ESLint是一个代码检查工具,用来检查你的代码是否复合规范
- 规范
- 行业推荐的规范; 在创建项目时,我们使用的是 JavaScript ==Standard== Style 代码风格的规则
- 自定义的规范。你和你的团队可以自行约定一套规范
- 使用ESLint的好处在于:多人协作时代码风格统一
JavaScript Standard Style 规范说明
在项目创建之初我们就选中了这个规范,也就是说,我们后续所有的代码都必须要遵守这个要求,否则ESLint就会报错。
下面是这份规则中的一小部分:
- 字符串使用单引号 – 需要转义的地方除外
- 关键字后加空格
if (condition) { ... }
- 函数名后加空格
function name (arg) { ... }
- 坚持使用全等
===
摒弃==
一但在需要检查null || undefined
时可以使用obj == null
- ......
ESLint-错误修正
错误提示
出现了错误不要怕,其实提示已经很全面了,大家按提示来就行。
改正错误的四种方式
有四种方法来修正错误:
- 手动修正: 人肉修改
- 命令修正:npm run lint
- 修改规则:让代码符合修改之后的规则,当然也就不报错了
- 插件修正: 配合vscode 中的eslint插件
手动修正
根据错误提示来一项一项手动修正。
如果你不认识命令行中的语法报错是什么意思,你可以根据错误规则名字(func-call-spacing, space-in-parens,.....)去 ESLint 规则列表网站中查找其具体含义。
建议大家手动去修改错误,帮助养成良好的编码习惯,更加专业
命令修正
vuecli创建项目时 提供了自动修复功能(有些复杂的错误还是要手动来改正),具体做法是运行:
npm run lint
小结
eslint错误修正有四种方式: 我们这里介绍了前面两种,后面两种再来分别介绍。
ESLint-自定义规则
目标
了解eslint的自定义规则,能看懂.eslintrc.js的配置
自定义校验
在项目根目录下面,有一个.eslintrc.js文件,它是对eslint进行配置的,其中有一个属性是专门用来设置自定义代码规则的:rules
module.exports = { root: true, // 当前项目使用这个配置文件, 不会往父级目录找.eslintrc.js文件 env: { // 指定eslint启动环境(vuecli底层是node支持), browser: true也可以在浏览器设置 node: true }, extends: [ // 扩展配置 'plugin:vue/essential', // vue里必须的规则 '@vue/standard' // 使eslint继承@vue/cli脚手架里的 - standard标准 ], parserOptions: { // 对新语法使用eslint parser: 'babel-eslint' // 使用babel-eslint 来解析新语法ES6 }, // 这里可以进行自定义规则配置 // key:规则代号 // value:具体的限定方式 // "off" or 0 - 关闭规则 // "warn" or 1 - 将规则视为一个警告(不会影响退出码),只警告,不会退出程序 // "error" or 2 - 将规则视为一个错误 (退出码为1),报错并退出程序 rules: { // 自定义规则 - 其实上面集成后有很多内置的规则, 这里可以进行规则的一些修改 'no-console': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'warn' : 'off', // 上线环境用打印就报警告, 开发环境关闭此规则 'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'warn' : 'off', // debugger可以终止代码执行 'no-multiple-empty-lines': 'off' // 不允许有连续多行空行(关闭规则) } }
rules是一个对象,以键值对的格式来约定规则:
- 键名是规则名(可在报错信息和eslint官网查看)
- 值是这条规则的具体说明, 最常见的有off,warn,error。
示例 - 关闭多行空格
在配置文件中补充一条配置:
rules: { // 自定义规则 - 其实上面集成后有很多内置的规则, 这里可以进行规则的一些修改 // 省略其他 + 'no-multiple-empty-lines': 'off' // 不允许有连续多行空行(关闭规则) }
修改了配置文件,一定要重启项目,验收效果
ESLint-在vscode中使用插件
目标
掌握配合vscode中的eslint插件一起工作的方法:
- 有错误立即提示(显示波浪线)
- ctrl+s保存时立即自动修正错误
改正错误的方式
有三种方法来修正错误:
- 手动修正: 人肉修改
- 命令修正:npm run lint
- 插件修正: 配合vscode 中的eslint插件
安装eslint插件
我们还可以安装eslint插件, 让vscode实时告诉我, 我哪里错了
==非常非常非常重要==: 用vscode打开项目时,将脚手架工程作为vscode根目录, 因为eslint要使用配置文件.eslintrc
eslint自动格式化修正代码
下面是补充内容:
{
"eslint.enable": true,
"eslint.run": "onType",
"eslint.options": {
"extensions": [
".js",
".vue",
".jsx",
".tsx"
]
},
"editor.codeActionsOnSave": {
"source.fixAll.eslint": true
}
}
eslint.run - 运行eslint检验的时刻 (onSave保存) (onType输入时)
editor.codeActionsOnSave - 控制在保存时运行代码操作时修复哪些问题
- source.fixAll.eslint - 自所有插件的所有可自动修复的ESLint错误都将在保存时修复
更多的规则可以看这里