现在的App绝大多数都带有底部导航栏,Google Material Design也给出了Bottom navigation的设计规范。
为了提高开发效率,我写了一个底部开源控件,本文主要讲关于向下兼容点击水纹效果和类似QQ粘性拖拽效果的实现方法。
首先看效果图:
hide.gif
login.gif
关于点击水纹效果其实实现方法很简单。就是画半透明圆,增大半径,不停的重绘直到圆的半径达到你设定的最大值。可以在父容器中捕捉点击的位置然后在viewgroup中绘制圆环实现水纹效果,这样做的好处是每一个view在外面包一层的viewgroup则即可以实现,不用每个view都去实现重绘方法。
核心方法:
/**
*rippleRate:速率
*rippleTime:时间
*rippleDistance:距离=时间*速度,本方法通过rippleTime++,来扩大圆的半径
/**
//点击才开始绘制圆
if (isRippleDrawing) {
//已经绘制最大圆环 停止继续绘制
if (rippleDistance<= rippleTime * rippleRate) {
isRippleDrawing = false;
rippleTime = 0;
//刷新视图
refreshView();
}
else {
mHandler.postDelayed(runnable, 10);
}
//从点击的位置绘制圆
canvas.drawCircle(downX, downY, radiusMax * (((float) rippleTime *rippleRate) / rippleDistance), ripplePaint);
rippleTime++;
}
private final Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
refreshView();
}};
private void refreshView(){
if(Looper.getMainLooper()==Looper.myLooper()) invalidate();
else postInvalidate();
}
关于小红点的点击拖拽效果就是绘制两个圆加一个贝塞尔曲线连接,复杂的是实现全屏的拖拽,因为一旦出了底部tab控件就无法绘制小红点了。这里先分析如何画出效果再分析如何实现全屏拖动。
画贝塞尔曲线
Paste_Image.png
如图,其实关键点就是在于获得C1 C2这两个点的坐标,然后可以通过C1 C2两个点求得M N E F C的坐标,然后通过quadTo()
(画贝塞尔曲线),lineTo()
将几个点连接起来最后通过drawPath()
得到预期图形。
而C1不动圆的圆心显然可以知道,C2拖拽圆的圆心即是你点击的downX,downY。
核心代码
private void drawBPath(Canvas canvas) {
Path path=new Path();
path.moveTo(stillPoint[0].x,stillPoint[0].y);
// middleBase.x,middleBase.y,是图中C点的横纵坐标,作为贝塞尔曲线的基准点。
path.quadTo(middleBase.x,middleBase.y,dragPoint[0].x,dragPoint[0].y);
path.lineTo(dragPoint[1].x,dragPoint[1].y);
path.quadTo(middleBase.x,middleBase.y,stillPoint[1].x,stillPoint[1].y);
path.close();
canvas.drawPath(path,mDragPaint);
}
private void drawBPath(Canvas canvas) {
Path path=new Path();
path.moveTo(stillPoint[0].x,stillPoint[0].y);
// middleBase.x,middleBase.y,是图中C点的横纵坐标,作为贝塞尔曲线的基准点。
path.quadTo(middleBase.x,middleBase.y,dragPoint[0].x,dragPoint[0].y);
path.lineTo(dragPoint[1].x,dragPoint[1].y);
path.quadTo(middleBase.x,middleBase.y,stillPoint[1].x,stillPoint[1].y);
path.close();
canvas.drawPath(path,mDragPaint);
}
关于全屏拖动
这里我的策略是先绘制一个DotView(带数字的小红点),当DotView创建的时候创建一个DragView(拖拽效果),同时将这个DragView通过activity.addContentView()
作为activity的子view并设置全屏以及设置背景颜色为全透明。通过在DragView中设置DotView的onTouch()
监听事件,在move过程中不断更新绘制两个圆和贝塞尔曲线。在小红点被消费后隐藏并销毁DragView,这样就能实现小红点的全屏拖动。
dotView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction())
{ //点击时候画带消息数的圆圈,隐藏DotView
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//获取DotView的相关信息
getDotViewInfo(((DotView) v));
updataPointF(stillCirclePoint,((DotView) v).getCircleCenterOnRaw()[0]+radius,((DotView) v).getCircleCenterOnRaw()[1]+radius);
isCanDraw=true;
v.setVisibility(GONE);
isDrawText=true;
refreshView();
break;
//移动时候画不带消息静止圆,以及贝塞尔曲线和拖拽圆
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
isDrawText=false;
isShowDragCircle=true;
dragCirclePoint.set(event.getRawX(),event.getRawY());
//拖动时候更新静止圆的边缘数组坐标
slope = ((event.getRawY() - stillCirclePoint.y)/(event.getRawX() -stillCirclePoint.x));
calculatePath();
refreshView();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if(isDisconnet)
{
isCanDraw=false;
isShowDragCircle=false;
refreshView();
v.setVisibility(GONE);
//显示爆炸效果
showBoomAnim();
}
//显示回弹效果
else showReBoundAnim(v);
break;
}
return true;
}});
全部代码在https://github.com/WakeHao/EasyBottomTab中的DotView以及DragView中,注释都有写。
最后我想缩的是,其实我写的这个控件真的挺好用的,具体的使用方法点击。不用你去写那些fragment的add()
hide()
切换逻辑,不用去自己按照MD设计规范写布局,也不要自己去实现一些水纹切换拖拽效果。