一、String
字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。
1、创建字符串
//1
String name= "Jeffrey";
//2
String name= new String("Jeffrey");
//3
char[] nameChar= { 'J', 'e', 'f', 'f', 'r', 'e', 'y'};
String name= new String(nameChar);
2、字符串长度
String name= "Jeffrey";
int len = site.length();//访问器方法是 length() 方法,它返回字符串对象包含的字符数
3、连接字符串
string1.concat(string2); "我的名字是".concat("Jeffrey");
//更常用的是使用'+'操作符来连接字符串
"Hello," + " Jeffrey" + "!
4、创建格式化字符串
String 类的静态方法 format() 能用来创建可复用的格式化字符串,而不仅仅是用于一次打印输出。
System.out.printf("浮点型变量的值为 " + "%f, 整型变量的值为 "+" %d,
字符串变量的值为 " +"%s", floatVar, intVar, stringVar);
String.format("浮点型变量的值为 " + "%f,整型变量的值为"+" %d,
字符串变量的值为"+"%s", floatVar, intVar, stringVar);
5、常用功能
方法 | 说明 |
length() | 获取字符串长度 |
charAt(int index) | 获取指定位置的字符 |
indexOf(int ch) | 字符第一次出现的索引 |
indexOf(String str) | 字符串第一次出现的索引 |
indexOf(int ch,int fromIndex) | 字符从指定位置后第一次出现的索引 |
indexOf(String str,int from) | 字符串从指定位置后第一次出现的索引 |
lastIndexOf() | 字符串最后一次出现的索引 |
subString(int start) | 从指定位置开始截取字符串 |
subString(int start,int end) | 截取字符串,包左不包右 |
Note:索引类似数组也是从0开始;list转换成string会有两个中括号
List<String> strList = new ArrayList<>();
strList.add("helloworld");
strList.add("rumoob");
strList.add("csdn");
System.out.println(strList.toString());//输出结果[helloworld, rumoob, csdn]
System.out.println(strList.toString().substring(1,strList.toString().length()-1));//去除前后两个中括号
6、字符串比较
String s1 = new String(“hello”); String s2 = “hello”;
s1 == s2; // false
s1.equals(s2); // true
前者创建了2个或1个对象,后者创建了1个或0个对象。
String s3 = “hello”; String s4 = “world”; String s5 = “helloworld”;
S5== s3 + s4 ; //fale
s5 == “hello” + ”world”; //true
字符串如果是变量相加,先开空间,再拼接。
字符串如果是常量相加,是先加,然后到字符串常量池中找,如果有就直接返回,否则就创建。具体分析参考博客
二、String、StringBuffer 和 StringBuilder 的区别
1、String:
- 字符串常量,字符串长度不可变。Java 中 String 是 immutable(不可变)的。
- 用于存放字符的数组被声明为 final 的,因此只能赋值一次,不可再更改。
2、StringBuffer:
字符串变量(Synchronized,即线程安全)。如果要频繁对字符串内容进行修改,出于效率考虑最好使用 StringBuffer,如果想转成 String 类型,可以调用 StringBuffer 的 toString() 方法。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。
- append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;
- insert 方法则在指定的点添加字符。
String类覆盖了Object类的equals()方法,而StringBuffer类没有覆盖Object类的equals()方法,具体示例如下:
3、StringBuilder:
字符串变量(非线程安全)。在内部,StringBuilder 对象被当作是一个包含字符序列的变长数组。
在大部分情况下,StringBuilder > StringBuffer。这主要是由于前者不需要考虑线程安全。
4、三者区别
String 类型和 StringBuffer 的主要性能区别:
- String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,性能就会降低。
- 使用 StringBuffer 类时,每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。所以多数情况下推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。
5、使用策略
- (1)基本原则:如果要操作少量的数据,用String ;单线程操作大量数据,用StringBuilder ;多线程操作大量数据,用StringBuffer。
- (2)不要使用String类的"+"来进行频繁的拼接,因为那样的性能极差的,应该使用StringBuffer或StringBuilder类,这在Java的优化上是一条比较重要的原则。
- (3)为了获得更好的性能,在构造 StringBuffer 或 StringBuilder 时应尽可能指定它们的容量。当然,如果你操作的字符串长度(length)不超过 16 个字符就不用了,当不指定容量(capacity)时默认构造一个容量为16的对象。不指定容量会显著降低性能。
- (4)StringBuilder 一般使用在方法内部来完成类似 + 功能,因为是线程不安全的,所以用完以后可以丢弃。StringBuffer 主要用在全局变量中。