变量
- 定义:程序运行中,值可以在某个范围内变化的量(可重复使用)
- 格式:数据类型 变量名 = 变量值
- 注意:
1). 变量名一般小写,多个单词时首字母小写 eg:name
2). 在同一个作用域 { } 中,不能定义两个同名变量
......
int a = 10;
a = 100; // 重新赋值后,a = 10
3).没有初始化值不能直接使用 ,必须经过赋值
......
int i;
System.out.println(i); // 错误,未进行初始化
定义long变量时,加上后缀L,表示这是一个long类型值
定义float变量时,加上后缀F,表示这是一个float类型值
数据类型
对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间
- 分类:
(1): 基本数据类型:数值型 字符型 布尔型
(2): 引用数据类型:数组 类 接口
整数类型 :byte(范围:-128—127) short int long(默认为int)
类型 | 储存空间 |
byte | 1字节 |
short | 2字节 |
int | 4字节 |
long | 8字节 |
浮点数类型:float—单精度 double—双精度(默认为double)
类型 | 储存空间 |
float | 4字节 |
double | 8字节 |
字符型:char
类型 | 储存空间 |
char | 2字节 |
- GBK(国标码)编码 一个汉字占两个字节 eg:“你”
- UTF-8 编码 一个汉字占用三个字节
ASCII值:‘a’ = 97 ’A‘ = 65 ‘0’ = 48
布尔型:boolean——仅有 false 和 true
类型 | 储存空间 |
boolean | 1字节 |
数据类型转换
格式:目标数据类型 + 变量名 = (目标数据类型)(被转换的数据)
eg:byte num = (byte)(b1+b2)
类型的自动提升
- byte short char类型在参与运算时,会自动提升为int类型
- long float double类型在参与运算时,会相应自动提升为long float double类型
- 布尔类型不参与数学运算
- byte short char 类型之间不转换
byte short char转换为int型(可能会存在损失精度的问题)
eg:byte b1 = 3;
byte b2 = 127;
byte b3 = b1+b2 // 报错—不兼容类型:从int转换为byte时会有损失
改正:int b3 = b1+b2 或 short b3 = (short)(b1+b2) 或 byte b3 = (byte)(b1+b2)
- 130默认为int类型,为四个字节,可以装下130,所以没有精度损失,运行后显示130
- 强制转化为short, 保留两个字节,丢弃两个字节,两个字节可以装下130,所以没有精度流失,运行后显示130
- 强制转化为byte,保留一个字节,丢弃三个字节,一个字节装不下130,所以有精度流失,运行后显示-126