一、视图
假设天气记录和城市为止的组合列表对我们的应用有用,但我们又不想每次需要使用它时都敲入整个查询。我们可以在该查询上创建一个视图,这会给该查询一个名字,我们可以像使用一个普通表一样来使用它:
CREATE VIEW myview AS
SELECT city, temp_lo, temp_hi, prcp, date, location
FROM weather, cities
WHERE city = name;
SELECT * FROM myview;
对视图的使用是成就一个好的SQL数据库设计的关键方面。视图允许用户通过始终如一的接口封装表的结构细节,这样可以避免表结构随着应用的进化而改变。
视图几乎可以用在任何可以使用表的地方。在其他视图基础上创建视图也并不少见。
二、外键
新的表定义如下:
CREATE TABLE cities (
city varchar(80) primary key,
location point
);
CREATE TABLE weather (
city varchar(80) references cities(city),
temp_lo int,
temp_hi int,
prcp real,
date date
);
现在尝试插入一个非法的记录:
INSERT INTO weather VALUES ('Berkeley', 45, 53, 0.0, '1994-11-28');
ERROR: insert or update on table "weather" violates foreign key constraint "weather_city_fkey"
DETAIL: Key (city)=(Berkeley) is not present in table "cities".
三、事务
事务是所有数据库系统的基础概念。事务最重要的一点是它将多个步骤捆绑成了一个单一的、要么全完成要么全不完成的操作。步骤之间的中间状态对于其他并发事务是不可见的,并且如果有某些错误发生导致事务不能完成,则其中任何一个步骤都不会对数据库造成影响。
例如,考虑一个保存着多个客户账户余额和支行总存款额的银行数据库。假设我们希望记录一笔从Alice的账户到Bob的账户的额度为100.00美元的转账。在最大程度地简化后,涉及到的SQL命令是:
UPDATE accounts SET balance = balance - 100.00
WHERE name = 'Alice';
UPDATE branches SET balance = balance - 100.00
WHERE name = (SELECT branch_name FROM accounts WHERE name = 'Alice');
UPDATE accounts SET balance = balance + 100.00
WHERE name = 'Bob';
UPDATE branches SET balance = balance + 100.00
WHERE name = (SELECT branch_name FROM accounts WHERE name = 'Bob');
这些命令的细节在这里并不重要,关键点是为了完成这个相当简单的操作涉及到多个独立的更新。我们的银行职员希望确保这些更新要么全部发生,或者全部不发生。当然不能发生因为系统错误导致Bob收到100美元而Alice并未被扣款的情况。Alice当然也不希望自己被扣款而Bob没有收到钱。我们需要一种保障,当操作中途某些错误发生时已经执行的步骤不会产生效果。将这些更新组织成一个事务就可以给我们这种保障。一个事务被称为是原子的:从其他事务的角度来看,它要么整个发生要么完全不发生。
我们同样希望能保证一旦一个事务被数据库系统完成并认可,它就被永久地记录下来且即便其后发生崩溃也不会被丢失。例如,如果我们正在记录Bob的一次现金提款,我们当然不希望他刚走出银行大门,对他账户的扣款就消失。一个事务型数据库保证一个事务在被报告为完成之前它所做的所有更新都被记录在持久存储(即磁盘)。
事务型数据库的另一个重要性质与原子更新的概念紧密相关:当多个事务并发运行时,每一个都不能看到其他事务未完成的修改。例如,如果一个事务正忙着总计所有支行的余额,它不会只包括Alice的支行的扣款而不包括Bob的支行的存款,或者反之。所以事务的全做或全不做并不只体现在它们对数据库的持久影响,也体现在它们发生时的可见性。一个事务所做的更新在它完成之前对于其他事务是不可见的,而之后所有的更新将同时变得可见。
在PostgreSQL中,开启一个事务需要将SQL命令用BEGIN和COMMIT命令包围起来。因此我们的银行事务看起来会是这样:
BEGIN;
UPDATE accounts SET balance = balance - 100.00
WHERE name = 'Alice';
-- etc etc
COMMIT;
ROLLBACK命令而不是COMMIT命令,这样所有目前的更新将会被取消。
PostgreSQL实际上将每一个SQL语句都作为一个事务来执行。如果我们没有发出BEGIN命令,则每个独立的语句都会被加上一个隐式的BEGIN以及(如果成功)COMMIT来包围它。一组被BEGIN和COMMIT包围的语句也被称为一个事务块。
也可以利用保存点来以更细的粒度来控制一个事务中的语句。保存点允许我们有选择性地放弃事务的一部分而提交剩下的部分。在使用SAVEPOINT定义一个保存点后,我们可以在必要时利用ROLLBACK TO回滚到该保存点。该事务中位于保存点和回滚点之间的数据库修改都会被放弃,但是早于该保存点的修改则会被保存。
在回滚到保存点之后,它的定义依然存在,因此我们可以多次回滚到它。反过来,如果确定不再需要回滚到特定的保存点,它可以被释放以便系统释放一些资源。记住不管是释放保存点还是回滚到保存点都会释放定义在该保存点之前的所有其他保存点。
