这篇文章,继续关于Java常见的面试题总结。
问题 20:哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉
答案【答案不唯一,可自己衡量】:
Java对象符合以下条件便会被垃圾回收:
1.所有实例都没有活动线程访问。
2.没有被其他任何实例访问的循环引用实例。
3.Java 中有不同的引用类型。判断实例是否符合垃圾收集的条件都依赖于它的引用类型。
在编译过程中作为一种优化技术,Java 编译器能选择给实例赋 null 值,从而标记实例为可回收。
class Animal {
public static void main(String[] args) {
Animal lion =new Animal();
System.out.println("Main is completed.");
}
protected void finalize() {
System.out.println("Rest in Peace!");
}
}
问题 20:讲一下常见编码方式
答案【答案不唯一,可自己衡量】:
什么是编码:
编码是从一种形式或格式转换为另一种形式的过程也称为计算机编程语言的代码简称编码。
计算机中存储信息的最小单元是一个字节,即8个bit。
常见的编码方式:
ASCII码:共有128个,用一个字节的低7位表示
ISO8859-1:在ASCII码的基础上涵盖了大多数西欧语言字符,仍然是单字节编码,它总共能表示256个字符
GB2312:全称为《信息交换用汉字编码字符集基本集》,它是双字节编码,总的编码范围是A1~F7
A1~A9 ·符号区
B0~F7 汉字区
GBK:数字交换用汉字编码字符集》,它可能是单字节、双字节或者四字节编码,与GB2312编码兼容
UTF-16:具体定义了Unicode字符在计算机中的存取方法。采用2字节来表示Unicode转化格式,它是定长的表示方法,不论什么字符都可以用两个字节表示
UTF-8: UTF-8采用一种变长技术,每个编码区域有不同的字码长度,不同的字符可以由1~6个字节组成。
如果一个字节,最高位为0,表示这是一个ASCII字符(00~7F)
如果一个字节,以11开头,连续的1的个数暗示这个字符的字节数
问题 21:utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节
答案【答案不唯一,可自己衡量】:
utf-8的编码规则:
如果一个字节,最高位为0,表示这是一个ASCII字符(00~7F)
如果一个字节,以11开头,连续的1的个数暗示这个字符的字节数
一个utf8数字占1个字节
一个utf8英文字母占1个字节
少数是汉字每个占用3个字节,多数占用4个字节。
问题 22:Java的异常体系
答案【答案不唯一,可自己衡量】:
Throwable 类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。
只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java 虚拟机或者 Java throw 语句抛出。类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch 子句中的参数类型。
Throwable 包含了其线程创建时线程执行堆栈的快照。它还包含了给出有关错误更多信息的消息字符串。
最后,它还可以包含 cause(原因):另一个导致此 throwable 抛出的 throwable。此 cause 设施在 1.4 版本中首次出现。它也称为异常链 设施,因为 cause 自身也会有 cause,依此类推,就形成了异常链,每个异常都是由另一个异常引起的。
1.1 Error
- Error 是 Throwable 的子类,用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题。
- 大多数这样的错误都是异常条件。虽然 ThreadDeath 错误是一个“正规”的条件,但它也是 Error 的子类,因为大多数应用程序都不应该试图捕获它。
- 在执行该方法期间,无需在其 throws 子句中声明可能抛出但是未能捕获的 Error 的任何子类,因为这些错误可能是再也不会发生的异常条件。
- Java 程序通常不捕获错误。错误一般发生在严重故障时,它们在Java程序处理的范畴之外。
1.2 Exception
Exception 异常主要分为两类
- 一类是 IOException(I/O 输入输出异常),其中 IOException 及其子类异常又被称作「受查异常」
- 另一类是 RuntimeException(运行时异常),RuntimeException 被称作「非受查异常」。
受查异常就是指,编译器在编译期间要求必须得到处理的那些异常,你必须在编译期处理了。
1.2.1 常见的非检查性异常:
1.2.2 常见的检查性异常:
2 自定义异常类型
Java 的异常机制中所定义的所有异常不可能预见所有可能出现的错误,某些特定的情境下,则需要我们自定义异常类型来向上报告某些错误信息。
在 Java 中你可以自定义异常。编写自己的异常类时需要记住下面的几点。
所有异常都必须是 Throwable 的子类。
如果希望写一个检查性异常类,则需要继承 Exception 类。
如果你想写一个运行时异常类,那么需要继承 RuntimeException 类。
3 异常的处理方式
3.1 try...catch关键字
• 使用 try 和 catch 关键字可以捕获异常。
• try/catch 代码块放在异常可能发生的地方。
try/catch代码块中的代码称为保护代码,使用 try/catch 的语法如下:
try {
// 程序代码
} catch(ExceptionName e1) {
//Catch 块
}
• Catch 语句包含要捕获异常类型的声明。当保护代码块中发生一个异常时,try 后面的 catch 块就会被检查。如果发生的异常包含在 catch 块中,异常会被传递到该 catch 块,这和传递一个参数到方法是一样。
• 一个 try 代码块后面跟随多个 catch 代码块的情况就叫多重捕获。
• 多重捕获块的语法如下所示:
try{
// 程序代码
}catch(异常类型1 异常的变量名1){
// 程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
// 程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
// 程序代码
}
3.2 throws/throw 关键字
如果一个方法没有捕获一个检查性异常,那么该方法必须使用 throws 关键字来声明。throws 关键字放在方法签名的尾部。也可以使用 throw 关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。
下面方法的声明抛出一个 RemoteException 异常:
public class className {
public void deposit(double amount) throws RemoteException {
// Method implementation
throw new RemoteException();
}
//Remainder of class definition
}
一个方法可以声明抛出多个异常,多个异常之间用逗号隔开。
3.3 finally关键字
finally 关键字用来创建在 try 代码块后面执行的代码块。
无论是否发生异常,finally 代码块中的代码总会被执行。在 finally 代码块中,可以运行清理类型等收尾善后性质的语句。
finally 代码块出现在 catch 代码块最后,语法如下:
try{
// 程序代码
}catch(异常类型1 异常的变量名1){
// 程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
// 程序代码
}finally{
// 程序代码
}
问题 23:Java中实现多态的机制是什么
答案【答案不唯一,可自己衡量】:
