static(静态、修饰符)
static修饰方法(静态的成员方法):
访问方式:
方式一:可以使用对象进行访问。
对象.静态的函数名();
方式二:可以使用类名进行访问。
类名.静态函数名字。
推荐使用是类名直接访问静态的成员。
静态函数要注意的事项:
1. 静态函数是可以调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用。
2. 静态的函数可以直接访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员。
原因:静态函数是可以使用类名直接调用的,这时候可能还没有存在对象,而非静态的成员数据是随着对象的存在而存在的。
3. 非静态的函数是可以直接访问静态与非静态的成员。
原因:非静态函数只能由对象调用,当对象存在的时候,静态数据老早就已经存在了,而非静态数据也随着对象的创建而存在了。
4. 静态函数不能出现this或者super关键字。
原因:因为静态的函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用这时候不存在对象,而this关键字是代表了一个函数 的调用者对象,这时候产生了冲突。
静态的数据的生命周期:静态的成员变量数据是优先于对象存在的。
静态的成员变量与非静态的成员变量的区别:
1. 作用上的区别:
1. 静态的成员变量的作用共享一个 数据给所有的对象使用。
2. 非 静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性。
2. 数量与存储位置上的区别:
1. 静态成员变量是存储方法 区内存中,而且只会存在一份数据。
2. 非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据。
3. 生命周期的区别:
1. 静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。
2.非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着 对象被垃圾回收器回收而消失。
class Student{
String name; //名字
static String country = "中国"; //国籍
{
System.out.println("非静态代码块执行了...");
}
//静态代码块 :静态代码块是在Student.class文件加载到内存的时候就马上执行的。
static{
System.out.println("静态代码块执行了...");
}
//构造函数
public Student(String name){
this.name = name;
}
//非静态的成员函数
public void study(){
System.out.println("好好学习"+this);
}
//静态函数
public static void sleep(){ //静态方法与非静态方法的字节码文件是同时存在内存中 的。 只是静态的成员变量数据是优先于对象存在而已。
Student s= new Student("铁蛋");
System.out.println(s.name+"呼呼大睡...");
}
}
class Demo2
{
public static void main(String[] args)
{
Student.sleep();
// Student s = new Student("狗娃");
}
}
程序运行结果
静态函数只要存在有对象,那么也可以访问非 静态的数据。只是不能直接访问而已
静态。静态可以让jvm调用main函数的时候更加的方便。不需要通过对象调用。