所有这些都发生在一个事务块内,因此这些对于其他数据库会话都不可见。当提交整个事务块时,被提交的动作将作为一个单元变得对其他会话可见,而被回滚的动作则永远不会变得可见。
记住那个银行数据库,假设我们从Alice的账户扣款100美元,然后存款到Bob的账户,结果直到最后才发现我们应该存到Wally的账户。我们可以通过使用保存点来做这件事:
BEGIN;
UPDATE accounts SET balance = balance - 100.00
WHERE name = 'Alice';
SAVEPOINT my_savepoint;
UPDATE accounts SET balance = balance + 100.00
WHERE name = 'Bob';
-- oops ... forget that and use Wally's account
ROLLBACK TO my_savepoint;
UPDATE accounts SET balance = balance + 100.00
WHERE name = 'Wally';
COMMIT;
ROLLBACK TO是唯一的途径来重新控制一个由于错误被系统置为中断状态的事务块,而不是完全回滚它并重新启动。
四、窗口函数
一个窗口函数在一系列与当前行有某种关联的表行上执行一种计算。这与一个聚集函数所完成的计算有可比之处。但是与通常的聚集函数不同的是,使用窗口函数并不会导致行被分组成为一个单独的输出行--行保留它们独立的标识。在这些现象背后,窗口函数可以访问的不仅仅是查询结果的当前行。
下面是一个例子用于展示如何将每一个员工的薪水与他/她所在部门的平均薪水进行比较:
SELECT depname, empno, salary, avg(salary) OVER (PARTITION BY depname) FROM empsalary;
depname | empno | salary | avg
-----------+-------+--------+-----------------------
develop | 11 | 5200 | 5020.0000000000000000
develop | 7 | 4200 | 5020.0000000000000000
develop | 9 | 4500 | 5020.0000000000000000
develop | 8 | 6000 | 5020.0000000000000000
develop | 10 | 5200 | 5020.0000000000000000
personnel | 5 | 3500 | 3700.0000000000000000
personnel | 2 | 3900 | 3700.0000000000000000
sales | 3 | 4800 | 4866.6666666666666667
sales | 1 | 5000 | 4866.6666666666666667
sales | 4 | 4800 | 4866.6666666666666667
(10 rows)
最开始的三个输出列直接来自于表empsalary,并且表中每一行都有一个输出行。第四列表示对与当前行具有相同depname值的所有表行取得平均值(这实际和一般的avg
聚集函数是相同的函数,但是OVER子句使得它被当做一个窗口函数处理并在一个合适的行集合上计算。)。
一个窗口函数调用总是包含一个直接跟在窗口函数名及其参数之后的OVER子句。这使得它从句法上和一个普通函数或聚集函数区分开来。OVER子句决定究竟查询中的哪些行被分离出来由窗口函数处理。OVER子句中的PARTITION BY列表指定了将具有相同PARTITION BY表达式值的行分到组或者分区。对于每一行,窗口函数都会在当前行同一分区的行上进行计算。
我们可以通过OVER上的ORDER BY控制窗口函数处理行的顺序(窗口的ORDER BY并不一定要符合行输出的顺序。)。下面是一个例子:
SELECT depname, empno, salary,
rank() OVER (PARTITION BY depname ORDER BY salary DESC) FROM empsalary;
depname | empno | salary | rank
-----------+-------+--------+------
develop | 8 | 6000 | 1
develop | 10 | 5200 | 2
develop | 11 | 5200 | 2
develop | 9 | 4500 | 4
develop | 7 | 4200 | 5
personnel | 2 | 3900 | 1
personnel | 5 | 3500 | 2
sales | 1 | 5000 | 1
sales | 4 | 4800 | 2
sales | 3 | 4800 | 2
(10 rows)
如上所示,rank
函数在当前行的分区内按照ORDER BY子句的顺序为每一个可区分的ORDER BY值产生了一个数字等级。rank
不需要显式的参数,因为它的行为完全决定于OVER子句。
一个窗口函数所考虑的行属于那些通过查询的FROM子句产生并通过WHERE、GROUP BY、HAVING过滤的"虚拟表"。例如,一个由于不满足WHERE条件被删除的行是不会被任何窗口函数所见的。在一个查询中可以包含多个窗口函数,每个窗口函数都可以用不同的OVER子句来按不同方式划分数据,但是它们都作用在由虚拟表定义的同一个行集上。
我们已经看到如果行的顺序不重要时ORDER BY可以忽略。PARTITION BY同样也可以被忽略,在这种情况下只会产生一个包含所有行的分区。
这里有一个与窗口函数相关的重要概念:对于每一行,在它的分区中的行集被称为它的窗口帧。 很多(但不是全部)窗口函数只作用在窗口帧中的行上,而不是整个分区。默认情况下,如果使用ORDER BY,则帧包括从分区开始到当前行的所有行,以及后续任何与当前行在ORDER BY子句上相等的行。如果ORDER BY被忽略,则默认帧包含整个分区中所有的行。 [1] 下面是使用sum
