Java变量、常量、命名规范

  • 变量的命名规范
  • 变量
  • 常量


变量的命名规范

  • 所有变量,方法,类名要做到:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰命名原则:nothSalary 除了第一个单词以外,后边的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰命名原则
  • 常量命名:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰命名原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰命名原则:run(),runRun()

变量

  • 变量就是可以变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束;
  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量

类变量 : 从属于这个类,随着类一起出来一起消失,可以直接在main方法输入变量名输出.

实例变量:从属于对象,如果不自行初始化就是默认值.

局部变量 :作用域为当前方法体,必须声明和初始化;

public chlass Variable{
	static int allClicks=0;//类变量
	String str = "hello world";//实例变量
	
	public void method(){
		int i = 0;//局部变量
	}
}

常量

  • 常量初始化后不能再改变值,不会变化的值。
  • 常量是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变.
  • 常量名一般使用大写字符.
final 常量名=值;
例:final double PI=3.14;

补充final关键字

用final修饰的变量是不可变的

  1. 如果引用为基本数据类型,则该引用为常量,该值无法修改;
  2. 如果引用为引用数据类型,比如对象、数组,则该对象、数组本身可以修改,但指向该对象或数组的地址的引用不能修改。
  3. 如果引用时类的成员变量,则必须当场赋值,否则编译会报错。

当使用final修饰方法时,这个方法将成为最终方法,无法被子类重写。但是,该方法仍然可以被继承。

当用final修改时,该类成为最终类,无法被继承。简称为“断子绝孙类”。

比如常用的String类就是最终类。