C语言中的操作符
与C语言类似,Java中的运算符可以分为以下几种:
1、算术操作符
2、关系运算符
3、逻辑运算符
4、位运算符
5、移位运算符
6、条件运算符
一、算术操作符
1、基本四则运算符:
符号: + - * / %,分别表示加减乘除模。
注意:
(1)%表示取余,或者取模,计算的是两个数相除所得的余数。
(2)int/int结果还是int类型,会向下取整,舍弃小数点之后的数字,如果想要让a/b得到2.5,那么/左右两边的操作数a和b只要至少有一个是小数的形式即可。
(3)使用 / 或 % 时,右边的操作数不能为0,即0不能做除数。
(4)两侧操作数的类型不一致时,类型小的操作数会隐式向类型大的提升。
2、增量运算符
符号:+= , -= , *= , /= , %=
-= ,*= ,/= ,%=同理:
注意:
(1)这类操作符只适用于变量,因为常量是不可更改的。
(2)使用这类运算符时会自动进行隐式类型转换。
3、自增、自减运算符
符号: ++ --
++表示给变量的值加1,--表示给变量的值减1。
这类操作符又可分为前置++,--和后置++,-- 。
前置++:
后置++:
前置-- 与后置-- 同理。
注意:该类操作符只适用于变量,常量不可更改。
二、关系运算符
符号:> , >= , < , <= , == ,!=
关系运算符的计算结果只有两种:true或者false。
注意:
(1)=表示赋值, ==表示判断是否相等。
(2)当需要多次判断时,不能连着写,比如 10 < a < 20,应该写成 a < 20 。
三、逻辑运算符
1、逻辑与
符号:&&
逻辑与类似于数学中的并且,它有两个操作数,这两个操作数必须是boolearn类型的结果,当这两个操作数都为真,运算的结果才为真,否则为假。
注意:逻辑与遵循短路求值的规则
如果左边的表达式为假,那么整个运算结果就为假,所以右边的表达式就不会被执行了。
刚才说过,/ 的右边不能为0,但是因为左边的表达式 a > 10已经为假了,因此后面的a/10 == 0这个表达式并不会被执行,所以这个代码并没有报错。
2、逻辑或
符号: ||
逻辑或类似于数学中的或者,它有两个操作数,这两个操作数必须是boolearn类型的结果,当这两个操作数都为假,运算的结果才为假,否则为真。
注意:逻辑或也遵循短路求值的规则
如果左边的表达式为真,那么整个运算结果就为真,所以右边的表达式就不会被执行了。
3、逻辑非
操作符: !
逻辑非操作符只需一个操作数,它可以把真的表达式变为假,假的表达式变为真。
四、位运算符
位操作符表示按二进制位运算,位运算符分为以下4个:
1、按位与
符号:&
运算规则:如果两个数对应的二进制位都为1,则结果为1,否则为0。
2、按位或
符号: |
运算规则:如果两个数对应的二进制位至少有一个为1,则结果为1,否则为0
3、按位异或
符号:^
运算规则:如果两个数对应的二进制位相同,则结果为0,否则为1。
4、按位取反
符号: ~
运算规则:把一个数的二进制序列中的0变为1,1变为0
五、移位运算符
Java中移位运算符有3个,并且都是按照二进制位来运算的。
1、左移
符号: <<
运算规则:左边丢弃,右边补0。
注意:向左移位时,丢的是符号位,因此整数左移可能会变成负数。
2、右移
符号: >>
运算规则:右边丢弃,左边补符号位。(正数补0,负数补1)
3、无符号右移
符号: >>>
运算规则:右边丢弃,左边补0
注意:
(1)左移n位,相当于给原来的数字 * 2的n次方。
(2)右移n位,相当于给原来的数字 / 2的n次方。
(3)移动负数位或者移位的位数过大都没有意义。
六、条件运算符
符号: 表达式1? 表达式2:表达式3
当表达式1为真,则运算结果的值为表达式2的值。
当表达式1为假,则运算结果的值为表达式3的值。
条件运算符就相当于一个简单的条件判断语句。
注意:
(1)表达式2和表达式3的结果需要是同类型的,除非它们能发生隐式类型转换。
编译报错,因为2.0是double类型,不能直接存放到整型变量a中。
(2)表达式不能单独存在,运算的结果一定要被使用。
单独存在就会编译报错。
七、运算符的优先级
在一条复杂的表达式中,可以存在多个运算符,但这些运算符又会牵扯到运算优先级的问题,稍有不慎,可能就会带来很大的麻烦。
上述代码中,* 的优先级高于 + ,+ 的优先级高于>> , 正确的算法应该是先算 3 * 2 = 6,再算a + 6 = 16,最后再把16右移1位得到8。
但是这样的代码让人看了难免产生歧义,那么如何避免这种情况呢?
我们可以不用记住每个运算符的优先级规则,只要在有歧义的代码中加上括号即可。
这样的代码看上去就不会有什么歧义了。
大家在写表达式的时候也一定要勤用括号,减少bug哦~