Android属性
AndroidManifest
- application
<!--resizeableActivity 是否支持Android N分屏模式-->
<!--supportsRtl 是否支持从右到左布局-->
<applicaion
android:resizeableActivity="false"
android:supportsRtl="true">
</application>
- activity
<!--AndroidN 这个layout标签的属性意义:-->
<!--1.android:defaultHeight 配置多窗口模式下默认的高度。-->
<!--2.android:defaultWidth 配置多窗口模式下默认的宽度。-->
<!--3.android:gravity 配置activityde 初始位置-->
<!--4.android:minimalHeight 最小高度-->
<!--5.android:minimalWidth 最小宽度-->
<activity android:name=".MainActivity">
<layout
android.defaultHeight="640dp"
android.defaultWidth="360dp"/>
</activity>
- uses-library
<!--android:required-->
<!--布尔值,指明应用程序是否必需由 android:name 指定的库:-->
<!--"true":缺少此库的话,应用程序就无法正常运行。系统将不允许应用程序在不提供此库的设备上安装。-->
<!--"false":库存在的话,应用程序就会使用,但它设计时是考虑缺少此库也能正常工作的。即使此库不存在,系统也允许安装应用程序。 如果用了“false”,那就必须在运行时检查此库是否可用。-->
<!--为了检查库的存在性,可以用反射来确定某个类是否可用。-->
<!--默认值是“true”。-->
<uses-library
android:name="com.sec.android.app.multiwindow"
android:required="false" />
- meta-data
<!--meta-data-->
<!--一个以键-值对表示的数据项,以供父组件作为附加数据使用,数据类型任意。-->
<!--一个组件元素可以包含任意数量的 < meta-data > 子元素。 -->
<!--这些子元素的值存放在一个 Bundle 对象中,组件可以通过 PackageItemInfo.metaData 字段访问这些数据。-->
<meta-data
android:name="com.sec.android.support.multiwindow"
android:value="true" />
Layout
属性 | 注释 |
android:alpha | 透明度,可以设置文字或图片等 |
android:clipChildren | 是否限制子View的大小不能超过自己的大小, false可以超过 |
android:contentDescription | 用户点击这个控件。android系统会自动使用人声朗读控件上android:contentDescription属性说指向的内容 |
android:elevation | 如果要在布局定义中设置视图的高度(阴影效果), 如果要在操作行为的代码中设置视图高度,请使用View.setElevation()方法 |
android:ellipsize | 设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:”start”—?省略号显示在开头;”end” ——省略号显示在结尾;”middle”—-省略号显示在中间;”marquee” ——以跑马灯的方式显示(动画横向移动) |
android:fillViewport | 当你想让一个高度值不足scrollview的子控件fillparent的时候,单独的定义android:layout_height=”fill_parent”是不起作用的,必须加上fillviewport属性,当子控件的高度值大于scrollview的高度时,这个标签就没有任何意义了 |
android:lineSpacingExtra | 行距 |
android:includeFontPadding | 设置文本是否包含顶部和底部额外空白,默认为true |
android:minHeight | 最小高度 |
android:minWidth | 最小宽度 |
android:scaleType | 图片缩放方式 |
android:singleLine | 是否只显示单行 |
android:textAllCaps | 全大写 |
android:textStyle | 设置字形: bold(粗体) italic(斜体) bold | italic(又粗又斜) |
android:tint | 用一个颜色为我们的背景图片设置 Tint(着色) |
android:stateListAnimator | Materials 也响应了用户抬起手指的操作,stateListAnimator 属性允许你在用户touch的时候简单的在translationZ上动画 |
Toolbar
命名空间:xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”
Developers
属性 | 注释 |
app:popupTheme | Reference to a theme that should be used to inflate popups shown by widgets in the toolbar |
app:subtitleTextAppearance | |
app:titleTextAppearance | |
app:titleTextColor | A color to apply to the title string |
app:contentInsetStart | Toolbar的布局默认Left是有值的,可以通过这个设置为0去掉 |
Style
属性 | 注释 |
android:colorControlHighlight | 设置波纹颜色 |
android:windowTranslucentStatus | 在主题中设置windowTranslucentStatus为true将填充顶部的状态栏区域 |
drawable
属性 | 注释 |
android:id=”@android:id/mask” | 水波效果会限定在drawable对应的RippleDrawable本身矩形区域内部 |
WindowManager.LayoutParams
属性 | 注释 |
TYPE_PHONE | 电话窗口。它用于电话交互(特别是呼入)。它置于所有应用程序之上,状态栏之下。 |
TYPE_SYSTEM_OVERLAY | 默认有FLAG_NOT_FOCUSABLE | FLAG_NOT_TOUCHABLE属性 |
FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | 在此模式下,系统会将当前Window区域以外的单击事件传递给底层的Window,当前Window区域以内的单击事件则自己处理,一般来说需要,否则其他Window将无法收到单击事件 |
FLAG_NOT_FOCUSABLE | 让window不能获得焦点,这样用户快就不能向该window发送按键事件及按钮事件。如果其他窗口需要响应返回键/Home键事件需要该属性 |
FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN | 窗口显示包括状态栏 |
WindowManager.LayoutParams全解
TextView的属性详解
android:configChanges属性总结