有线程同步和线程通信,这篇博客中小编向大家介绍线程同步。
二、什么是线程同步??
线程同步:可以理解为多个线程同时执行一段代码,他们不能同时都执行,得等到一个执行完了,其他的再抢到机会,再执行。
说的比较专业点,就是多个线程访问一个共享资源,要保证资源的线程安全,就要一个执行完了,其他依次执行。
三、通过上面方法可以保证线程同步呢?
java是完全支持多线程的,自然保证线程同步的方式也有很多。
3.1 synchronized 同步块
由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步。
注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。 通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。
synchronized 可以加到类上,也可以加到方法上,也可以加到代码块上。
package com.xhj.thread;
/**
* 线程同步的运用
*
* @author XIEHEJUN
*
*/
public class SynchronizedThread {
class Bank {
private int account = 100;
public int getAccount() {
return account;
}
/**
* 用同步方法实现
*
* @param money
*/
public synchronized void save(int money) {
account += money;
}
/**
* 用同步代码块实现
*
* @param money
*/
public void save1(int money) {
synchronized (this) {
account += money;
}
}
}
class NewThread implements Runnable {
private Bank bank;
public NewThread(Bank bank) {
this.bank = bank;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// bank.save1(10);
bank.save(10);
System.out.println(i + "账户余额为:" + bank.getAccount());
}
}
}
/**
* 建立线程,调用内部类
*/
public void useThread() {
Bank bank = new Bank();
NewThread new_thread = new NewThread(bank);
System.out.println("线程1");
Thread thread1 = new Thread(new_thread);
thread1.start();
System.out.println("线程2");
Thread thread2 = new Thread(new_thread);
thread2.start();
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();
st.useThread();
}
}
3.2 ReenreantLock 重入锁
在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。 ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。
ReenreantLock类的常用方法有:
ReentrantLock rl = new ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例
lock() : 获得锁
unlock() : 释放锁
tryLock():如果获得了锁即返回true,没有获得锁就返回false;
tryLock (long timeout, TimeUnit unit) : 如果获得锁就返回true,如果有别的线程在使用,就等待指定参数时间,如果获取就返回true,如果还没有获取就返回false。
注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用。
class Bank {
private int account = 100;
//需要声明这个锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
public int getAccount() {
return account;
}
//这里不再需要synchronized
public void save(int money) {
lock.lock();
try{
account += money;
}finally{
lock.unlock();
}
}
}
3.3 volatile
volatile 用于修饰变量。被volatile修饰的变量对于所有线程是可见的。也就是说,A线程修改了volatile修饰的变量const,B线程使用变量const的时候,值为A修改后的。
原理剖析:
在Java内存模型(JMM)中,每一个线程都有一个对应的本地内存,所有线程公用一个主内存。当volatile变量改变的时候,就要先改变本地内存,在改变主内存。所以所有的线程可以通过主内存进行。
例如:
在上面的例子当中,只需在account前面加上volatile修饰,即可实现线程同步。
注:多线程中的非同步问题主要出现在对域的读写上,如果让域自身避免这个问题,则就不需要修改操作该域的方法。 用final域,有锁保护的域和volatile域可以避免非同步的问题。
class Bank {
//需要同步的变量加上volatile
private volatile int account = 100;
public int getAccount() {
return account;
}
//这里不再需要synchronized
public void save(int money) {
account += money;
}
}
3.4 ThreadLocal 局部变量
如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本, 副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。
ThreadLocal 类的常用方法:
ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量
get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值
initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值"
set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value
public class Bank{
//使用ThreadLocal类管理共享变量account
private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){
@Override
protected Integer initialValue(){
return 100;
}
};
public void save(int money){
account.set(account.get()+money);
}
public int getAccount(){
return account.get();
}
}
四、对比
面试的时候,会经常问以下类似的问题:
- synchronized与Lock的区别
- Java中Volatile 和synchronized区别
synchronized是java关键字,是jvm层面的,可以对其进行监控判断锁是否获取,Lock是一个类,就有对获取锁的方法。
使用synchronized可以使得代码更加简洁,使用Lock,可能会引起锁忘记关闭,从而引起不必要的错误,所以使用lock就要在finally中关闭锁unlock();
在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock,但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍,但是ReetrantLock的性能能维持常态;
线程A和B都要获取对象O的锁定,假设A获取了对象O锁,B将等待A释放对O的锁定,如果使用 synchronized ,如果A不释放,B将一直等下去,不能被中断;如果 使用ReentrantLock,如果A不释放,可以使B在等待了足够长的时间以后,中断等待,而干别的事情
五、小结
线程同步是多线程中很重要的部分,是应对高并发最得当的方法,多线程可以提高线程运行速度,一方面也会影响线程,所以要谨慎使用。