的例子:
SELECT salary, sum(salary) OVER () FROM empsalary;
salary | sum
--------+-------
5200 | 47100
5000 | 47100
3500 | 47100
4800 | 47100
3900 | 47100
4200 | 47100
4500 | 47100
4800 | 47100
6000 | 47100
5200 | 47100
(10 rows)
OVER子句中没有ORDER BY,窗口帧和分区一样,而如果缺少PARTITION BY则和整个表一样。换句话说,每个合计都会在整个表上进行,这样我们为每一个输出行得到的都是相同的结果。但是如果我们加上一个ORDER BY子句,我们会得到非常不同的结果:
SELECT salary, sum(salary) OVER (ORDER BY salary) FROM empsalary;
salary | sum
--------+-------
3500 | 3500
3900 | 7400
4200 | 11600
4500 | 16100
4800 | 25700
4800 | 25700
5000 | 30700
5200 | 41100
5200 | 41100
6000 | 47100
(10 rows)
这里的合计是从第一个(最低的)薪水一直到当前行,包括任何与当前行相同的行(注意相同薪水行的结果)。
窗口函数只允许出现在查询的SELECT列表和ORDER BY子句中。它们不允许出现在其他地方,例如GROUP BY、HAVING和WHERE子句中。这是因为窗口函数的执行逻辑是在处理完这些子句之后。另外,窗口函数在普通聚集函数之后执行。这意味着可以在窗口函数的参数中包括一个聚集函数,但反过来不行。
如果需要在窗口计算执行后进行过滤或者分组,我们可以使用子查询。例如:
SELECT depname, empno, salary, enroll_date
FROM
(SELECT depname, empno, salary, enroll_date,
rank() OVER (PARTITION BY depname ORDER BY salary DESC, empno) AS pos
FROM empsalary
) AS ss
WHERE pos < 3;
上述查询仅仅显示了内层查询中rank低于3的结果。
当一个查询涉及到多个窗口函数时,可以将每一个分别写在一个独立的OVER子句中。但如果多个函数要求同一个窗口行为时,这种做法是冗余的而且容易出错的。替代方案是,每一个窗口行为可以被放在一个命名的WINDOW子句中,然后在OVER中引用它。例如:
SELECT sum(salary) OVER w, avg(salary) OVER w
FROM empsalary
WINDOW w AS (PARTITION BY depname ORDER BY salary DESC);
五、继承
继承是面向对象数据库中的概念。它展示了数据库设计的新的可能性。
让我们创建两个表:表cities
和表capitals
。自然地,首都也是城市,所以我们需要有某种方式能够在列举所有城市的时候也隐式地包含首都。如果真的聪明,我们会设计如下的模式:
CREATE TABLE capitals (
name text,
population real,
altitude int, -- (in ft)
state char(2)
);
CREATE TABLE non_capitals (
name text,
population real,
altitude int -- (in ft)
);
CREATE VIEW cities AS
SELECT name, population, altitude FROM capitals
UNION
SELECT name, population, altitude FROM non_capitals;
这个模式对于查询而言工作正常,但是当我们需要更新一些行时它就变得不好用了。
更好的方案是:
CREATE TABLE cities (
name text,
population real,
altitude int -- (in ft)
);
CREATE TABLE capitals (
state char(2)
) INHERITS (cities);
在这种情况下,一个capitals
的行从它的父亲cities
继承了所有列(name、population和altitude)。列name的类型是text,一种用于变长字符串的本地PostgreSQL类型。州首都有一个附加列state用于显示它们的州。在PostgreSQL中,一个表可以从0个或者多个表继承。
例如,如下查询可以寻找所有海拔500尺以上的城市名称,包括州首都:
SELECT name, altitude
FROM cities
WHERE altitude > 500;
name | altitude
-----------+----------
Las Vegas | 2174
Mariposa | 1953
Madison | 845
(3 rows)
在另一方面,下面的查询可以查找所有海拔高于500尺且不是州首府的城市:
SELECT name, altitude
FROM ONLY cities
WHERE altitude > 500;
name | altitude
-----------+----------
Las Vegas | 2174
Mariposa | 1953
(2 rows)
其中cities
之前的ONLY用于指示查询只在cities
表上进行而不会涉及到继承层次中位于cities
之下的其他表。