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- 题目
- 代码‘
题目
A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。
井字棋游戏的规则如下:
玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。
第一个玩家 A 总是用 “X” 作为棋子,而第二个玩家 B 总是用 “O” 作为棋子。
“X” 和 “O” 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上。
只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,游戏结束。
如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束。
游戏结束后,棋子无法再进行任何移动。
给你一个数组 moves,其中每个元素是大小为 2 的另一个数组(元素分别对应网格的行和列),它按照 A 和 B 的行动顺序(先 A 后 B)记录了两人各自的棋子位置。
如果游戏存在获胜者(A 或 B),就返回该游戏的获胜者;如果游戏以平局结束,则返回 “Draw”;如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 “Pending”。
你可以假设 moves 都 有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,A 将先行动。
示例 1:
输入:moves = [[0,0],[2,0],[1,1],[2,1],[2,2]]
输出:“A”
解释:“A” 获胜,他总是先走。
"X " "X " "X " "X " "X "
" " -> " " -> " X " -> " X " -> " X "
" " "O " "O " "OO " “OOX”
示例 2:
输入:moves = [[0,0],[1,1],[0,1],[0,2],[1,0],[2,0]]
输出:“B”
解释:“B” 获胜。
"X " "X " "XX " “XXO” “XXO” “XXO”
" " -> " O " -> " O " -> " O " -> "XO " -> "XO "
" " " " " " " " " " "O "
示例 3:
输入:moves = [[0,0],[1,1],[2,0],[1,0],[1,2],[2,1],[0,1],[0,2],[2,2]]
输出:“Draw”
输出:由于没有办法再行动,游戏以平局结束。
“XXO”
“OOX”
“XOX”
示例 4:
输入:moves = [[0,0],[1,1]]
输出:“Pending”
解释:游戏还没有结束。
"X "
" O "
" "
提示:
1 <= moves.length <= 9
moves[i].length == 2
0 <= moves[i][j] <= 2
moves 里没有重复的元素。
moves 遵循井字棋的规则。
代码‘
/*
* @lc app=leetcode.cn id=1275 lang=java
*
* [1275] 找出井字棋的获胜者
*/
// @lc code=start
class Solution {
/**
* 思路:
* 1、只关注最后一个玩家即可
* 如果最后一个玩家的同一行或同一列或对角线上有三个或三个以上相同元素则最后一个玩家获胜
* 至于最后一个玩家到底是A还是B可以通过判断索引是奇数还是偶数还确定到底是哪个玩家
* 2、最后一个玩家没有获胜的情况
* 此时检查一下方格是否已经被填满了,如果填满了说明是平局
* 如果没有填满说明游戏还未结束
*
*
*/
public String tictactoe(int[][] moves) {
// 同一行
int rowCounter = 0;
// 同一列
int colCounter = 0;
// 主对角线
int mainCounter = 0;
// 副对角线
int subCounter = 0;
int key = (moves.length - 1) % 2;
int[] last = moves[moves.length - 1];
int he = last[0] + last[1];
int cha = last[0] - last[1];
for (int i = 0; i < moves.length; i++) {
if (i % 2 == key) {
int[] move = moves[i];
if (move[0] == last[0]) {
rowCounter++;
}
if (move[1] == last[1]) {
colCounter++;
}
if (move[0] + move[1] == he) {
subCounter++;
}
if (move[0] - move[1] == cha) {
mainCounter++;
}
}
}
if (rowCounter >= 3 || colCounter >= 3 || mainCounter >= 3 || subCounter >= 3) {
return key == 0 ? "A" : "B";
}
// 格子未填满并且未分出胜负的情况
if (moves.length < 9) {
return "Pending";
}
return "Draw";
}
}
// @lc code=end
’