面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态。
封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。
继承是为了重用父类代码。两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承。
所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。
但是向上转型存在一些缺憾,那就是它必定会导致一些方法和属性的丢失,而导致我们不能够获取它们。所以父类类型的引用可以调用父类中定义的所有属性和方法,对于只存在与子类中的方法和属性它就望尘莫及了。
class Wine {
public void fun1(){
System.out.println("Wine 的Fun.....");
fun2();
}
public void fun2(){
System.out.println("Wine 的Fun2...");
}
}
class JNC extends Wine{
/**
* @desc 子类重载父类方法
* 父类中不存在该方法,向上转型后,父类是不能引用该方法的
* @param a
* @return void
*/
public void fun1(String a){
System.out.println("JNC 的 Fun1...");
fun2();
}
/**
* 子类重写父类方法
* 指向子类的父类引用调用fun2时,必定是调用该方法
*/
public void fun2(){
System.out.println("JNC 的Fun2...");
}
}
public class test24 {
public static void main(String[] args) {
Wine a = new JNC();
a.fun1();
}
}
分析:在这个程序中子类JNC重载了父类Wine的方法fun1(),重写fun2(),而且重载后的fun1(String a)与 fun1()不是同一个方法,由于父类中没有该方法,向上转型后会丢失该方法,所以执行JNC的Wine类型引用是不能引用fun1(String a)方法。而子类JNC重写了fun2() ,那么指向JNC的Wine引用会调用JNC中fun2()方法。
所以对于多态我们可以总结如下:
指向子类的父类引用由于向上转型了,它只能访问父类中拥有的方法和属性,而对于子类中存在而父类中不存在的方法,该引用是不能使用的,尽管是重载该方法。若子类重写了父类中的某些方法,在调用该些方法的时候,必定是使用子类中定义的这些方法(动态连接、动态调用)。
多态分为编译时多态和运行时多态。其中编辑时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不同来区分不同的函数,通过编辑之后会变成两个不同的函数,在运行时谈不上多态。而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现的,也就是我们所说的多态性。
多态的实现
Java实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型。
继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。
重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。
向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。
只有满足了上述三个条件,我们才能够在同一个继承结构中使用统一的逻辑实现代码处理不同的对象,从而达到执行不同的行为。
对于Java而言,它多态的实现机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。
实现形式:
在Java中有两种形式可以实现多态。继承和接口。
class A{
public String show(D obj){
return ("A and D");
}
public String show(A obj){
return ("A and A");
}
}
class B extends A{
public String show(B obj){
return("B and B");
}
public String show(A obj){
return("B and A");
}
}
class C extends B{}
class D extends B{}
public class test25 {
public static void main(String[] args) {
A a1=new A();
A a2=new B();
B b=new B();
C c=new C();
D d=new D();
System.out.println("1--"+a1.show(b));
System.out.println("2--"+a1.show(c));
System.out.println("3--"+a1.show(d));
System.out.println("4--"+a2.show(b));
System.out.println("5--"+a2.show(c));
System.out.println("6--"+a2.show(d));
System.out.println("7--"+b.show(b));
System.out.println("8--"+b.show(c));
System.out.println("9--"+b.show(d));
}
}
结果为:
1--A and A
2--A and A
3--A and D
4--B and A
5--B and A
6--A and D
7--B and B
8--B and B
9--A and D
当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。这句话对多态进行了一个概括。其实在继承链中对象方法的调用存在一个优先级:this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O)。
首先我们分析5,a2.show(c),a2是A类型的引用变量,所以this就代表了A,a2.show(c),它在A类中找发现没有找到,于是到A的超类中找(super),由于A没有超类(Object除外),所以跳到第三级,也就是this.show((super)O),C的超类有B、A,所以(super)O为B、A,this同样是A,这里在A中找到了show(A obj),同时由于a2是B类的一个引用且B类重写了show(A obj),因此最终会调用子类B类的show(A obj)方法,结果也就是B and A。
方法已经找到了但是我们这里还是存在一点疑问,我们还是来看这句话:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。这我们用一个例子来说明这句话所代表的含义:a2.show(b);
这里a2是引用变量,为A类型,它引用的是B对象,因此按照上面那句话的意思是说有B来决定调用谁的方法,所以a2.show(b)应该要调用B中的show(B obj),产生的结果应该是“B and B”,但是为什么会与前面的运行结果产生差异呢?这里我们忽略了后面那句话“但是这儿被调用的方法必须是在超类中定义过的”,那么show(B obj)在A类中存在吗?根本就不存在!所以这句话在这里不适用?那么难道是这句话错误了?非也!其实这句话还隐含这这句话:它仍然要按照继承链中调用方法的优先级来确认。所以它才会在A类中找到show(A obj),同时由于B重写了该方法所以才会调用B类中的方法,否则就会调用A类中的方法。
所以多态机制遵循的原则概括为:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法,但是它仍然要根据继承链中方法调用的优先级来确认方法,该优先级为:this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O)。