由于我实在没有耐心看完你的代码,而且很多东西都还要你自己去实践, 这里我简单说一下我的方案, 希望能给你指明方向; 当然我也可能有理解错误,如果谁发现错误,请及时告知.
先说明几个比较重要的概念和前提知识:
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golang的协程对应的是实际操作系统线程, routine之间是独立的
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使用go关键字调用了一个函数后, 只是新建了另外一个新的线程
指定了cpu number之后go才真正使用多核cpu, goroutine才真正被并行调度;
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使用无缓冲channel就像是握手,必须同时有写有读才能继续执行
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channel使用完毕之后需要进行关闭, 否则会有内存泄露
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channel可以试用range进行读取
好了, 上面比较枯燥, 下面是我按照我的代码开始给你讲解清楚你需要注意的问题
好, 创建了合适的线程之后,我们开始分析这些线程的执行, 上面for循环的代码所在的线程(routine)我们可以称之为main routine, 因为它是第一个routine; go后面调用的匿名函数则并发执行了内部逻辑, main routine现在不知道哪个routine先执行完毕, 也就更不知道它们合适全部执行完毕, 作为一个合格的程序员,必须考虑清楚他们之间的先后顺序;
假想的任务: 多线程执行1到100得加法!
var barrier sync.WaitGroup /使用WaitGroup管理自己启动的多个线程/
cin := make(chan int)
cout := make(chan int)
因为cin无缓冲的(有缓冲也不可能容纳全部100个数据), 所以增加新的routine往其中写数据, 保证main routine不卡死, 可以调用起来后面的for循环, 消耗数据.
go func() {
for i:=1; i <= 100; i++ {
cin
}
Close(cin)
}
for i:=0; i < runtime.NumCPU()+2; i++ {
barrier.Add(1) /* 总数加1 */
go func() {
sum := 0
# for循环, 每个routine处理cin中读取的多个(不是全部100个)数据处理
for x := range cin {
sum += x
}
cout
barrier.Done() /* 总数减1 */
}()
}
go func() {
#由于Wait会卡死, 为了不影响main routine,这里将它单独放在一个routine中.
barrier.Wait() /* 等待上面的所有routine结束(总数变为0) */
Close(cout) #全部运算routine都结束了, 再也不会写cout, 关闭channel
}()
var totalSum int := 0
for s := cout { #main routine读取各个routine的结果,做最终的统计
totalSum += s
}
fmt.Println(totalSum)