前言:
在网上看了很多教程,总来说使用 vscode 开发 c++ 项目,来编译调试程序的话,有两种方法。第一种方法是使用 json 文件来写 g++ 编译参数和 gdb 调试;第二种方法是使用手写 cmakelists.txt 来编译项目,然后使用 gdb 来调试项目,这两个命令也都可以用 json 文件实现。现主要用到方法1,方法2的话,等用到了就更新在此篇博客中。
两种方法
- 方法1:josn 模拟 g++编译 和 gdb 调试
- 方法2:json 模拟 cmake 编译 和 gdb 调试
方法1:josn 模拟 g++编译 和 gdb 调试
主要是以下两个 json 的配置正确即可。
tasks.json:编译.cpp文件用的命令
// 此文件主要是编译.c或.cpp多文件用的命令
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "compile",// 与 launch.json 中的 label 要一样才能运行
"type": "shell",// 任务类型:shell相当于先打开shell再输入命令,所以args还会经过shell再解析一遍
"command": "gcc", // 写c用gcc;写c++用g++
"args": [// 编译参数,shell命令
"-g", //生成和调试有关的信息
"${fileDirname}/*.c", //写c++把 *.c 换成 *.cpp;linux中使用 / 来分割,windows中使用 \ 来分割。
"-o",//指定输出文件的路径和名称
// ${fileDirname}是一个变量,表示文件所在的目录路径;${fileBasenameNoExtension}是一个变量,表示文件的基本名称(不包括扩展名)。
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out",// 这里是生成可执行文件名,使用的是源文件的名字
"-Wall", // 开启额外警告
"-static-libgcc", // 静态链接libgcc
"-fexec-charset=GBK",// 生成的程序使用GBK编码,不加这一条会导致Win下输出中文乱码
"-std=c11", // 使用c语言的标准
],
"group": { //group表示‘组’,我们可以有很多的task,然后把他们放在一个‘组’里
"kind": "build",//表示这一组任务类型是构建
"isDefault": true//表示这个任务是当前这组任务中的默认任务
},
"presentation": {// 执行这个任务时的一些其他设定
"echo": true,//表示在执行任务时在终端要有输出
"reveal": "always",//执行任务时是否跳转到终端面板,可以为always,silent,never
"focus": false,//设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译来说,设为true没有意义,因为运行的时候才涉及到输入
//"panel": "new"//每次执行这个task时都新建一个终端面板,也可以设置为shared,共用一个面板,不过那样会出现‘任务将被终端重用’的提示,比较烦人
"panel": "shared"
},
"problemMatcher": "$gcc"//捕捉编译时编译器在终端里显示的报错信息,将其显示在vscode的‘问题’面板里
}
// 以下代码没啥屌用,删掉就好
//{//这个大括号里是‘运行(run)’任务,一些设置与上面的构建任务性质相同
// "label": "run",
// "type": "shell",
// "dependsOn": "build",//任务依赖,因为要运行必须先构建,所以执行这个任务前必须先执行build任务
// "command": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",//执行exe文件,只需要指定这个exe文件在哪里就好
// "group": {
// "kind": "test",//这一组是‘测试’组,将run任务放在test组里方便我们用快捷键执行
// "isDefault": true
}
}
]
}
launch.json:主要用于cpp文件的调试
// 此文件主要用于.c或.cpp文件的调试
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [{
"name": "Debug", // 配置名称
"type": "cppdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",// 将要进行调试的程序的路径
"args": [],// 程序调试时传递给程序的命令行参数,这里设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点
"cwd": "${fileDirname}", // 调试程序时的工作目录,此处为源码文件所在目录
"environment": [],
"externalConsole": false,// 为true时使用单独的cmd窗口,跳出小黑框;设为false则是用vscode的内置终端,建议用内置终端
"internalConsoleOptions": "neverOpen",// 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,新手调试用不到
"MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,gdb是minGW中的调试程序
"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb", // 指定调试器所在路径,如果你的minGW装在别的地方,则要改成你自己的路径
"preLaunchTask": "build" // 调试开始前执行的任务,我们在调试前要编译构建。与tasks.json的label相对应,名字要一样
}]
}
方法2:json 模拟 cmake 编译 和 gdb 调试
tasks.json:cmake 编译项目用的命令
// 此文件主要是编译.c或.cpp文件用的命令
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build",//编译的项目名,build
"type": "shell",
"command": "mkdir ${fileDirname}/build;cd ${fileDirname}/build;cmake ..;make",//编译命令
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
},
{
"label": "clean",
"type": "shell",
"command": "make clean",
}
]
}
launch.json:使用 gdb 调试编译好的可执行文件
// 此文件主要用于.c或.cpp文件的调试
{
// Use IntelliSense to learn about possible attributes.
// Hover to view descriptions of existing attributes.
// For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
// "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
"program": "/home/algsup/code/json/tutorial01/build/leptjson_test",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": true,
"MIMode": "gdb",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "build", //与tasks.json 的label项目同名
"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
}
]
}